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【黒猫のウィズ】MF21-01(マクロスコラボ/反動大魔術)の評価

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【黒猫のウィズ】MF21-01(マクロスコラボ/反動大魔術)の評価

宇宙に潜むMF21-01(マクロスコラボ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

マクロスコラボ攻略&報酬まとめ

目次

MF21-01の評価点0

雷 宇宙に潜むMF21-01

宇宙に潜むMF21-01
攻略班評価1.0 /10点

MF21-01の性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
物質43
2547
(3047)
3869
(4369)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.5924 - 5927

スキル/潜在能力

AS:ステルス伏撃

AS1
5チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)
AS2
5チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)

SS:マクロスキャノン

SS1
反動大魔術 必要正解数 0/4

4ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1500)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
SS2
反動大魔術 必要正解数 3/7

4ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:2500)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
攻撃力アップII
攻撃力アップII
ファストスキルII
雷属性攻撃力アップI
HPアップII
パネルブースト・雷
HPアップII
雷属性HPアップI
ファストスキルII
パネルブーストII・雷
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップIV
HPアップIV

使い道と評価0

MF21-01の強い点

溜め攻撃SSの突破力が優秀

使用から攻撃まで4ターンかかるが、高い攻撃力からの最大2500%の単体攻撃SSは非常に強力。
厄介な敵がいるときにはあらかじめ発動しておき、ここぞというタイミングで撃てるように準備しておくのが理想の戦い方だ。SS周期が早い点も良い。

MF21-01の弱い点

ASとSSを同時に活かせない

ASの打点も最大700%と高いが、SSの溜め期間中は攻撃に全く参加することができないためせっかくのASを活かしづらい。
ASを使いたいときにSSが使えず、SSを使うとASが発動できない融通の効かなさが最大の欠点だ。

MF21-01の主な使い道

イベントでの使い道/厄介な敵の突破役

単体攻撃SSは一気に高いダメージを与えられるため、発動タイミングを上手く合わせれば倒しづらい敵の突破が容易になる。
AS特効の打点も高いのでクエストによってはASを目当てに起用するのもあり。

総合評価

強力だが使いこなしづらい精霊

高火力の単体攻撃SSを上手く使いこなせば強力だが、溜め期間中は他の精霊のみで戦闘しなければならない点がかなり使いづらい。
SSの使いどころを見極められる上級者向けの精霊と言える。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「絶級」「勝利級」でドロップ

ランク精霊名
L宇宙に潜むMF21-01
SS宇宙攻撃空母 バトル・ギャラクシー
S新マクロス級21番艦
Aマクロス・ギャラクシー

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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