アークナイツにおけるマントラのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
マントラの評価とステータス
マントラの評価と基本情報

| 評価 | ランク |
|---|---|
| 簡易評価 | ・素質により神経爆発を起こさず麻痺を付与可能 ・S3は殲滅力、ステルス無効を兼ね備えている ・トラゴーディアと同時編成でさらに強力 |
| 入手方法 | ・スカウト |
基本情報
初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
|---|---|---|---|
| 593 | 340 | 52 | 5 |
| 攻撃範囲 | |||
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マントラの特性・スキル
特性・ラベル
| 特性 | 敵に術ダメージを与える元素ダメージを与える能力を持つ |
|---|---|
| ラベル | 元素 火力 牽制 |
素質
【昇進1】沈黙の領域
| 戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の100%の元素ダメージを受け、8%の確率で麻痺の発動回数が消費されない |
【昇進2】沈黙の領域
| 戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の135%の元素ダメージを受け、10%の確率で麻痺の発動回数が消費されない |
【昇進2】全域洞察
| マントラに最も近い敵出現地点から出てきた敵に、麻痺を1回分付与 |
スキル
共鳴崩壊
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 効果 | |||
| 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の術ダメージを与え、さらにダメージの10%の神経損傷を与える。対象が神経損傷爆発効果中の場合、追加で攻撃力の150%の元素ダメージを与える | |||
意識連携
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 効果 | |||
| 通常攻撃の間隔を短縮し、敵に攻撃力の160%の術ダメージを与える。さらに攻撃が最大2体の他の敵まで跳躍し、攻撃力の90%の術ダメージを与える。対象全員に追加で12%の神経損傷を与え、対象が神経損傷爆発効果中の場合、追加で攻撃力の16%の元素ダメージを与える | |||
言葉なき真言
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 効果 | |||
| 攻撃範囲拡大、範囲内の敵のステルス状態を無効化し、麻痺の重複数上限を2回分まで減少させる。攻撃力+145%、敵最大2体を同時に攻撃し、範囲内のオペレーター(自身を含む)がスキルを発動する際、範囲内の敵に麻痺を2回分付与する(最大3回発動)。範囲内の敵の麻痺の重複数が上限を1回分超えるごとに、対象と敵1体の間で攻撃力の80%の元素ダメージを1回跳躍する(跳躍には短い発動間隔上限がある) | |||
潜在効果
| 潜在強化1 | コスト-1 |
|---|---|
| 潜在強化2 | 再配置時間-6秒 |
| 潜在強化3 | 攻撃力+31 |
| 潜在強化4 | 第一素質強化 |
| 潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
注文分配α
| 施設 | 解放条件 |
|---|---|
| 貿易所 | 初期 |
| 効果 | |
| 貿易所配置時、受注効率+20% | |
E.O.小隊
| 施設 | 解放条件 |
|---|---|
| 貿易所 | 昇進2 |
| 効果 | |
| 貿易所配置時、受注効率+25%。エリートオペレーターが配置されている施設1室(補佐と活動室利用者である場合を除く)ごとに、追加で受注効率+2%(最大10室まで) | |
マントラの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限解放
- COST+2
- スキル意識連携習得
- 素質沈黙の領域開放
- 攻撃範囲拡大
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限解放
- スキル言葉なき真言習得
- 素質全域洞察開放
- 素質沈黙の領域強化
必要素材
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