アークナイツにおけるルーメンのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
ルーメンの評価とステータス
ルーメンの評価と基本情報
評価 | Aランク ▶最強ランキング |
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簡易評価 | ※準備中 |
入手方法 | ・イベント配布 |
基本情報
初期ステータス
未覚醒の初期ステータスを掲載
HP | 1000 |
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攻撃力 | 189 |
防御力 | 52 |
術耐性 | 10 |
攻撃範囲 |
ルーメンの特性・スキル
特性・ラベル
特性 | 回復範囲が広く、遠く離れた味方を回復時、回復量が80%になる |
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ラベル | 遠距離、支援、治療 |
素質
スキル名 | 効果 |
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凡人の願い | 【条件】昇進1 味方を回復後、対象に2秒のレジスト状態を付与、対象のHPが最大値の75%を超える場合、レジスト状態の継続時間が4秒に延長 |
凡人の願い | 【条件】昇進2 味方を回復後、対象に4秒のレジスト状態を付与、対象のHPが最大値の75%を超える場合、レジスト状態の継続時間が6秒に延長 |
応急処置 | 【条件】昇進2 攻撃範囲内の味方が状態異常を受けた時、即座に対象のHPをルーメンの攻撃力の80%回復する。この効果には12秒のクールタイムがある |
スキル
恵みの慈雨
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
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13 | 自動回復 | 自動発動 | |
効果 | |||
次に味方を回復する時、対象と周囲の味方全員に1秒ごとにルーメンの攻撃力の25%の継続回復効果を付与、3秒継続 |
清めの沛雨
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
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20 | 自動回復 | 手動発動 | |
効果 | |||
攻撃範囲内の最大2人の味方のHPをルーメンの攻撃力の120%回復。オーバーチャージ追加効果:対象が受けている状態異常を解除する |
不滅の灯火
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
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65 | 自動回復 | 手動発動 | |
効果 | |||
攻撃力+20%、攻撃速度+10、状態異常中のユニットを優先して治療。状態異常中のユニットを治療する時のみ弾薬を消費し、回復量が攻撃力の120%まで上昇、対象が受けている状態異常を解除する。合計3発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
潜在効果
潜在強化1 | コスト-1 |
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潜在強化2 | 再配置時間-10秒 |
潜在強化3 | コスト-1 |
潜在強化4 | 第二素質強化 |
潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
スキル名 | 効果/解放条件 |
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優しい光α | 【施設】宿舎 【解放条件】初期 【効果】 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1、発電所1箇所につき、更に+0.05(重複後の最終値を基に同種の効果は高いほうのみ適応) |
優しい光β | 【施設】宿舎 【解放条件】昇進2 【効果】 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15、発電所1箇所につき、更に+0.05(重複後の最終値を基に同種の効果は高いほうのみ適応) |
ルーメンの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- COST+2
- スキル清めの沛雨習得
- 素質凡人の願い開放
- 攻撃範囲拡大
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- スキル不滅の灯火習得
- 素質応急処置開放
- 素質凡人の願い強化
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