幻闘戦 in 赤鼻ノ書のカルマン戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
幻闘戦攻略&報酬まとめ攻略まとめ0
特徴的な不利刻印 | 刻印死亡時行動(属性反転) 刻印怒り時先制(行動封印) 刻印先制(盗む) 雷属性以外を編成不可 選択'(光属性を持つ精霊を5体編成、闇属性を持つ精霊を5体編成) 難問メリット無効 |
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攻略ポイントまとめ
- 雷反転デッキで挑戦
- 膨張連鎖で火力を底上げ
- 盗む対策に超魔術がおすすめ
雷反転デッキで挑戦
雷属性デッキで挑めば刻印で属性反転行動が追加され、光または闇統一の刻印も存在するため、反転デッキが良い。反転デッキなら主属性を問わず攻略が可能だが、雷属性のみ(+1)の刻印があり、刻印30狙いなら雷属性デッキで挑もう。
膨張連鎖で火力を底上げ
戦闘数は5回と多めで、敵は各戦5体ずつ出現する。膨張連鎖なら全体攻撃をくり出しつつ、爆速でチェインを稼いで火力アップにつなげられる。道中のチェイン封印&解除は、敵の時間跳躍や自前のチェインガードで対策しよう。
盗む対策に超魔術がおすすめ
超魔術系列のスキルは盗むの影響を受けず、味方全体が盗むを受けている状態でも攻撃SSを発動できる。ボス戦は超魔術で取り巻き2体以上を撃破し、盗むの解除を狙おう。
おすすめ精霊/潜在結晶0
おすすめ精霊
プリムヴェール | ルミスフィレス | シャローム | ルシエラ |
ラシュリィ | アルドベリク | セリアル | こすも |
・超魔術/膨張連鎖/複属性封印強化/反転強化でデッキを組むのがおすすめ ・超魔術役には救世の結晶〈サルヴァトル〉を装備させよう ・チェインガードがいれば2戦目を気にせず攻略可能 ・シャッフル対策として無属性変化を編成してもOK |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ1
【クリアターン】13T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt
精霊&マナ | ||||||||||||||
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MARELESS | セリアル | エレイン | ラシュリィ | アルドベリク | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
旧式拳銃 | タイタナス | ラジオ | サルヴァト | 昏眼 | ||||||||||
冥府の結晶 | 看守帽 | PRETTY | フェンリナ | 弦鳴剣 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | なし | 410 |
1戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
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50万 | 50万 | ||||
① | ① | ||||
左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
100万 | 50万 | 100万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制行動なし 【刻印】先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル/999T) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 死亡時行動 のろい(全効果解除&HP-1万/全体99T) 【刻印】属性反転(全体99T) | ①全体約1000 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
2戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
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1 | 1 | ||||
② | ② | ||||
左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
100万 | 200万 | 100万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 【①くり返し】 ※3T経過で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※3T経過で怒り | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制チェイン封印(20T) | 先制行動なし | 先制チェイン解除 | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 死亡時行動 【刻印】属性反転(全体99T) | ①全体約1000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制強制進行(全体50T) 【刻印】先制時間跳躍(EXAS・フィールド・解答時間/10T) | 先制強制進行(全体50T) 【刻印】先制時間跳躍(EXAS・フィールド・解答時間/10T) | ||||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/物質 | 右上/物質 | ||||
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200万 | 200万 | ||||
① | ① | ||||
左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
200万 | 200万 | 200万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制スキル反射(残滅大魔術/2万×21) | 先制行動なし | |||
①全体約1500 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1万) ②全体約1000 【②くり返し】 死亡時行動 【刻印】属性反転(全体99T) | ①全体約1500 【①くり返し】 |
4戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/物質 | 右上/物質 | ||||
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300万 | 300万 | ||||
① | ① | ||||
左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
100万 | 50万 | 100万 | |||
② | ② | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約2000 【①くり返し】 死亡時行動 スキルディスチャージ(-99) | ①全体約2000 【①くり返し】 死亡時行動 スキルディスチャージ(-99) | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制行動なし 【刻印】先制行動封印(全体10T) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 死亡時行動 スキルチャージ(+99) | ①全体約1000 【①くり返し】 |
ボス戦攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/物質 | 右上/物質 | ||||
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100万 | 300万 | ||||
③ | ① | ||||
左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
100万 | 2000万 | 100万 | |||
④ | ⑤ | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/3T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制鉄壁防御(単体99T) 【刻印】先制盗む(全体1) | 先制行動なし | ||||
①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約1000 ※10チェイン以上で怒り | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体3T) | 先制恐怖(HP50%以下でSP封印,HP25%以下でAS封印) 【刻印】先制カウンター系攻撃ガード(100%/全体999T) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①チェイン解除 ②割合攻撃(約25%?/全体) 【①~②くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 |
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先制ステータスリセット 【刻印】先制時間跳躍(味方精霊・EXAS・解答時間/10T) | 先制反動攻撃(全体約3000/火属性弱体化6倍) |
①全体約500 ②全体約500 ③のろい(全効果解除&攻撃力-2万/全体10T) ④防御貫通攻撃(全体約5000) 【④くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 |
中/1T周期 | |
先制スキル反射(残滅大魔術/2万) 先制バリアウォール(100万) 先制残滅大魔術(2000×21) 【刻印】先制反動攻撃(対火:全体約5000/対雷:全体約1万/反動:光闇属性弱体化2倍/99T) | |
①防御貫通攻撃(全体約5000) ②回復(100万) ③全体約1万 ④のろい(全効果解除&HP-2000/全体2T) 【①〜④くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
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