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ジル(クリスタルガチャ)の評価

【黒猫のウィズ】ジル(クリスタルガチャ)の評価

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【黒猫のウィズ】ジル(クリスタルガチャ)の評価

魔道真姫装 ジル・メヴィウス(クリスタルガチャ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

目次

ジルの評価点6

魔道真姫装 ジル・メヴィウス

評価5.0 /10点

ジルの別ver.

別ver.はこちら

基本情報

種族コストHP攻撃力
物質41
1643
(1843)
3212
(3812)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.1033 - 1036 / 7838

スキル/潜在能力

AS:JL-Ω インフィニティシュート

AS1
連撃

敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)
AS2
連撃

敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)

SS:リバーシブルクロス

SS1
大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・火属性のダメージ(効果値:120)
SS2
大魔術 必要正解数 3/6

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・火属性のダメージ(効果値:150)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルI
攻撃力アップII
パネルブーストII・雷
雷属性ダメージ軽減I
火属性ダメージ軽減II
パネルブーストII・雷
ファストスキルII
物質攻撃力アップII
火・雷属性HPアップII
火・雷属性攻撃力アップII
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX
HPアップXX

使い道と評価6

ジルの強い点

12連撃が行える!

複属性による攻撃と合わせて12回もの連撃ができ、ジルがいるだけで鉄壁防御への対処がかなり楽になる。SSのスキル反射無視の大魔術も使い勝手がよく、総じて優秀な精霊と言える。

L時の潜在能力も強い

L時の潜在能力はHP、攻撃力ともに2000アップというもの。フル覚醒であれば3ターンでレジェンドモードに入れるため、序盤から高いステータスで戦うことも可能だ。

ジルの弱い点

かなり打たれ弱い

フル覚醒していてもHPが2000に満たない点はネック。レジェンドモード時にHPが2000アップするものの、SSを使った後は元に戻ってしまうため、その低いHPをさらけ出してしまうことになる。

ジルの主な使い道

トーナメントでの使い道/初速要員および鉄壁対策

初速の出るASは短期決戦のトーナメントに向いた性能だ。加えて、肆式では2戦目に鉄壁防御を使う敵が出てくるため、その対策としても非常に有用である。

イベントでの使い道/連撃を活かしていく

イベントでもやはり、鉄壁対策を中心に運用するのが効果的と言える。ただし、レジェンド時のHP2000アップがないとかなり打たれ弱い。極力レジェンドモードを維持しながらクエストを進めよう。

総合評価

12連撃を行える珍しい精霊

12連撃を行える精霊はかなり希少であり、鉄壁防御が多く出るクエストでは重宝する。レジェンド時の潜在能力が強力なので、基本的にはレジェンドモードを維持しながら運用するのがベターだ。

入手方法/進化素材6

入手方法

クリスタルガチャ()から入手

現在は排出停止。

ランク精霊名
L魔道真姫装 ジル・メヴィウス
S解放魔道機装 ジル・メヴィウス
A+魔道機装<強化型> ジル
A魔道機装<改良型> ジル
A魔道機装 ジル

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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