雷の魔道書レイド覇級「境界に立つ雷光の大典」の攻略解説です。パーティ構成や敵の攻撃について解説しています。
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各級の早見表
級 | ボス属性 | 攻略ポイント |
---|---|---|
上級 | 雷 | 難易度は低め。とくに気をつけることはない。 |
封魔級 | 雷 | 高火力で押し切ってしまうのが楽だが、火力が足りなくてもしっかり回復できれば良い。 |
絶級 | 雷 | アンサースキル封印や毒に対応するため、状態異常回復が居ると良い。遅延も有効。 |
覇級 | 雷 | 状態異常回復が必須。敵の攻撃に耐え切れない場合は蘇生や軽減も用意したい。 |
覇級攻略
ボス属性 | 雷 |
---|---|
ボスHP(5人プレイ時) | 220万 |
ボス種族 | 物質 |
推奨デッキ | 火単 |
討伐目標 | チーム正解率90%以上 全問正解を8回達成 ゲームオーバーを1人もせず |
チーム人数 | ボスHP |
---|---|
4人 | 187万 |
3人 | 1,589,000 |
2人 | 1,351,075 |
攻略まとめ
状態異常回復が必須
アンサースキル封印と行動封印スキルが厄介なので、メンバーの誰かが解除できるように2体デッキに入れられるのが理想的。
単体攻撃が強力
前半戦から強力な単体攻撃をしかけてくるので、HPは4000前後あることが望ましい。
確保できない場合には軽減や蘇生など何かしらの対策がないと厳しい。
4人以下で挑むと早く怒る
敵の怒り条件は5人で挑んだHPを元に決定されるため、4人以下の場合はすぐに怒る点に注意。少ない人数で挑む際は、回復SS等で味方全体のHP管理を心がけたい。
おすすめパーティ構成
推奨パーティ構成
アンサースキル回復 | 2体 |
---|---|
状態異常回復 | 1~2体 |
蘇生 | 1体 |
遅延 | 1体 |
雷軽減 | 1体(なくてもよい) |
遅延自爆も有効
遅延を使っても特に手痛い反撃はしてこない。スキル反射も単体ダメージなので、自爆覚悟なら遅延を使うことも可能。
起死回生があると他の攻撃にも備えられるのでなお良し。
おすすめ精霊
ガチャ入手
リヴェータ【戦士/Cost45(43)】 1ターン目から400%の火力を出せる。3ターン遅延も有効。 | |
クルス【魔族/Cost43(41)】 属性特攻と蘇生スキルの組み合わせが共に有効。 | |
グレイス【術士/Cost42(40)】 行動封印を解除する上で状態異常回復が非常に有効。回復役として連れて行きたい。 | |
キシャラ【術士/Cost42】 アタッカー兼回復役として有用。術士HPアップ持ち。 | |
マーガレット【天使/Cost45】 属性特効はこのレイドににうってつけ。スペシャルスキルが早いのも良い点。 |
イベント入手
ミサ【術士/Cost37(35)】 2ターンではあるが、毒と封印を無効化できるのは大きい。回復役もこなせる。 | |
コトリ(神話ver.)【術士/Cost36】 回復力は少なめだが、状態異常回復ができるのは非常に大きい。 | |
バレンタインアキラ【戦士/Cost43】 2ターンとは言え遅延は強力。できればリーダーに置いて回復量を底上げしたい。 | |
ウシュガ【魔族/Cost53】 HPの管理は難しいが最低限の倍率は出せる。起死回生も使い方次第では有効。 | |
クレア(新ver.)【術士/Cost38】 スペシャルスキルで連撃のダメージをシャットアウトできる。 |
ボス情報
怒り前
攻撃 | 単体に約2000ダメージ |
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スキル | アンサースキル封印(3体3ターン) |
怒り後1(HP約70%以下?)
▲連撃がきついようなら、ダメージブロックスキルで防いでしまうのも手。
攻撃 | 単体に約2300ダメージ 3体に約400ダメージの5連撃 |
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スキル | スキル反射(単体即死ダメージ) 割合攻撃(約70%) 毒(3体800ダメージ) |
怒り後2(HP約50%以下?)
▲何も対策しないと全滅の危険が。仲間と連携して毎ターンしっかりと回復したい。
攻撃 | 2体に約2700ダメージ 3体に約450ダメージの5連撃 |
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スキル | スキル反射(単体即死ダメージ) 割合攻撃(約90%) 行動封印(3体2ターン) 毒(全体1200ダメージ) |
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