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【アークナイツ】ボビングの評価とスキル

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アークナイツにおけるボビングのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。

目次

ボビングの評価とステータス

ボビングの評価と基本情報

パピルス
評価Bランクランク
入手方法・スカウト
▶全キャラ評価一覧

基本情報

レア度ジョブ職分
星5補助補助祭儀師祭儀師
コスト攻撃速度ブロック
13~15やや遅い1
再配置声優イラスト
遅い武内健HUG

初期ステータス

HP攻撃力防御力術耐性
511201305
攻撃範囲
ツキノギ

ボビングの特性・スキル

特性・ラベル

特性敵に術ダメージを与える。元素損傷を与える能力を持つ
ラベル
元素

素質

【昇進1】熱焦点誘導

敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、5秒間毎秒攻撃力の10%の灼熱損傷を与える効果を付与

【昇進2】熱焦点誘導

敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、5秒間毎秒攻撃力の16%の灼熱損傷を与える効果を付与

スキル

非友好的交渉

消費条件発動継続
15自動回復自動発動-
効果
次の通常攻撃時、敵に攻撃力の100%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の60%の灼熱損傷を与える。灼熱損傷の爆発効果中でない敵を優先して攻撃

「通行止め」

消費条件発動継続
35自動回復手動発動11
効果
攻撃しなくなり、攻撃範囲内の敵1体のいる位置を参照して灼熱エリアを生成する。エリア内の地面にいる敵は1秒ごとにボビングの攻撃力の60%の術ダメージと攻撃力の10%の灼熱損傷を受ける

潜在効果

潜在強化1コスト-1
潜在強化2再配置時間-4秒
潜在強化3攻撃力+21
潜在強化4素質強化
潜在強化5コスト-1

基地スキル

聞き手

施設解放条件
宿舎初期
効果
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)

話し手

施設解放条件
宿舎昇進2
効果
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2。さらに体力が減っているオペレーター1名につき+0.01(同種の効果は高いほうのみ適応)

ボビングの昇進効果・必要素材

昇進1の効果・必要素材

  • ステータス上限解放
  • COST+2
  • スキル「通行止め」習得
  • 素質熱焦点誘導開放

必要素材

昇進2の効果・必要素材

  • ステータス上限解放
  • 素質熱焦点誘導強化

必要素材

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