スキル倍率一覧(アンサースキル編)

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【黒猫のウィズ】スキル倍率一覧(アンサースキル編)

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【黒猫のウィズ】スキル倍率一覧(アンサースキル編)

アンサースキルのスキル倍率一覧です。スキルの倍率を系統ごとに一覧で表示しています。

攻撃スキル

ダメージアップ(単体)系

名称倍率
敵単体へのダメージ極小アップ105%
敵単体へのダメージ小アップ110%
敵単体へのダメージ中アップ115%
敵単体へのダメージ大アップ120%
敵単体へのダメージ極大アップ125%
敵単体を完膚なきまで破壊150%
敵単体を塵芥も残さず破壊160%
敵単体へ魂込めた快心の一撃200%
敵単体へ魂込めた至高の一撃200%
敵単体へ魂込めた至極の一撃230%
敵単体へのダメージ5倍600%
世界を撃砕する攻撃800%

チェイン系

名称倍率
2チェインでダメージアップ190%
3チェインでダメージアップ180%
3チェインでダメージ大アップ230%
3チェインでダメージアップ
リーダー時さらにアップ
200%(通常)
230%(リーダー)
3チェインでダメージ大アップ
リーダー時さらにアップ
230%(通常)
300%(リーダー)
5チェインでダメージ大アップ250%
5チェインで敵単体へのダメージ
超絶アップ
300%
7チェインで敵単体へのダメージ
超絶アップ
280%
8チェインで壊滅的なダメージ450%
10チェインで究極の一撃300%
10チェインで敵単体へのダメージ
超絶アップ
320%
10チェインで超壊滅的なダメージ550%
12チェインで超壊滅的なダメージ550%

ダメージアップ(全体)系

名称倍率
敵全体へ極小威力攻撃100%÷敵数
敵全体へ小威力攻撃105%÷敵数
敵全体へ中威力攻撃115%÷敵数
敵全体へ大威力攻撃120%÷敵数
敵全体へ極大威力攻撃125%÷敵数
敵全体へ恐怖の一撃120%÷敵数
敵全体を死地へと誘う一撃130%÷敵数
敵全体を死の世界へ誘う140%÷敵数
敵全体へ永遠の苦しみを与える150%÷敵数
敵全体へ中ダメージの分散攻撃160%÷敵数
敵全体を闇の剣で殲滅する170%÷敵数
敵全体へ大ダメージの分散攻撃180%÷敵数
2チェインで敵全体へ
絶大ダメージの分散攻撃
200%÷敵数
3チェインで敵全体へ
絶大ダメージの分散攻撃
200%÷敵数
3チェインで敵全体へ
極大ダメージの分散攻撃
230%÷敵数
名称倍率
敵の数に関わらず
敵全体へダメージ中アップ
120%
敵の数に関わらず
敵全体へダメージ大アップ
130%
敵の数に関わらず
敵全体へダメージ絶大アップ
140%
3チェインで敵の数に関わらず
敵全体へダメージ極大アップ
180%
5チェインで敵の数に関わらず
敵全体へダメージ超極大アップ
230%

連撃系

※数値はトータルでのもの

名称倍率
敵単体を2回連続攻撃120%
敵単体を3回連続攻撃120%~150%
敵単体を4回連続攻撃120%
敵単体を5回連続攻撃120%~135%
敵単体を6回連続攻撃120%
2チェインで敵単体を2回連続攻撃160%
3チェインで敵単体を3回連続攻撃180%
3チェインで敵単体を4回連続攻撃180%
5チェインで敵単体を5回連続攻撃180%
5チェインで敵単体を5回連続攻撃
パネルの色が増すたびさらにアップ
200%(1色)
300%(2色)
400%(3色)

味方攻撃力アップ系

名称倍率
○属性の味方の攻撃力を大アップ20%
○属性の味方の攻撃力を大幅アップ30%
○属性の味方の攻撃力を大アップ
リーダー時さらにアップ
20%(通常)
30%(リーダー)
○属性の味方の攻撃力を大幅アップ
リーダー時さらにアップ
30%(通常)
40%(リーダー)
3チェインで○属性の
味方の攻撃力を極大アップ
40%
5チェインで○属性の
味方の攻撃力を超極大アップ
60%
7チェインで○属性の
味方の攻撃力を絶大アップ
80%
○属性の攻撃力を大アップ
パネルの色が増す度にさらにアップ
20%(1色)
40%(2色)
70%(3色)

ギャンブル系

名称倍率
イチかバチかの一撃0~300%
イチかバチかの渾身の一撃0~300%
イチかバチかで敵単体にダメージ中アップ100~200%
イチかバチかで敵単体にダメージ大アップ100~200%
イチかバチかで敵単体にダメージ小から大アップ160~220%
3チェインでダメージがイチかバチかアップ160~300%

HP依存でダメージアップ系等

名称倍率
HP15%以下で攻撃力絶大アップ350%
HP35%以下で攻撃力アップ350%
HP45%以下で攻撃力アップ300%
HPが80%以上の時にダメージ大UP200%
HPが80%以上の時にダメージ絶大UP230%
HPが90%以上の時にダメージ大UP230%
3チェインでダメージアップ
HP80%以上でさらにダメージアップ
200%(通常)
300%(80%以上)
5チェインでダメージ大アップ
HP80%以上でさらにダメージアップ
250%(通常)
400%(80%以上)
残りHPが80%以上でダメージ大アップ
パネルの色が増す度さらにアップ
200%(1色)
300%(2色)
400%(3色)
5チェインかつ
残りHPが90%以上でダメージ超絶アップ
420%
戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力大アップ死亡人数×100%
戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力大幅アップ死亡人数×120%
HP80%以下で○属性の
味方の攻撃力を超極大アップ
60%

パネル色数・デッキ属性依存でダメージアップ系

名称倍率
パネルが2色で
ダメージ絶大アップ、3色でさらにアップ
200%(2色)
300%(3色)
3チェインかつパネルが2色で
ダメージ極大アップ、3色でさらにアップ
400%(2色)
550%(3色)
5チェイン&パネルが2色でダメージ
超極大アップ、3色でさらにアップ
500%(2色)
650%(3色)
7チェイン&パネルが2色でダメージ
極限アップ、3色でさらにアップ
650%(2色)
800%(3色)
デッキの属性の数だけ攻撃力大アップ170%(1色)
240%(2色)
310%(3色)
3チェインでデッキの
属性の数だけ攻撃力を大幅アップ
220%(1色)
340%(2色)
460%(3色)
デッキに○属性が3体以下の時
○属性の味方の攻撃力を極大アップ
40%
デッキの属性数だけ攻撃力アップ
パネルの色が増す度さらにアップ
1色
160%(1色)
190%(2色)
220%(3色)
2色
220%(1色)
280%(2色)
340%(3色)
3色
280%(1色)
370%(2色)
460%(3色)

種族依存系

名称倍率
○属性の攻撃力を中アップ、○○(種族)はさらに小アップ20%(属性)
30%(種族)
○属性の攻撃力を大アップ、○○(種族)はさらにアップ20%(属性)
40%(種族)
○属性の攻撃力を大アップ、○○(種族)はさらに大アップ20%(属性)
50%(種族)
3チェインで○属性の味方の攻撃力を大幅アップ、
○○(種族)はさらにアップ
30%(属性)
50%(種族)
○○(種族)の仲間の数だけダメージ大アップ人数×40%
3チェインで○○(種族)の仲間の数だけダメージ絶大アップ人数×60%
○○(種族)の仲間の数だけダメージ
中アップ、パネルの色が増す度さらにアップ
人数×30%(1色)
人数×50%(2色)
人数×70%(3色)

特攻ダメージ系

名称倍率
○属性の敵単体へ特攻小ダメージ180%
○属性の敵単体へ特攻ダメージ200%
○属性の敵単体へ大ダメージ200%
○属性の敵単体へ絶大ダメージ250%(有利属性)
350%(同属性)
○属性の敵単体へ極大ダメージ275%(有利属性)
400%(同属性)
○属性の敵単体へ絶大ダメージ
リーダー時さらにダメージ小アップ
250%(通常)
275%(リーダー)
○属性の敵単体へ絶大ダメージ
リーダー時さらにダメージアップ
250%(通常)
300%(リーダー)
○属性の敵単体へ絶大ダメージ
HP50%以下でさらにアップ
250%(通常)
400%(50%以下)
○属性の敵単体へダメージ超極大3連続攻撃300%
○属性の敵単体へダメージ絶大3連続攻撃
HP80%以上でさらにダメージアップ
250%(通常)
350%(80%以上)
○属性の敵単体へダメージ絶大3連続攻撃
パネルの色が増す度さらにダメージアップ
250%(1色)
350%(2色)
500%(3色)
3チェインで○属性の
敵単体へ極大ダメージ
350%
3チェインで水属性の
敵単体へ3連続特攻攻撃
350%
5チェインで○属性の
敵単体へ極大ダメージ
350%
5チェインで○属性の
敵単体へ超極大ダメージ
420%/450%
12チェインで○属性の
敵単体へ超壊滅的ダメージ
800%
○属性の敵単体へ絶大ダメージ
HP80%以上でさらにダメージアップ
250%(通常)
350%(80%以上)
3チェイン&残りHP80%以上で
○属性の敵単体へ特攻大ダメージ
450%
○属性の敵単体へ絶大ダメージ
パネルの色が増すたびさらにアップ
250%(1色)
350%(2色)
500%(3色)
種族が○○の敵単体へ特大ダメージ350%

回復スキル

単体回復系

名称倍率
キュアセルフ自分のHPを50回復
キュアセルフ+自分のHPを75回復
キュアセルフ++自分のHPを100回復
敵のHPを少し吸収する与ダメージの7%を回復
敵のHPを吸収する与ダメージの10%を回復
敵のHPをかなり吸収する与ダメージの15%を回復
敵のHPを大きく吸収する与ダメージの23%を回復
15チェインで与えたダメージ分吸収与ダメージ分のHPを回復
2チェインで
ダメージ小アップ&敵のHPを吸収する
160%&与ダメージの12%を回復
3チェインで
ダメージアップ&敵HPを吸収する
180%&与ダメージの12%を回復
残りHPが90%以上で
ダメージ超極大アップ&敵HPを吸収する
360%&与ダメージの12%を回復

全体回復系

名称倍率
味方のHPを小回復6%(最大HP)
味方のHPを中回復7%(最大HP)
味方のHPを大回復8%(最大HP)
味方のHPをかなり回復9~10%(最大HP)
味方のHPを大幅に回復11%(最大HP)
○属性の味方のHPを小回復5%(最大HP)
○属性の味方のHPを中回復7%(最大HP)
○属性の味方のHPを大回復8%~9%(最大HP)
○属性の味方のHPをかなり回復9~10%(最大HP)
○属性の味方のHPを極大回復10%(最大HP)
○属性の味方のHPを大幅に回復11%(最大HP)
○属性の味方のHPを大幅に回復
リーダー時さらに回復
11%(通常)
13%(リーダー)
○属性の味方のHPを大回復
HP50%以下でさらに回復
8%(通常)
15%(50%以下)
○属性の味方のHPをかなり回復
HP50%以下でさらに回復
10%(通常)
20%(50%以下)
○属性の味方をかなり回復
パネルの色が増す度さらに回復
10%(1色)
13%(2色)
15%(3色)
2チェインで
○属性の味方のHPを大幅に回復
13%(最大HP)
3チェインで
○属性の味方のHPを超大幅に回復
15%(最大HP)
味方全体のHPを超回復にゃ15%(最大HP)
デッキに○属性が自分だけの時
味方全体のHPを絶大回復
20%

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