シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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シャドウバース ワールズ ビヨンドの回答詳細
プレイ回数を増やす方向で考えるとリノセウスが足枷になるから、それはリノセ落ちてからかな?と思うので、個人的にはコンスタントにコンボ2ぐらいを連打する方向で考えていきたい。旧シャでクリスタリアプリンセス・ティアがブイブイ言わせてた頃のテンポエルフがかなり好きだったから、そんな感じのデッキが出てくれると嬉しい
コンボ2〜4ぐらいで例えば1コス4/4守護とか2コス7/7突進みたいな低コス高スタッツトークンを手札に加える効果のカードがたくさんほしい。トークン手札に加える形だと即出して盤面強く作る動きor温存して一気に展開する動きを選べるからプレイに幅が出るし、温存すれば次ターンの1〜2プレイ目として投げる事も出来るから、毎ターン連鎖出来て楽しそう
エルフ専にとっては冬の時代ですよね
既存カードのアッパーでも、新カードでもOKです
どうしたら現環境で他クラスと対等に戦えるようになるか案出してみましょう
個人的には、コンボ効果が強いデッキがリノ以外にあるといいなと思っていて、「5コンボしたら手札1枚のコストを1下げられるクレスト」とかあったら、綺羅星の価値も上がるし、今いるローズ・エズディアも含めて強く使えそうだなと思ったりしました
今は0コス生成=リノの打点アップのために溜めることしかしないので、純粋にコンボ数をかさましして、リノ以外のコンボのために強く使えたらなという意味で、「毎ターン0コスカードを生成するが、使わないとターン終了時にそのカードが消えてしまうクレスト」とかも面白いなと思います
あとはそのターンのコンボ数と同じだけ、相手リーダーにダメージを与える or 自分リーダーを回復する潜伏フォロワーとか