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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

現状だと、ミッション達成のためには、討伐成功しそうな低レベルの依頼に参加して討伐数を稼ぐのが一番楽なんですよね。
ダメージのノルマもないので、適当なデッキでとりあえず参加だけしておけば良いというのは、正直どうなんだろうと思ってしまいます。
個人的には、ミッションの条件を討伐数ではなく与えたダメージの累計にして欲しいですね。
そうすれば、効率良くミッションを達成するためには高ダメージを与えられるデッキでの参加が必要になるので、討伐成功の可能性も上がりますし、今のような寄生というのもある程度減らせるんじゃないかなと。

それと、遭遇・依頼とも初回参加は消費魔力0にして欲しいです。
ボスを発見するのにも魔力を使う上、協力バトルにも初回から魔力を使うとなると、魔力消費が大きすぎて同じボスを何度も攻撃する余裕がないので。

あとは、他の方の回答にもありますが、ボスのレベルですね。
依頼協力での討伐数は、遭遇ボスのレベルアップに反映させない仕様にして欲しいです。
高レベルのボスを倒すメリットが少なすぎるのも問題ですよね。
一応多少の報酬上乗せはあるとはいえ、かかる魔力や時間に見合っているとは思えませんし。

次回開催があるのかはわかりませんが、もしあるならこの辺りが改善して欲しい点ですね。

Q:X MISSIONの改善要望

他スレと多少カブる部分はありますが、現在開催されている新型協力バトル X MISSIONについて改善して欲しい点、その具体的なアイデアについて皆さんのご意見をおうかがいしたいです!
(運営さまに見て欲しい、と言う願いをこめてw)

私としては、何よりもまず雷の方に入れない事態を何とかして欲しいです!
恐らく遭遇確率も雷の方が低く設定されているのだと思いますが、遭遇ステージ含めて、せめて水と同等にして欲しいです(ミッション内容も同じですし・・・)。

それと、熟練の方々は早々にミッションをこなしてしまうと思いますので、今回もすぐに過疎化してしまうと思います。
しかも、後になればなるほど敵は強くなり、即ちミッション達成が難しくなる仕様と理解していますが、これは何とかならないものでしょうか?
いっそ、敵レベルの設定はいらないんじゃないかと思うしだいです。

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