アークナイツにおけるサリアのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
サリアの評価とステータス
サリアの評価と基本情報

評価 | ![]() |
---|---|
簡易評価 | ・回復ができる重装 ・HPを回復した味方のSPも回復 ・時間が経過するごとに攻撃・防御UP ・重装の中でもHPが高め |
入手方法 | ・公開求人 ・スカウト |
基本情報
初期ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
1309 | 200 | 248 | 10 |
攻撃範囲 | |||
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サリアの特性・スキル
特性・ラベル
特性 | HP回復スキルを所持 |
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ラベル | 防御 治療 支援 |
素質
【昇進1】ライン製防護服
配置中、20秒ごとに攻撃力+2%、防御力+2%、最大5回まで |
【昇進2】ライン製防護服
配置後20秒ごとに攻撃力+5%、防御力+4%、最大5回まで |
【昇進2】精神回復
味方のHPを回復する度、対象のSPを1回復する |
スキル
応急処置
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
6 | 自動回復 | 自動発動 | - |
効果 | |||
次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の110%回復 1回チャージ可能 |
薬剤配置
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
10 | 自動回復 | 自動発動 | - |
効果 | |||
範囲内の味方全員のHPをサリアの攻撃力の80%分回復 |
硬質化
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
80 | 自動回復 | 手動発動 | 10秒 |
効果 | |||
近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力10%分回復 近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+20%、移動速度-60% |
潜在効果
潜在強化1 | コスト-1 |
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潜在強化2 | 再配置時間-4秒 |
潜在強化3 | 防御力+27 |
潜在強化4 | 第一素質強化 |
潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
情報収集α
施設 | 解放条件 |
---|---|
応接室 | 初期 |
効果 | |
応接室配置時、手がかり捜索速度+10% |
サリアの強い点/使い道
サリアの強い点
回復と重装の二役をこなす

サリアは重装でありながら回復スキルを持つ貴重なユニット。守りと回復の2役を1人で行うので、編成に割り当てる医療ユニットを減らすことができ、攻撃に寄せたパーティーを作成しやすい。
重装の中でも倒されにくい
自身も回復を行えるため、重装の中でも倒されにくいのが特徴。サリア自体のHPも高いので、攻撃力の高い敵が複数攻めてきた場合でも生存する可能性が高いのが特徴だ。
サリアの使い道
序盤に出して攻撃・防御UP

サリアは登場から一定時間が経過するごとに、攻撃・防御力をUPさせる性能を持つ。序盤に配置しておけば、より強固な重装となり、敵の突破を防ぐ壁役として活躍するぞ!
遠距離が届かない位置の回復も可能
地上に配置できる回復役のため、高台から遠いなどで医療役の届かない範囲の味方を回復することができる。医療ユニットのような立ち回りが可能なので、味方を回復することに特化させた配置もおすすめだ。
サリアの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- COST+2
- ブロック数+1
- スキル薬剤配置習得
- 素質ライン製防護服開放
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- COST+2
- スキル硬質化習得
- 素質ライン製防護服強化
- 素質精神回復解放
必要素材
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