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人格なき悪意(クロムマグナⅤ)の評価

【黒猫のウィズ】人格なき悪意(クロムマグナⅤ)の評価

最終更新 :

人格なき悪意(クロマグ5)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロムマグナⅤ報酬精霊まとめ

目次

人格なき悪意の評価点と性能0

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
人格なき悪意4.5 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★・・・・
イベントのおすすめ度★・・・・

人格なき悪意のステータス0

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
魔族703583
(4083)
3583
(3983)

人格なき悪意のスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<種族特効>3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ(効果値:450)、リーダー時さらにアップ(効果値:200)
AS1<種族特効>3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:200)
SS2<自己犠牲魔術>MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:330)
【必要正解数:7/9】
SS1<自己犠牲魔術>MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:260)
【必要正解数:5/7】

通常時の潜在能力0

1魔族攻撃力アップII
2魔族HPアップII
3パネルブースト・雷
4九死一生I
5魔族攻撃力アップII
6パネルブースト・雷
7九死一生I
8雷属性HPアップI
9魔族HPアップII
10ファストスキルII

レジェンドモード時の潜在能力0

1攻撃力アップV
2HPアップV

人格なき悪意の強い点/弱い点0

人格なき悪意の強い点

70とコストは非常に高いものの、その分無覚醒の状態でのステータスがHP・攻撃共に3500という高さ。アンサースキルは戦士と術士にのみ効果があり、上手く出現する敵の種族が合えばリーダー時最大750%という超高倍率での攻撃が可能だ。

人格なき悪意の弱い点

アンサースキルが戦士と術士にしか効果がなく、クエストによってはほぼ意味を成さない場合が多いのがネック。その他の種族特攻と同様、使いどころを選ぶ精霊であると言える。

人格なき悪意の主な使い道

イベントでの使い道

今回のクロムマグナのようなボスが戦士や術士であるクエストであれば、アンサースキルを活かして出番がありそう。基本は出現する敵の種族に合わせてデッキに組みこむ形になるだろう。

総合評価

ステータスの高さとアンサースキルの倍率は魅力的だが、敵の種族によってはお荷物になる可能性が高い非常に偏った性能をしている。とはいえ、ここぞという場面でのキーカードになりうるため最終進化まではさせておきたい。

人格なき悪意のステータス0

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族魔族
図鑑No.4504-4506

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L人格なき悪意703583
(4083)
3583
(3983)
SS+積み重なる負の感情633260
(3460)
3260
(3660)
SS悪意の集合体572966
(3166)
2966
(3166)

人格なき悪意のスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【カルネージスクリーム】

AS2<種族特効>3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ(効果値:450)、リーダー時さらにアップ(効果値:200)
AS1<種族特効>3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:200)

スペシャルスキル名
【カオティック・デスペリア】

SS2<自己犠牲魔術>MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:330)
【必要正解数:7/9】
SS1<自己犠牲魔術>MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:260)
【必要正解数:5/7】
SS+ランク時までのスキル

アンサースキル

SS+グラッジスクリーム
3チェインで種族が戦士・術士の敵単体にダメージ、リーダー時さらにダメージアップ(400%/600%)
SSグラッジスクリーム
3チェインで種族が戦士・術士の敵単体にダメージ、リーダー時さらにダメージアップ(400%/600%)

スペシャルスキル

SS+カオティック・デスペリア
MAXHPの50%を使い敵全体にダメージ(260%)
【発動ターン:7ターン】
SSクルーエル・ディストラクション
MAXHPの50%を使い敵全体にダメージ(200%)
【発動ターン:7ターン】

人格なき悪意の潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力0

1魔族攻撃力アップII:
種族が魔族の攻撃力を200アップする
2魔族HPアップII:
種族が魔族のHPを200アップする
3パネルブースト・雷:
雷属性パネルが出やすくなる
4九死一生I:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
5魔族攻撃力アップII:
種族が魔族の攻撃力を200アップする
6パネルブースト・雷:
雷属性パネルが出やすくなる
7九死一生I:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
8雷属性HPアップI:
雷属性の味方のHPを100アップする
9魔族HPアップII:
種族が魔族のHPを200アップする
10ファストスキルII:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮

レジェンドモード時の潜在能力0

1攻撃力アップV:
攻撃力が500アップする
2HPアップV:
HPが500アップする

人格なき悪意の入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊入手方法
L人格なき悪意積み重なる負の感情から進化入手
SS+積み重なる負の感情悪意の集合体から進化入手
SS悪意の集合体クロムマグナⅤ『鋼鉄のラストバトル』
サブクエストコンプリート報酬

進化素材

※同一カードを素材として進化

人格なき悪意(L)
積み重なる負の感情(SS+)

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