シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース ワールズ ビヨンド)
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ドラゴン ゴールド ガルミーユスペル
感想どうぞ Automatonより https://automaton-media.com/articles/newsjp/shadowverse-worlds-beyond-20250824-354054/
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ナイトメア新ブロンズ 暴虐の行進
2pickも始まったしね
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ネメシスのアナテマ
現時点でアナテマはギルダリアのみ通常進化でも効果発揮しますがネメシスはどうなると思いますか? ネメシスってツヴァイ以外超進化で効果発揮するカードしかないですよね?(レジェンドだけの話です)
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ロビー大会さぁ~
今残り開催期間6時間前とかで滑り込みエントリーしてるんだけど一向に始まらなくてワロタ 右下にnowloadingがでるだけで操作も何もきかなくてアプリ落として入りなおしてもまた同じく操作が効かなくなる 時間帯にもよるんだろうけどマッチしないしバグ多いしなんか考えてほしい
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ランプドラゴンの鳳凰について
こいつない方がつよくね? ドラゴン使ってる人感想よろしく
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デイリーミッションについて
前回のアプデ以降70ルピのミッションばかり出てる気がするんですが同じ人います?
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カードゲームのありかたについて
シャドウバースビヨンドからカードゲームを始めて、前作の無印シャドウバースはやっていない者です。 今のシャドウバースの環境って健全なものなのでしょうか?もっと言うのなら運営が想定している環境なのでしょうか? 私は将棋やチェス等の、長期にわたって思考を巡らせなおかつ実力の寄与度が高いゲームが好きです。 しかしながら今のシャドウバースって強いカードをいかに順当に引けているかが勝敗に大きく関係しているような気がして運の要素が大きいと感じています。 一言で言ってしまえば【理不尽を押し付けるゲーム】になってしまっていて健全なゲーム環境ではない気がします。アングレアにしろ、オーキスにしろ、意図的に強いカードを作って安易に勝利体験をユーザーに与えているような印象を受けました。 カードゲームってこんなものなのでしょうか? そうだとしたらあまり私に合っていないので早々に見切りをつけたく質問させてください。
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ロビー大会の報酬ってナーフされた?
優勝したのに500エーテル300ルピ1パックって少なすぎない? 前って16人で4試合してたよね? 今回8人になってるのはまぁ時短でいいんだけど報酬しょぼくなってて絶句した
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早期リタイアペナルティは必要か?
相性的に何が起きても勝てない相手がいるんだから クソみたいに3ターンやらせないでほしいと思う 時間の無駄なんだよね
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トリガーメイド・セリエ
いろんな人の構築に入ってますけどこいつの強みってなんですか?