ソウルバンカー4ガチャ登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。
開催期間 | 2023/11/30 ~ 2023/12/31 |
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目次
登場精霊/注目精霊まとめ0
登場精霊まとめ
点数評価
攻略班評価 | |||
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10 | 9.8 | 9.8 | 9.5 |
ユーザー総合評価 | |||
注目精霊
資産魔法持ちのリニーダが突出
リニーダは無属性変化を付与する軽減役。さらに資産魔法の効果で3問周期で最大75%軽減のAS特殊変化を扱える。実質的に火闇属性のヴァンガード隊とも言える精霊であり、耐久攻略において非常に頼りになる存在だ。
ラシュリィは安定高火力アタッカー
ラシュリィは自己完結型のAS(80chASとチェインプラスAS)を持ち、オートプレイで汎用EXASアタッカーとして使いやすい。もちろんSSの<超魔術・印>も攻略最前線のスキルだ。
【アンケート】みんなの狙いは?
登場精霊の特徴とスキル内容0
リニーダ
評価 | 10 /10点 |
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リニーダのここが強い!
- 属性を問わない無属性変化(SS2)
- SS1でダメージ強化を別途付与可能
- 資産魔法が実質ヴァンガード隊のAS特殊変化SS
- 種族:戦士
CV:羊宮妃那
スキル内容
スキル内容はこちら資産魔法 | |
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条件 | 「クイズに3回正解」を達成 |
効果 | <AS特殊変化>5ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:3)、さらに3秒未満で回復(効果値:50)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で全属性ダメージを軽減(効果値:75))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費 |
AS | |
AS1 | 回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、20回以上:180、40回以上:280) |
AS2 | 回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、20回以上:210、40回以上:310) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
効果 | 条件を達成している間、 チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2)、種族が戦士・術士の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) EX強化:EX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージを軽減、攻撃力をアップの効果(効果値:20、15、250) |
SS | |
SS1 | <ダメージ強化・印> 必要正解数 0/1 50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、味方に状態アイコンが付与されるたび、さらに効果値アップ(効果値:10、上限値:2200)、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:2) |
SS2 | <無属性変化> 必要正解数 1/2 50ターンの間、味方全体を無属性に変化し、味方に状態アイコンが付与された回数に応じて全属性ダメージを軽減の効果を付与(効果値:50、40回以上:60、80回以上:75)、80回以上ならさらに味方全体に回復の効果(効果値:50) |
ヴィレス
評価 | 9.8 /10点 |
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ヴィレスのここが強い!
- 実質初回1問で爆裂連鎖を発動
- 開幕発動の自身限界突破
- 水火デッキのメインアタッカー
- 潜在調整で爆裂連鎖を初回0問で発動可能
- 種族:戦士
CV:梅原裕一郎
スキル内容
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、攻撃力20000以上:1650) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) |
AS2 | 属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:800、攻撃力20000以上:1750) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが3以上」を達成 |
効果 | <統一特殊変化> 条件を達成している間、 統一特殊変化:デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:回復(効果値:5)、2体:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、3体:ステータスアップ(攻撃力&HP:500、上限:6000)、4体:チェインプラス(効果値:5)、5体:ステータスアップ(攻撃カ:1500、HP:500、上限:12000)) |
SS | |
SS1 | <爆裂連鎖> 必要正解数 0/4 7ターンの間、自分に「解答で敵にトドメをさした回数(1回につき+10)および1度に15万以上のダメージを与えた回数(1回につき+5)に応じてチェインプラス」の効果を付与し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、本スキル発動時、攻撃力ステータスが30000以上ならさらにチェインプラスの値をアップ(効果値:5、5) |
SS2 | <限界突破> 必要正解数 0/15 7ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3) |
ラシュリィ
評価 | 9.8 /10点 |
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ラシュリィのここが強い!
- 高難度長期戦向けのアタッカー
- 闇反転デッキで替えの効かない雷属性攻撃(効果値3万)
- チェインプラス&高チェイン全体化貫通EXAS持ち
- 種族:戦士
CV:青木瑠璃子
スキル内容
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、40ch以上:3000、80ch以上:6000) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) |
AS2 | 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、40ch以上:3100、80ch以上:6100) チェインプラス:敵の合計HPに応じてチェインプラスの効果(1000万未満:2、1000万以上:12) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
効果 | 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500) |
SS | |
SS1 | <超魔術・印> 必要正解数 30/30 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:30000)、味方に状態アイコンが5回付与されるたび、必要正解数が減少(減少値:1、下限値:10)(敵スキル<盗む>、SPスキル<スキルコピー>の対象にならない) |
SS2 | <超魔術・印> 必要正解数 30/30 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:30000)、味方に状態アイコンが5回付与されるたび、必要正解数が減少(減少値:1、下限値:10)(敵スキル<盗む>、SPスキル<スキルコピー>の対象にならない) |
ルダン&ヤーシャラージャ
評価 | 9.5 /10点 |
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ルダン&ヤーシャラージャのここが強い!
- 長期戦向けの攻撃SSアタッカー
- 反転デッキに限らず汎用的に活躍可能
- 種族:術士
CV:東山奈央、鈴村健一
スキル内容
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) |
AS2 | 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
効果 | 1ターンの間、 連続化:ASを2回発動 パネルリザーブ:全てのジャンルパネルをALL属性化し、回復と全属性ダメージを軽減の効果を付与(効果値:20、15、継続ターン:3) |
SS | |
SS1 | <Lカウント大魔術> 必要正解数 0/3 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) |
SS2 | <Lカウント大魔術> 必要正解数 0/3 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) |
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