ログウィズのサモナーの評価です。ローグウィズデッドにおけるサモナーの評価や所持アビリティ、初期ステータスなどを掲載。ログウィズサモナーについて調べる際にお役立てください。
兵士一覧サモナーの評価と基本情報
サモナーの評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
![]() | ・魔法使いタイプの単体攻撃アタッカー ・攻撃手段が召喚物(スケルトン)のため役割は前衛 ・前衛の頭数を一気に増やせる ・サモナー自体は貧弱なため注意 |
目的別の評価
| 周回 | 距離更新 | 防衛 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
ユーザー評価点
サモナーの基本情報
| レア度 | ★5 |
|---|---|
| 種族 | 人間 |
| タイプ | 魔法使いタイプ |
| 防御属性 | 半魔法体 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | |
| 役割 | アタッカー |
| 説明 | スケルトンを操る魔法使い。複数のスケルトンを召喚し、手数が多いが、足が遅くHPも少ない。 |
サモナーの解放方法とステータス
サモナーの解放方法とコスト
| 解放方法 | You編でジェムで購入 |
|---|---|
| ベースコスト | 42,000 |
| アンロック | 20,000ジェム |
| 防衛戦時 | 15メダル |
サモナーの初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 1,200 | 0 | 0.14 | 1.35 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 単体 | - | 60 | 0.00 |
サモナーのおすすめ強化方針
サモナーレベル1~99
☆召喚数強化Ⅰ | 召喚数が1体増える 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
|---|---|
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
サモナーはまず初めに
サモナーレベル100~199
☆射程強化Ⅰ | 攻撃射程がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
|---|---|
☆召喚時間短 | 復活時間がN%短縮される 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆HP強化Ⅰ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
サモナーの育成はこの段階で区切りとなります。攻撃手段がスケルトン(召喚物)による攻撃のため、他のアビリティは特に取得する必要はありません。ここで育成を止めて他の兵士強化を行うのがおすすめです。
サモナーレベル200~299
☆HP強化Ⅱ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
|---|
必要なアビリティは特に無いため汎用アビリティを順番に取っていくことになります。強いて言うならHP周りを強化できると倒されにくくなるため強化おすすめです。
サモナーレベル300~399
☆タップ強化 | タップの攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
|---|---|
☆HP強化Ⅲ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
サモナーにとって必要となるアビリティは無いため好みになります。汎用アビリティの中から選択することになりますが、巨大化や体重強化はあまり効果がないため他を選ぶのがおすすめです。
サモナーのアビリティ
アビリティ
☆HP強化Ⅰ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
|---|---|
☆HP強化Ⅱ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆HP強化Ⅲ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
★HP強化Ⅳ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】2000 ~ 200000 【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100) |
☆射程強化Ⅰ | 攻撃射程がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆体重強化Ⅰ | 体重がN%上昇する 【効果値】1 ~ 30 【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30) |
☆召喚数強化Ⅰ | 召喚数が1体増える 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
☆初期レベル強化Ⅰ | 初期レベルがN上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
☆召喚時間短 | 復活時間がN%短縮される 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆巨大化確率強化Ⅰ | 巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】6 (合計60/Lv.MAX:10) |
☆タップ強化 | タップの攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
特殊アビリティ
★兵士の精鋭 | ポータルからの出現時にN%の確率で精鋭兵士化する 【効果値】2 ~ 8 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:7) |
|---|---|
★前線ワープⅠ | 歩行中に毎秒N%の確率で最前線までワープする 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3) |
★前線ワープⅡ | 歩行中に毎秒N%の確率で最前線までワープする 【効果値】2 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
★超巨大化確率強化Ⅰ | 超巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3) |
☆乗算HP強化Ⅰ | 最大HPが乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 100 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100) |
☆攻撃速度強化Ⅰ | 攻撃速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆歩行速度強化Ⅰ | 歩く速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆鼓舞(魔法使い)Ⅰ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
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