黒ウィズHalloweenミュージアムⅡの9階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ハロウィンミュージアム2攻略&報酬まとめサブクエスト | 主属性が火のみ 1体も倒れず 平均解答時間が5秒以内 |
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初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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攻略まとめ0
- 1戦目・3戦目で恩恵有り
- オート攻略がおすすめ
1戦目・3戦目で恩恵有り
1戦目中死亡時にスキルフルチャージ、3戦目左右撃破時に+5のスキルチャージを受ける。スキルチャージを上手く活用して攻略をしよう。
オート攻略がおすすめ
注意すべき敵スキルは多層バリアと属性吸収のみだ。連撃ASや貫通EXASを編成したオートデッキで攻略が可能だ。
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
【クリアターン】17T前後 / オートプレイ
精霊&マナ | ||||||||||||||
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アーシュ&アレスちゃん(EX) | 特別なカード | コヨリ(EX) | 10年の軌跡4(EX) | フウチ(EX) | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
クロムロー | アドヴェリ | 冥王眼 | 旧式拳銃 | 夏の名残り | ||||||||||
なし | 攻撃+1000 | なし | 呪いのギタ | 煌眼 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | 助っ人 (火1200アップ) | 334 |
1戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/物質 | 中/物質 | 右/物質 |
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80万 | 80万 | 80万 |
② | ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制火光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(50%/全体99T) 先制多層バリア(5/全体) | 先制行動なし |
①全体約200の5連撃 【①くり返し】 | ①全体約200の5連撃 【①くり返し】 死亡時行動 スキルフルチャージ | ①全体約200の5連撃 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/物質 | 右/物質 |
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120万 | 120万 |
① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制火雷光闇属性吸収(0%/単体5T) 先制毒(1000×20) | 先制水雷光闇属性吸収(0%/単体5T) 先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.1倍弱体化/全体99T) |
①全体約3000 ②回復(20%/全体) 【①〜②くり返し】 | ①回復(20%/全体) ②全体約3000 【①〜②くり返し】 |
3戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/物質 | 右/物質 |
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200万 | 200万 |
① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制チェイン解除 | 先制多層バリア(10/全体) |
①全体約300の5連撃 【①くり返し】 ※HP90%未満で怒り 死亡時行動 全体約300の5連撃&スキルチャージ(+5) | ①全体約300の5連撃 【①くり返し】 ※HP90%未満で怒り 死亡時行動 全体約300の5連撃&スキルチャージ(+5) |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約3000 【①くり返し】 死亡時行動 全体約300の5連撃&スキルチャージ(+5) | ①全体約3000 【①くり返し】 死亡時行動 全体約300の5連撃&スキルチャージ(+5) |
ボス戦攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/物質 | 中/魔族 | 右/物質 |
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180万 | 500万 | 180万 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制ダメージブロック(50万/全体20T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.1倍弱体化/全体99T) | 先制光闇属性吸収(0%/全体99T) |
①全体約1000&回復(10%/全体) 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約1000&回復(10%/全体) 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制行動なし | なし |
なし | ①全体約800の3連撃 ②防御貫通攻撃(全体約800の3連撃) 【①〜②くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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