NIKKE(ニケ)のKの評価です。ニケKの性能をはじめ、Kの編成やスキルなども掲載しています。
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Kの評価

評価
最強ランク | リセマラランク | ||||
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![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
ボス戦 | 雑魚戦 | アリーナ | |||
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Kのみんなの評価
性能・評価解説
クリティカル攻撃時に追加ダメージを与えるアタッカー
Kはクリティカル攻撃が4回発生するたびに追加ダメージを与えるアタッカー。最後の弾を撃つたびにクリティカル率が上昇し、最大75%までバフで増えるため追加ダメージの発生頻度は高い。ただし、クリティカル確率バフはフルバーストタイム終了時に切れるので、バフが最大スタックまで行かない場合が多い。
最終弾発射で装弾数半減と与ダメ増加を付与
Kが最後の弾を撃ったタイミングで味方に最大装弾数減少と与ダメ増加の効果がかかる。ドロシーや水着アニスなどの最後の弾丸で攻撃時にスキル発動するキャラとの相性はよいが、リロード速度バフが付いていないため通常のキャラにはデメリットになる。
バーストスキル使用でSGのような攻撃に変更
Kはバーストスキルの効果中にショットガンと同じ攻撃方法に変化する。一度に複数の弾が出るのでクリティカル確率バフ発動時には追加ダメージが発動しやすく、高倍率の火力バフも付くのでダメージが伸びやすい。ただし、武器自体がショットガンになるわけではないので、ショットガン限定バフの対象にはならない。
Kのおすすめ編成
最後の弾丸型編成
Kの装弾数減少効果を活かした最後の弾丸スキル活用編成。フルバースト中ではない時も装弾数を減らすことで水着アニスやドロシー、ヘルムの最後の弾丸スキルの発動頻度を上げる。
おすすめ代用キャラ
おすすめのキューブとオーバーロード
キューブ
おすすめキューブ | |
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![]() リロード速度 | ![]() 命中率 |
Kのキューブはリロード速度がおすすめ。リロード速度を短縮して最後の弾丸スキルの発動間隔を短くすることでクリティカル率バフや与ダメバフがかかりやすくなる。
▶ハーモニーキューブの強化おすすめオーバーロード
オプション | おすすめ理由 |
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有利コード | 弱点属性へのダメージを上げる |
攻撃力 | 追加ダメージや通常攻撃のダメージ上昇 |
クリティカルダメージ | クリティカル攻撃が主体なのでダメージ上昇 |
Kの基本情報とステータス
基本情報
武器種 | ![]() | ||
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レア度 | SSR | バースト | Ⅲ |
コード | ![]() | クラス | ![]() |
企業 | エリシオン | 部隊 | シージペリラス |
最大ステータス
戦闘力 | ![]() ![]() | 75位 / 165人 |
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HP | ![]() ![]() | 76位 / 165人 |
攻撃力 | ![]() ![]() | 1位 / 165人 |
防御力 | ![]() ![]() | 110位 / 165人 |
Kのスキル
スキルレベル上げ優先度 |
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スキル2 > スキル1 = バーストスキル |
通常攻撃
![]() | SMG/サブマシンガン | |||
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通常型 | ||||
対象に ・攻撃力の4.55%のダメージ ・コアダメージ200% |
スキル1
![]() | 正義の天秤 【パッシブ】 |
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最後の弾丸で攻撃した時、自分に ・【傾く天秤】クリティカル確率 0.75%UP:100スタック:持続 ・傾く天秤のスタック量29個UP ペレットごとのクリティカル攻撃が4回命中した時、対象に ・最終攻撃力の23.9%の追加ダメージ フルバーストタイムが終了した時、自分に ・傾く天秤解除 | |
▶ペレットごとのクリティカル攻撃 ▶最終 |
スキル2
![]() | 正義の執行 【パッシブ】 |
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傾く天秤が付与された時、味方全体に 【正義の実現】 ・最大装弾数51.13%減少:10秒間維持(同一効果は重複不可) ・攻撃ダメージ10.62%UP:10秒間維持 フルバーストタイムが終了した時、味方全体に ・正義の実現解除 | |
▶同一効果は重複不可 |
バーストスキル
![]() | 正義への手段 【アクティブ】クールタイム:40秒 |
---|---|
自分の【使用武器変更】 ・ダメージ:最終攻撃力の92.5%のダメージ ・ペレット数:10個 ・攻撃速度:90%ダウン ・持続時間:10秒 ・スキル発動者基準で攻撃力63.36%UP:10秒間維持 ・攻撃ダメージ21.12%UP:10秒間維持 | |
▶最終 ▶ペレット |
面談の選択肢と答え
※◯の無い選択肢は現在調査中の項目です。コメント欄等で正しい選択肢の情報をご共有頂けると大変助かります!
※◯が付いている方が好感度が+120される選択肢です。
Q.Dとは馬が合わないんだよな~ | |
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縁を切ったらどうだ? | |
合う部分もあるんじゃないか? | ◯ |
Q.よくDと一緒にいるよな。あいつと一緒にいる時、何してるんだ~? | |
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任務 | ◯ |
デート |
Q.よく必要悪って言うけどさ~お前はそれについてどう思う? | |
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やむを得ず必要になることもあると思う | ◯ |
必要悪も悪だと思う |
Q.Kの体に返り血がついている | |
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…任務、お疲れ様 | ◯ |
…シャワーを浴びてくるか? |
Q.部屋にこもって話をするような気分になれない。ちょっと外の風に当たろう。 | |
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ああ、そうしよう | ◯ |
ダメだ |
Q.お前って、休日は何してるんだ? | |
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遊びに出かける | ◯ |
一日中部屋で寝る |
Q.急に呼びつけて何だよ。暇なのか?あっち向いてホイでもしてやろうか~? | |
---|---|
ああ、やろう | ◯ |
いや、面談を始めよう |
Q.ここはいつもキレイに片付いてるな~誰かが掃除してくれてんのか? | |
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私が自分で片付けている | ◯ |
その時々で変わる |
Q.お前ってさ~何が好きなんだ? | |
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D | |
K | ◯ |
Q.私の第一印象。どうだった? | |
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元気ハツラツという感じだった | |
殺気立って見えた | ◯ |
Q.自分で罪を犯しといて、命乞いする奴らがいる。そういうのって、なんか腹立つんだよな~ | |
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当然だ。誰でも自分の命は大切だから | |
まったく虫がいい話だ | ◯ |
Q.上層部から命令が下りたんだけどどうにも気に入らない。お前ならどうする? | |
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一度は抗議すると思う | ◯ |
命令は命令だ。従うしかない |
Q.お前はどんな天気が好きなんだ? | |
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晴れの日が好きだ | |
曇りの日が好きだ | ◯ |
Q.お前は善悪をどう区別してるんだ? | |
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私が善そのものだが? | |
状況次第で変わる | ◯ |
Q.今のこの面談に本当に意味があると思ってんの? | |
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もちろんだ | ◯ |
さあ、実はよく分からない |
Q.ささやかな幸せって何なんだろうな。 | |
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宝くじに当選すること | |
無事に任務が終わり、安心すること | ◯ |
Q.Kは部屋に入るなり、ソファを蹴った | |
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そのソファ…高いんだが… | |
どうしたんだ? | ◯ |
Q.お前、最近ホテルに行ってないだろ~何か気に入らないことでもあったのか? | |
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ああ。あった | |
いや、最近忙しすぎるだけだ… | ◯ |
Q.お前は怒った時、どうやって気を晴らす? | |
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静かな音楽を聴いてリラックスする | |
カラオケで大絶叫して大騒ぎする | ◯ |
Q.暇だな。 | |
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読書でもするか? | |
ゲームでもするか? | ◯ |
Kの立ち絵/声優
立ち絵
立ち絵 | SD |
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射撃待機 | 射撃中 |
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シージペリラス部隊所属のニケ。
リーダーのDとは異なり、たとえ悪人であっても相応の善行を行った者は排除しないという柔軟な正義感を持っている。
声優(CV)
名前 | 植田佳奈 さん |
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Kのコスチューム
専用コスチュームは実装されていません。 |
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武器種別 | |||||||||||
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