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基本武器はキャラの長所を伸ばすよりは短所を補う方を優先する事が多いです。
例えば移動速度が遅いキャラには移動速度UPある武器を、HP回復がないキャラにはHP回復のある武器をって感じですかね。

後今のCCキャラにはダメージの計算式が変わった事により会心ダメの重要度が上がり会心ダメUPのある武器が重宝されるようになりました。
属性ステージでもない限り、基本属性ダメよりも白ダメを伸ばした方がえぇので属性が合わなくても火力が上がる、キャラ補正が出来る武器が推奨されます。
特にCC導入前のキャラの餅武器は会心ダメの重要度が今よりも低かったので餅武器よりも最近の武器の方が属性合わなくてもえぇ場合が多いですね。

Q:よく分からないもので…。

最近復帰勢です。
最近のキャラは結構属性が付いています。
餅武器だと属性が合っておりやっぱり使えるなぁと思っていたのですが、ここのサイトを見ると他のキャラの餅武器が相性がいいと書かれており、見てみると属性が違っていました。
ここで質問です。
属性が合わないことってメリットがあるのかと思いました。わざわざ属性を変える必要はあるのかと。
皆さんはどこに着目をして属性を変えてまで他餅武器を付けているのでしょうか?
教えて頂きたいです。お願いします。

  • ALTIMANIGHT Lv.15

    説明ありがとうございます!

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