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質問と回答
解決済み
ハル Lv9

エルフが強くなるためのアイデア出し

エルフ専にとっては冬の時代ですよね

既存カードのアッパーでも、新カードでもOKです
どうしたら現環境で他クラスと対等に戦えるようになるか案出してみましょう

個人的には、コンボ効果が強いデッキがリノ以外にあるといいなと思っていて、「5コンボしたら手札1枚のコストを1下げられるクレスト」とかあったら、綺羅星の価値も上がるし、今いるローズ・エズディアも含めて強く使えそうだなと思ったりしました

今は0コス生成=リノの打点アップのために溜めることしかしないので、純粋にコンボ数をかさましして、リノ以外のコンボのために強く使えたらなという意味で、「毎ターン0コスカードを生成するが、使わないとターン終了時にそのカードが消えてしまうクレスト」とかも面白いなと思います

あとはそのターンのコンボ数と同じだけ、相手リーダーにダメージを与える or 自分リーダーを回復する潜伏フォロワーとか

これまでの回答一覧 (10)

プレイ回数を増やす方向で考えるとリノセウスが足枷になるから、それはリノセ落ちてからかな?と思うので、個人的にはコンスタントにコンボ2ぐらいを連打する方向で考えていきたい。旧シャでクリスタリアプリンセス・ティアがブイブイ言わせてた頃のテンポエルフがかなり好きだったから、そんな感じのデッキが出てくれると嬉しい

コンボ2〜4ぐらいで例えば1コス4/4守護とか2コス7/7突進みたいな低コス高スタッツトークンを手札に加える効果のカードがたくさんほしい。トークン手札に加える形だと即出して盤面強く作る動きor温存して一気に展開する動きを選べるからプレイに幅が出るし、温存すれば次ターンの1〜2プレイ目として投げる事も出来るから、毎ターン連鎖出来て楽しそう

hyyyo Lv19

旧の時からコンボデッキはリソース消費に対して効果が見合ってない
複数のリソースを消費してるのに1枚で似たようなことできる他クラスにパワー負けしてるんだよ
改善も何も学習能力がなさすぎて何も期待できないね

ローテーションが実装されるとしたら次弾だろうからその時にどうなるかだね

まぁ既存リノが消えて
次はまた豪風リノとか言われそうな気はするけど

さめ Lv136

5コンボでリノのコストを恒久的に下げられるのは普通にあかん

たらればだけど初手からリノを出したのが失敗、リノさえなけりゃ0コストも多種多様に増やせたと考えると結局はデザインの幅を狭めてるに過ぎないんだよね…しかも唯一のクラス特性を犠牲にしてるし

現環境で戦うならまぁリノは通り悪くは無いよ、何も目新しさ無いから不人気なだけで...今後で考えるなら新しいクラス特性が必要になるレベルかな…他の人も言ってるけどリソースに対して効果が見合わない、コンボ前提で単純なパワー不足なカード多いから他のクラスと同じ事やってもパワー負けするんだよね…進化エルフとか良い例になると思う

他2件のコメントを表示
  • さめ Lv.136

    あ、一応特性と言うか…バウンスも特有の能力ではあるか。これもリノに悪用されがちだから死に特性なのは変わらんが…

  • 天庵様の化身 Lv.172

    厩舎もリノのせいでデザイン幅狭めたのに、なーんで初手から諸悪の根源を実装したんですかね(半ギレ) まぁプレイ数が重要なカードで+1コスは大きいから暴れないだろうみたいな考えだろうけど。本当にわざわざビヨンドにした意味がねぇ。

  • さめ Lv.136

    最初だけはきっと誰もがリノ単体で見て3コストなら悪さすまい、と思っただろう…でも0コストにバウンス、PP回復まで来てたらそりゃもうコンボデッキの極致完成なのよ…以降のコンボトリガー持ちは「リノでいい」になるしコンボの種もバウンスもリノに使われる ローテーション実装でリノバイバイしてもアンリミでヤツは育ち続けるんだ…まじでビヨンドできてねぇんだ…

1/1突進のフェアリー撒くだけじゃ限界があるんでバフして盤面固められるカード増やして欲しい。正直、アルフヘイムや舞い踊る妖精程度じゃ足りん。
条件がコンボだと使い方が結構制限されがちだから、できれば旧作にあった「バトル中に〇〇体場から離れていたら」の条件で出して欲しい。という訳でカステル復活はよ。
……ただまぁ、手軽なバフをやり過ぎるとアリアが一転して叩かれそうな気もするので難しい所なんだよな。
なんでいきなり疾走付与なんてぶっ込んだんだろね。旧作みたくラスワで1点にしとけよ。それはそれで除去と顔ダメ両立できる問題はあるけどさぁ。

あとは正直、コンボ要素をもっと補助したり多様にしたり拡張して欲しいとは思うんだけど……イコールリノ強化に繋がるから難しいとこ。
もう消せよリノ。枷にしかならんだろマジで。

  • さめ Lv.136

    言うほど恨んでる訳じゃないし、環境荒らされてる訳ですらないんだけどリノさえ居なければ0コストでフォロワー1ダメージとかバフとか生成しても良かったと思う…でリーサル手段は青天井なリノじゃなくて火力少し抑えたラティカくらいなら…幅を潰さずに済んだのにな、と思うよ。たらればだけど

正直リノのせいで詰んでるクラスですね。厩舎から何も成長してなくて悲しい。エルフを真っ当に強くしたいならナーフかスタン落ちでさっさとリノを消すしかないと思います。

Carpo Lv166

コンボ3くらいで強力な効果あるレジェンドがあれば
トークン貯めてぶっ放す以外のちょこちょこ消費していく路線も出てくるのかな
旧版で言うと初期環境ならイヴ出して進化させるティア、ちょっと後の翠嵐、更に時代進んで降り注ぐ閃光秋雨の舞とか

とりあえずコンボ持ちのレジェンド増やそう
今ローフラのスタッツが上がるだけじゃん

 ホズミパメラみたいな、一見バカみたいだけど以外と強いコンボ変身パワーアップ欲しいなぁ

ポチ Lv34

進化は旧シャのピアシィやシャイニングヴァルキリーみたいな中盤の打点要員が一、二枚あればやれそうなポテンシャルは感じるんだけどなぁ。今はリノ以外で序盤中盤に顔を削れるカードのパワーが無くて試合を畳む力が不足してる。リノある以上渡したくないのは理解できるけど、個人的にはシンプルに小回りのきく疾走が欲しいわ。今のビヨンドじゃ流石に強すぎると思うけど理想は妖花の捕食者みたいなの

進化エルフにベイル入れると他のクラスと対等に戦えるようになるよ

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