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【ログウィズ】アトリの評価【ローグウィズデッド】

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【ログウィズ】アトリの評価【ローグウィズデッド】

ログウィズのアトリの評価です。ローグウィズデッドにおけるアトリの評価や所持アビリティ、初期ステータスなどを掲載。ログウィズアトリについて調べる際にお役立てください。

目次

兵士一覧

アトリの評価と基本情報

アトリの評価

28_アトリ
総合評価簡易評価
-・アトリモードの指揮官
・レベルの上限解放にストーリーボス撃破が必要
・育成優先度が低めの指揮官

アトリモードの指揮官

アトリは、アトリモードで運用する指揮官です。魔法使いタイプの兵士で、Youと比較すると攻撃面は優秀ですが、柔らかく耐久力が低めなのが特徴です。

★殲滅の魔法術Ⅲ★魔術の研究Ⅲを取得できるため、余裕があれば育成し確保しておきましょう。

ユーザー評価点

アトリの基本情報

レア度★4
種族人間
タイプ魔法使いタイプ魔法使いタイプ
防御属性半魔法体半魔法体
飛行-
攻撃属性魔法 炎
役割指揮官
説明ブリュンヒルデの兄。あらゆる不幸の源であるといわれる。

アトリの解放方法とステータス

アトリの解放方法とコスト

解放方法アトリ編の指揮官
ベースコスト200
アンロック-
防衛戦時-

アトリの初期ステータス

HP攻撃力移動速度射程
3,4009500.201.45
攻撃対象攻撃範囲体重ノックバック
複数0.32700.32

アトリのおすすめ強化方針

アトリレベル1~99

☆本の虫Ⅰ☆本の虫Ⅰ帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】1 (合計10/Lv.MAX:10)
☆コストダウンⅠ☆コストダウンⅠ強化コストがN%減る
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50)

アトリは☆本の虫Ⅰ☆コストダウンⅠを最初に強化しましょう。その後はレベルを解放せずに他の兵士を育成するのがおすすめです。

アトリレベル100~199

☆コストダウンⅠ☆コストダウンⅠ強化コストがN%減る
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50)
★焼き尽くしⅠ★焼き尽くしⅠドラゴンライダーの攻撃範囲が15%上昇する
【効果値】15
【必要AP】15 (Lv.MAX)
☆魔術の研究Ⅱ☆魔術の研究Ⅱ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】2 ~ 4
【必要AP】4 (合計12/Lv.MAX:3)
☆殲滅の魔法術Ⅱ☆殲滅の魔法術Ⅱ非ボス・非巨大敵への最終ダメージ100%上昇
【効果値】10 ~ 100
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)

アトリはレベル100以降を解放後は☆コストダウンⅠを取りきりましょう。その後は★焼き尽くしⅠなどのアビリティを取得するのがおすすめです。

他のアビリティ取得は必須ではないため、強化する機会があった時に確保する程度にとどめておきましょう。

アトリレベル200~299

★焼き尽くしⅡ★焼き尽くしⅡドラゴンライダーの攻撃範囲が20%上昇する
【効果値】20
【必要AP】30 (Lv.MAX)
★魔術の研究Ⅲ★魔術の研究Ⅲ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】3 ~ 5
【必要AP】7 (合計21/Lv.MAX:3)
★殲滅の魔法術Ⅲ★殲滅の魔法術Ⅲ非ボス・非巨大敵への最終ダメージ150%上昇
【効果値】15 ~ 150
【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10)

アトリをLv.200以上に育成する場合、上記の固有アビリティを取得した後は汎用アビリティを取得しましょう。育成を急ぐ必要は無いため、兵士の育成が終わった後に解放を検討するのがおすすめです。

アトリレベル300~399

★焼き尽くしⅢ★焼き尽くしⅢドラゴンライダーの攻撃範囲が30%上昇する
【効果値】30
【必要AP】45 (Lv.MAX)

アトリをLv.300以上まで育成する場合は、レベル350で解放される★焼き尽くしⅢを取得しましょう。その後は汎用アビリティにAPを割り振って育成完了です。

アトリと相性の良いキャラ

指揮官の単体運用は基本行わない

アトリは指揮官なので、戦闘不能になるとそこで戦闘が終了してしまいます。

ほとんどのモードではソルジャーレンジャーを初期から雇用できるため、いずれかの兵士を必ず雇用し指揮官は戦闘に参加させないようにするのがおすすめです。

レベル解放時は兵士を雇用できない

レベルキャップ解放を目的として運用する場合、単体で特定ボスやモードをクリアする必要があるため、他の兵士を雇用できません。

戦士タイプの兵士・エインヘリアル

アトリ(指揮官)を戦闘に参加させたい場合は、必ず戦士タイプの兵士・エインヘリアルと運用しましょう。

倒されてしまっては元も子もないため、代わりに攻撃を受けてくれる兵士は必ず編成し、少し後ろから攻撃できるようにするのがおすすめです。

アトリのアビリティ

アビリティ

☆攻撃強化Ⅰ☆攻撃強化Ⅰ攻撃力がN%上昇する
【効果値】10 ~ 300
【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30)
☆攻撃強化Ⅱ☆攻撃強化Ⅱ攻撃力がN%上昇する
【効果値】50 ~ 2500
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆攻撃強化Ⅲ☆攻撃強化Ⅲ攻撃力がN%上昇する
【効果値】300 ~ 30000
【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100)
★攻撃強化Ⅳ★攻撃強化Ⅳ攻撃力がN%上昇する
【効果値】2000 ~ 200000
【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100)
☆HP強化Ⅰ☆HP強化Ⅰ最大HPがN%上昇する
【効果値】10 ~ 300
【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30)
☆HP強化Ⅱ☆HP強化Ⅱ最大HPがN%上昇する
【効果値】50 ~ 2500
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆HP強化Ⅲ☆HP強化Ⅲ最大HPがN%上昇する
【効果値】300 ~ 30000
【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100)
★HP強化Ⅳ★HP強化Ⅳ最大HPがN%上昇する
【効果値】2000 ~ 200000
【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100)
☆射程強化Ⅰ☆射程強化Ⅰ攻撃射程がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆射程強化Ⅱ☆射程強化Ⅱ攻撃射程がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆ノックバック強化Ⅰ☆ノックバック強化Ⅰ攻撃時のノックバックがN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆ノックバック強化Ⅱ☆ノックバック強化Ⅱ攻撃時のノックバックがN%上昇する
【効果値】2 ~ 20
【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10)
☆体重強化Ⅰ☆体重強化Ⅰ体重がN%上昇する
【効果値】1 ~ 30
【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30)
☆初期レベル強化Ⅰ☆初期レベル強化Ⅰ初期レベルがN上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆コストダウンⅠ☆コストダウンⅠ強化コストがN%減る
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50)
☆タップ強化☆タップ強化タップの攻撃力が乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆本の虫Ⅰ☆本の虫Ⅰ帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】1 (合計10/Lv.MAX:10)
★焼き尽くしⅠ★焼き尽くしⅠドラゴンライダーの攻撃範囲が15%上昇する
【効果値】15
【必要AP】15 (Lv.MAX)
★焼き尽くしⅡ★焼き尽くしⅡドラゴンライダーの攻撃範囲が20%上昇する
【効果値】20
【必要AP】30 (Lv.MAX)
★焼き尽くしⅢ★焼き尽くしⅢドラゴンライダーの攻撃範囲が30%上昇する
【効果値】30
【必要AP】45 (Lv.MAX)
☆魔術の研究Ⅰ☆魔術の研究Ⅰ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】1 ~ 3
【必要AP】2 (合計6/Lv.MAX:3)
☆魔術の研究Ⅱ☆魔術の研究Ⅱ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】2 ~ 4
【必要AP】4 (合計12/Lv.MAX:3)
★魔術の研究Ⅲ★魔術の研究Ⅲ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】3 ~ 5
【必要AP】7 (合計21/Lv.MAX:3)
★天墜流誅殺術Ⅰ★天墜流誅殺術Ⅰ自身が攻撃したときに非ボス・非巨大化モンスターを 0.1% の確率で即死させる
【効果値】1
【必要AP】30 (Lv.MAX)
★天墜流誅殺術Ⅱ★天墜流誅殺術Ⅱ自身が攻撃したときに非ボス・非巨大化モンスターを 0.4% の確率で即死させる
【効果値】1 ~ 4
【必要AP】20 (合計80/Lv.MAX:4)

特殊アビリティ

☆乗算攻撃強化Ⅰ☆乗算攻撃強化Ⅰ攻撃力が乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 100
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100)
☆乗算HP強化Ⅰ☆乗算HP強化Ⅰ最大HPが乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 100
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100)
☆攻撃速度強化Ⅰ☆攻撃速度強化Ⅰ攻撃速度がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
☆歩行速度強化Ⅰ☆歩行速度強化Ⅰ歩く速度がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
☆ダブルアタックⅠ☆ダブルアタックⅠN%の確率で追加攻撃Ⅰを行う
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
★ダブルアタックⅡ★ダブルアタックⅡN%の確率で追加攻撃Ⅱを行う
【効果値】2 ~ 40
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:20)
☆鼓舞(魔法使い)Ⅰ☆鼓舞(魔法使い)Ⅰ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】1 ~ 5
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
☆鼓舞(魔法使い)Ⅱ☆鼓舞(魔法使い)Ⅱ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】2 ~ 6
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)

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