業・超魔道列伝 アルティメットニルヴァーナガールズのハード4-1の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
UNG攻略&報酬まとめサブクエスト | 主属性が水のみ 20ターン以内 平均解答時間が5秒以内 |
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初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
- 純属性<水>がおすすめ
- チェイン怒り有り
- ダメブロ(30万)を突破できる精霊を編成
純属性<水>がおすすめ
1戦目先制で属性反転(全体5T)を受ける。反転解除での対策もできるが、純属性<水>で挑むのがベストだ。
チェイン怒り有り
2戦目、ボス戦でチェイン怒りがある。怒らせると先制でチェイン封印(ボス戦では+チェイン減少)を受ける。チェインの溜めすぎに注意しよう。
ダメブロ(30万)を突破できる精霊を編成
1戦目、ボス戦の敵は先制でダメージブロック(20万/5T(怒り後:30万/5T))状態だ。ダメージブロックを貫通できる精霊もしくは高火力ASを編成しよう。
おすすめ精霊/潜在結晶0
おすすめ精霊
特別なカード(EX) | 純属性特殊変化(EX) | EX強化 |
・ダメージブロックを貫通できる特別なカードがおすすめ。 ・純属性特殊変化やEX強化などでサポートをしよう。 |
その他おすすめ精霊
攻略デッキ
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】16T前後 / オートプレイ
精霊&マナ | ||||||||||||||
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特別なカード(EX) | イズロム(EX) | フリーレ(EX) | シャローム(EX) | ゼラード&コピシュ(EX) | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | 助っ人 (水1200アップ) | 262 |
1戦目攻略0
敵データ
種族・HP
亜人 |
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350万 |
敵行動パターン
1T周期 |
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先制属性反転(全体5T) 先制潜在結晶強奪(2個/全体1000) 先制ダメージブロック(20万/単体5T) |
①全体約4000 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/龍族 | 中/亜人 | 右/龍族 |
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150万 | 150万 | 150万 |
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制ADゲージダウン(-10) 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体5T) | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約2000 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①全体約2500 【①くり返し】 死亡時行動 AS特殊変化(5T/5秒以上で自傷10・7秒以上でチェインマイナス-5) | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約2000 【①〜②くり返し】 ※20チェイン以上で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中 | 右/1T周期 |
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なし | なし | 先制チェイン封印(6T) |
なし | なし | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
敵データ
種族・HP
亜人 |
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600万 |
敵行動パターン
1T周期 |
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先制潜在結晶強奪(2個/全体1000) 先制耐性&弱体化(SS:75%軽減&AS:1.2倍弱体化/単体5T) |
①全体約2000 【①くり返し】 |
ボス戦攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/龍族 | 中/亜人 | 右/龍族 |
---|---|---|
200万 | 600万 【強敵】 | 200万 |
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制ADゲージダウン(-10) 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体5T) | 先制AS特殊変化(5T/5秒以上でHP消費(効果値:10)、7秒以上でチェインマイナス(効果値:5)) 先制ダメージブロック(20万/全体5T) | 先制行動なし |
①全体約2000 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 ※40チェイン以上で怒り | ①全体約2500 ②防御貫通攻撃(全体約2500) 【①〜②くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約2000 【①〜②くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右 |
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先制チェイン減少(-20) 先制チェイン封印(6T) | 先制ダメージブロック(30万/全体5T) | なし |
①チェイン減少(-10)&防御貫通攻撃(全体約2000) ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2500) 【①くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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