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女神のイタズラばとるっ!ガチャ登場精霊まとめ

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
女神のイタズラばとるっ!ガチャ登場精霊まとめ

女神のイタズラばとるっ! 光と闇のはちゃめちゃハロウィンのガチャ登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。

開催期間2019/10/18 ~ 2019/11/14
女神のイタズラばとるっ!ガチャシミュ

目次

女神のイタズラばとるっ!ガチャの注目精霊6

注目精霊まとめ

プリフィカは優秀な長期戦向けアタッカー

周期が早い闇属性の時限大魔術で安定してダメージを稼げる点が優秀。主に長期戦向けのイベント攻略で役立つスキルだ。

リンゼはトナメ向きアタッカー

HP100%に調整する必要があるが、効果値2750の雷光攻撃を初回3問正解で発動可能。発動後にHPを80%消費するため、不調SS起動を活かせる点も優秀だ

みんなの狙いは?

攻略班のイチオシ精霊

GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見によるイチオシ精霊を紹介!

※画像はイメージです。

登場精霊の特徴とスキル内容6

プリフィカ

特徴

  • 闇属性の時限大魔術でこまめにダメージを稼げる
  • 長期戦向けのアタッカー
  • EXASでは初となる起死回生持ち

CV:影山灯

スキル内容はこちら
AS
AS1
雷・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:200)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:30)
AS2
雷・光属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:300)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:30)
EXAS
条件「クイズに正解する」を2回達成
効果
<反撃・起死回生>

1ターンの間、敵の行動に対して自分のみ反撃(効果値:1500)し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生
SS
SS1
時限大魔術 必要正解数 0/1

スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:3500)(上限設置数:5)
SS2
時限大魔術 必要正解数 0/2

スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:7000)(上限設置数:5)

リンゼ

特徴

  • HP100%だと効果値が10倍以上になる大魔術持ち
  • ただしSS発動後はHPを50or80%消費する
  • 起動が早い全体化も優秀
  • 通常/EX共にトーナメント向きのアタッカー

CV:野水伊織

スキル内容はこちら
AS
AS1
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300)
AS2
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300)
EXAS
条件「クイズに正解する」を1回達成
効果
<全体化>

1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS
SS1
大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:150)、HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:1500)
SS2
大魔術 必要正解数 3/6

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:250)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:2500)

リタ

特徴

  • 水属性攻撃のみのLカウント大魔術
  • 周期が早い精霊と一緒に使いたい
  • 長期戦向きのアタッカー

CV:津田美波

スキル内容はこちら
AS
AS1
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400)
AS2
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400)
EXAS
条件「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
効果
<貫通・チェインプラス>

3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス3の効果
SS
SS1
Lカウント大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で4500)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
SS2
Lカウント大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で4500)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)

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