アウタープレーンのキャラ『グノーシス・ダリア』についてまとめています。PVEやPVPの評価を紹介しているので、参考にしてください。
グノーシス・ダリアの性能評価
![ダリア(限定)](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
評価点
最強評価 | リセマラ評価 |
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PvE | PvP |
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みんなの評価は?
最強評価
最強評価基準
- PVPとPVEをあわせた総合評価
- PVPとPVEをわけた評価はキャラ個別にて
- 火力の高いキャラが高評価
- 超越(限凸)や専用装備を含めた評価
- 強化解除、弱体回復+αが出来ると高評価
- バッファー、デバッファーは高評価
- 強味が限定的なキャラは評価低め
最強ランク別の評価基準
SSS | ・全コンテンツで活躍できるキャラ ・環境TOPの性能 |
---|---|
SS | ・PVP及びPVEで優秀なキャラ ・代替が難しい強力な性能 |
S | ・特定の性能がTOPクラスのキャラ ・条件次第ではSS評価キャラに匹敵する |
A | ・PvEあるいはPvPである程度の活躍が見込めるキャラ ・S評価以上キャラの代替やサポートとして使われる |
B | ・特定の状況下で強いキャラ ・代替可能なキャラ |
C | ・現状役割が少ないキャラ |
リセマラ評価
リセマラ評価基準
- 育成が進んでいなくても強いキャラを高評価
- 限凸状況は考慮しない
- 入手難度・ステータス含めた評価
- 安定したダメージを出せるか
- 生存能力は高いか
- 幅広いコンテンツで活躍可能か
- 初期選別スカウトで出現キャラ(確定入手)は入手難易度が低いのでリセマラでの優先度を下げている
リセマラランク別の評価基準
SSS | ・全コンテンツで活躍できるキャラ ・環境TOPの性能 |
---|---|
SS | ・PVP及びPVEで優秀なキャラ ・代替が難しい強力な性能 |
S+ | ・特定の性能がTOPクラスのキャラ ・条件次第でSS評価キャラに匹敵 |
S | ・特定の性能が高いキャラ ・汎用性が高く様々な編成に組み込める |
A+ | ・PvEあるいはPvPで活躍が見込めるキャラ ・特定のキャラ、ボス対策として非常に有効 |
A | ・PvEあるいはPvPで使い勝手が良いキャラ ・S評価以上キャラの代替やサポートとして使われる |
B | ・特定の状況下で強いキャラ ・代替可能なキャラ |
C | ・現状役割が少ないキャラ |
性能解説
味方全体の行動ゲージUPを行うアタッカー
強化対象スキル | 強化される効果 |
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通常スキル | 強化攻撃の発生率が2倍になる。 |
特殊スキル | 一度に受けるダメージが自分の最大HPの70%を超えない。 |
必殺スキルの発動で専用バフ
必殺スキルで専用バフを獲得
![グノーシス・ダリア](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
傲慢の領域 | 敵に与えるダメージがUPし一部スキルが強化。 この効果は解除されない。 |
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敵全体にダメージを与えた後、最大2ターン持続の
Point! | スキルレベル最大強化時、最もHPの高い敵単体の防御力を無視してダメージを与えられる。 |
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通常スキルで味方全体の行動ゲージUP
![グノーシス・ダリア)](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
バーストLv/消費AP | 追加効果 |
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バーストLv.1 【AP80消費】 | 強化攻撃が確定で発動 貫通力30%UP |
バーストLv.2 【AP120消費】 | ダメージUP |
バーストLv.3 【AP160消費】 | 追加ターン発生 |
敵単体攻撃となっており、最大35%の確率で強化攻撃が発生。強化攻撃が発生した場合は、ダメージを与えた後に味方全体の行動ゲージを20%増加させる。強化効果
バーストで確定強化や追加ターン獲得
![グノーシス・ダリア](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
バーストLv.1で強化攻撃を確定発動させられるため、確実に行動ゲージUPを発動させたいタイミングはバーストスキルを使おう。バーストLv.3では追加ターンを獲得でき、強化攻撃の連続発動で味方全体の行動ゲージ+40%も可能だ。
パッシブ効果で反撃発動
![グノーシス・ダリア](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
特殊スキルはパッシブ効果となっており、自分が会心ダメージを受けると通常スキルで反撃。この効果にはスキルターンが無く、会心ダメージを受ける度に反撃を発動する。反撃時にも強化攻撃は発生し、敵の会心攻撃を利用して味方全体の行動ゲージを増加できる。
傲慢の領域所持中は被ダメージ制限
![グノーシス・ダリア](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
Point! | 連携・追加攻撃も1度の攻撃として計算し耐える。 |
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超越★6で「傲慢の領域」を常時付与
![グノーシス・ダリア](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
超越段階 | パッシブ効果 |
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超越★4 | 必殺スキルで敵を倒した時、 必殺スキルのターンを2ターン減少 |
超越★6 | 【傲慢の領域】常時付与 敵を倒した時HP10%回復 |
超越★6で
Point! | 妥協するなら、必殺スキルのターン短縮により強化効果を維持しやすくなる★4がおすすめだ。 |
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超越に必要なピースは限定ガチャから入手
現時点で限定キャラのピースは「ピースショップ」「自己像幻視退治」での入手不可。超越を狙う場合は期間限定のガチャを引いて同キャラを獲得するしかない。所持キャラやガチャ石の状況を良く考えてから、超越狙いでガチャを引くか決めよう。
▶フェスガチャの引き方おすすめ装備
おすすめの武器・アクセサリー・防具
武器 | おすすめ度/簡易評価 |
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バイオレンススレッジ | ★★★★・ ・残りHPが低いほどダメージUP ・パッシブでHPを残しやすい |
ツインB | ★★★★・ ・行動時、会心率がUP ・会心率が上がる分、他を強化 |
アブソートジャベリン | ★★★・・ ・敵単体を攻撃時ダメージUP ・通常スキル、反撃の火力をUP |
アクセサリー | おすすめ度/簡易評価 |
チョークスリーパー | ★★★★・ ・被ダメージで貫通力UP ・敵の防御力を無視して攻撃 |
プリマ・ヴィスタ | ★★★★・ ・反撃時シールド付与 ・会心ダメを受ける度反撃発動 |
防具 | おすすめ度/簡易評価 |
速度4 | ★★★★★ ・先制してバフ獲得 ・専用バフでスキルが強化 ・超越★6で優先度がやや下がる ・仲間や敵次第で調整 ・★6で速度が不要になる訳ではない |
攻撃2 会心2 | ★★★★・ ・汎用性の高い火力UP装備 ・専用装備と相性が良い |
貫通4 | ★★★・・ ・敵の防御力を無視して攻撃 ・PVP向けの装備 |
機敏2 任意2 | ★★★・・ ・残りHPが低いほどスピードUP ・超越★6の選択肢 |
タリスマン | おすすめ度/簡易評価 |
先鋒隊のタリスマン | ★★★★・ ・全体攻撃を受けるとCP獲得 ・パッシブで攻撃を耐えやすい ・バーストを使用しやすくなる |
賢者のタリスマン | ★★★★・ ・有利相性で攻撃時CPを獲得 ・対光属性ボス用のタリスマン |
盗賊のタリスマン | ★★★・・ ・会心発生時CPを獲得 ・会心率の強化が必要 |
ジェム | |
攻撃>会心>極大化>命中 |
速度セットで先手を取り、敵の攻撃前に専用バフを獲得しよう。専用バフで強化通常スキルが発動しやすくなれば、反撃時の期待値も高くなる。また1度は攻撃を耐えれるようになることから、装備の低HP効果や被弾時効果を活用しやすい。
Point! | 超越★6では専用バフが常時付与され、先手必殺スキルを狙う必要性がなくなる分、推奨度は落ちる。 |
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おすすめメインステータス/サブステータス
メインステータス | |
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武器 | 1つは攻撃力実数値で固定 攻撃力%>防御力%>HP% |
アクセサリー | スピード>会心率>貫通力>会心ダメージ |
防具 | 防具のメインステータスは固定 |
サブステータス | |
スピード>攻撃力%>会心率>会心ダメ>命中 |
おすすめ編成と相性の良いキャラ
グノーシス・ダリアPVE編成
グノーシス・ダリアの通常スキルで味方にターンを回し、イオータの行動ゲージ低下で敵の行動を妨害する編成。ステロペでスキルターンを短縮し、ダリアの必殺スキル再使用を早めることで専用バフも維持しやすい。
Point! | ダリア★6の場合、ステロペを連携キャラに変えて行動ゲージ低下の頻度を増やすのも有効だ。 |
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グノーシス・ダリアPVP編成
グノーシス・ダリアが会心ダメージを受けると、ダリア+カノンの反撃が発動。デバフを付与された場合は更にデミステラの復讐も追加される。敵のターンに大ダメージを与えて、自分のターンで削りきる編成だ。
▶最強おすすめパーティ編成例基本ステータスとスキル・超越(凸)効果
属性・戦闘タイプ・チェーン・成長傾向
属性 | 戦闘タイプ |
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チェーン | 成長傾向 |
トドメ | アタッカー |
ステータス
攻撃力 | 93 | 防御力 | 23 | HP | 486 |
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スピード | 122 | 会心率 | 5 | 会心ダメージ | 150 |
回避 | 17 | 効果命中 | 10 | 効果抵抗 | 11 |
スキル一覧
スキル名 | クールタイム/効果(最大) |
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![]() | クールタイム:-ターン 敵単体にダメージを与える。 35%の確率で強化攻撃が発生する。強化攻撃後、味方全体の行動ゲージを20%UPさせる。 |
![]() | クールタイム:-ターン 会心ダメージを受けた場合、対象に【ルースレストーチャー】を使用する。 |
![]() | クールタイム:4ターン 敵全体にダメージを与える。攻撃後、 このスキルは最大HPが最も高い敵単体の防御力をすべて無視する。 |
スキル1-バーストスキル | |
ステップ1 | 強化攻撃が確定で発動 貫通力30%UP |
ステップ2 | ダメージUP |
ステップ3 | 追加ターン発生 |
チェーンパッシブ | |
トドメ | チェーン効果(トドメ):攻撃後、CPを25回復する。 連携効果:攻撃後、自分の行動ゲージを10%UPさせる。 |
超越(凸)効果
★数 | 超越効果 |
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★3 | バーストスキル2段階解禁 |
★4 | 【フィンプルウインター】で敵を倒した時、当該スキルのターンを2ターン減少 味方の会心ダメージ+8% チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
★5 | バーストスキル3段階解禁 戦闘開始時、AP+50 |
★6 | 【傲慢の領域】常時付与 敵を倒した時HP10%回復 |
専用武器の効果
武器名 | デッドリーアイス |
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メインオプション | 光属性の対象の命中 +30 |
効果 | 会心が発生した場合、シールドを+1ターンの間付与する。(攻撃力が高いほどシールド量がUP) |
好きなプレゼントと進化必要素材
好きなプレゼント
好きなプレゼント | |||
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魔法理論書 | 魔女の釜 | 妖精のこな | マナポーション |
進化必要素材まとめ
レベル | 必要素材 |
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20 | 闇の進化石の欠片×30,ゴールド×10000 |
40 | 闇の進化石の結晶×35,ゴールド×24000 |
60 | 闇の進化石×40,ゴールド×42000 |
80 | 精製された闇の進化石×50,ゴールド×100000 |
100 | 精製された闇の進化石×200,ゴールド×500000 |
プロフィール
誕生日 | 12月21日 | 声優 | 山崎はるか |
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身長 | 175cm | 体重 | 65kg |
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