白猫について質問してみよう。
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白猫の回答詳細
まず、デンジャラス無効・通常攻撃無効バリア・状態異常無効バリア・移動速度、攻撃速度がチョッパヤ・何もしないでSPR7・高ステ・9割カット・属性攻撃無効のオートスキル、スキル使用でファンネルSP回収付きが6個召喚・S1で会心・会心ダメ・通常・スキル・移動速度・攻撃速度・ステルス・1秒感覚のリジェネを撒きつつ、敵への移動追尾ビーム固定100万多段。S2でフィールド型援護発生で、オート復活機能・任意の場所へフィールドは三ヶ所まで設置できて死んでもしばらくしたら復活。ゾンビアタック可能なわけですね。S2はフィールド内のMOBの属性耐性ダウン・全武器属性耐性ダウン・状態異常耐性ダウン、固定ドレインダメージ1秒毎に10万。
でしたら深追いしますがね(笑)上記いずれかはそのうち実装されそうですが、バランスブレイカーも甚だしいですので、出すときは多分、絞り尽くされて計画倒産されるんでしょうね。
私は、課金推進派ですが最近のは性能厨な私にはあまりにも弱すぎて、クリスマスのを記念に引いて以降ガチャ回してませんので、ジュエル余ってます。なんとなく、フォームチェンジとか、変わった感じの来たら引きますが、狙ったら出るまで課金しますよ。
キャラ愛なんて全くありません。使いやすくて、強ければ引くまで回します。長文失礼。
この頃入れ替えも増え、ジュエルが厳しいと各所で悲鳴が上がっているようですが、皆様はどんなキャラの時一点狙いをしますか?
性能、見た目、キャラの性格、あるいはなんとなく気分で…など、プレイヤーによってジュエルをつぎ込む対象、理由が違うと思います。
皆様の「このような時一点狙いする!」あるいは「このキャラの時はジュエルをつぎ込んだ!」という条件、体験談などを教えてください。
私事ではありますが、只今
ジュエル1個 → 受け取ってガチャ欲を満たす用に使う
ジュエル2個以上 → 一点狙い用として取っておく
としてまして、貯めたはいいが優柔不断で使いどきに悩むようになってしまったので、皆様の回答を参考にしようと思う次第です。