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【黒猫のウィズ】エミッサリー(クロスディライブACT4)の評価

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【黒猫のウィズ】エミッサリー(クロスディライブACT4)の評価

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

Beginning of End エミッサリー(響命クロスディライブACT4)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロスディライブACT4攻略&報酬まとめ

目次

エミッサリーの評価点3

水闇 Beginning of End エミッサリー

Beginning of End エミッサリー
攻略班評価5.0 /10点

エミッサリーの性能3

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族58
3015
(3815)
4083
(4883)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.12603 - 12604
声優星谷美緒

スキル/潜在能力

AS:Second Crystalization

AS1
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、種族が魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、種族が魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)

SS:Final Crystalization

SS1
無に還す瞳 必要正解数 3/6

3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
SS2
統一大魔術 必要正解数 4/7

スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2000、2000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップIV
水属性HPアップIV
パネルブーストII・水
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルIII
複属性攻撃力アップIV
複属性HPアップIV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
九死一生I
レジェンドモード時の潜在能力
水属性攻撃力アップIII

サンプルデッキと評価3

サンプルデッキ

道中やボス横の厄介な敵を倒す

無に還す瞳は敵のHPが非常に高いクエストなどで、ダメージを与える必要なく敵を倒せる。効果適用まで3T必要なため、敵の攻撃が厳しい場合は遅延や鉄壁で耐えよう。

SS2は道中突破に使う

SS2は全体攻撃だ。攻撃力と効果値が低いためハード終盤のボスを倒せるほどの火力は見込めないが、低難度のクエストなら通用する。複数枚運用し、水闇多めでデッキを編成しよう。

エミッサリーの総合評価

初回1問の無に還す瞳

凶滅の結晶の装備で、無に還す瞳が初回1問で発動できる。ボスマークを持つ敵を倒したい時は、SS2の発動に切り替えよう。

イーディスに似た精霊

SS1、SS2ともに特徴的なスキル構成だが、これはイーディスと同じ。限定精霊のイーディスよりは効果値や周期が控えめに設定されている。

入手方法/進化素材3

入手方法

ステージ「4-3」でドロップ

ランク精霊名
LBeginning of End エミッサリー
SS告げるもの エミッサリー

進化素材

同一カード(SS)2枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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