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【黒猫のウィズ】シャボンヌ(レディアント)の評価

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【黒猫のウィズ】シャボンヌ(レディアント)の評価

不憶を吸い込み凶悪化したシャボンヌ(追憶のレディアント)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

追憶のレディアント報酬精霊まとめ

目次

シャボンヌの評価点0

火闇 不憶を吸い込み凶悪化したシャボンヌ

不憶を吸い込み凶悪化したシャボンヌ
攻略班評価2.0 /10点

シャボンヌの別ver.

別ver.はこちら

シャボンヌの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔法生物46
4456
(5056)
1903
(2303)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.7252 - 7254
声優桃河りか

スキル/潜在能力

AS:マスターのために思い出を集める!

AS1
火属性の味方を回復(効果値:5)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:20)
AS2
火属性の味方を回復(効果値:5)し、攻撃力もアップ(効果値:60)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:20)

SS:他人の思い出を食らわせる!

SS1
 必要正解数 4/7

4ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:9000)
SS2
 必要正解数 8/11

5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:15000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
攻撃力アップII
パネルブースト・火
パネルブーストII・火
ファストスキルI
九死一生I
火属性HPアップII
ファストスキルII
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
火属性攻撃力アップII
複属性HPアップ<火II・闇II>
レジェンドモード時の潜在能力
火属性HPアップI
HPアップV

使い道と評価0

シャボンヌの強い点

最速4ターンで毒が使える

SSは毒スキルで、SS1なら最速4ターンで発動できる。同じイベント産で手に入りやすいウラガーンと比べてもSS1の発動が2ターン早く、鉄壁対策として有用だ。

シャボンヌの弱い点

デッキ構築の難易度が高まる

ASは火闇属性であればさらに攻撃力をアップするというものだが、ASを最大限に活かそうとするとデッキ構築の難易度が高まってしまう。魔法生物なので潜在能力の恩恵を受けにくい点も気がかり。

シャボンヌの主な使い道

イベントでの使い道/鉄壁対策として

鉄壁防御を使う厄介な敵が出現するクエストではSSの毒を活かすことができる。
ASでダメージ強化と回復を同時に行えるが、回復量は5%なのでオマケ程度に考えたほうが良い。

総合評価

手持ちの毒が使える精霊が少なければ

手に入れやすいウラガーンと比較すると攻撃面で圧倒的に劣ってしまうのは気がかりだが、毒をより早いターンで使いたい場合は役立つ。ダメージ強化はウラガーンと相性が悪いので注意したい。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「覇級」初回クリア・サブクエスト報酬

ランク精霊名
L不憶を吸い込み凶悪化したシャボンヌ
SS+とんでもない悪戯っ子 シャボンヌ
SS思い出収集魔 シャボンヌ

進化素材

同一カード(SS)2枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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