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黒猫のウィズについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
odds Lv13

メカガトリンMK.IIの数

僕個人の考え方としてですが、
今回の二人協力のメカガトリンは、そんなに何体もパーティに入るような性能ではないかなーって思うので、集めるのは、普通に使うのと、結晶用の2体でいいかなーって思ってるのですが、皆様はどれだけ集めようと思っていらっしゃいますか?

これまでの回答一覧 (11)

よっぽど強力な物質が攻めてくるみたいなことがあれば考えないといけないけれども、基本的に結晶はそんなたくさん要らないと思います。つまり1個か2個かせいぜい3個くらい。付け外しとかを考えて4個とか5個もありっちゃありでしょうけど、それ言っちゃうと際限がありません。

で、本体の方はというとこのガードスキル。複数必要になるってことはあんまりないと思うんですよね。もしかしたらインベラトラス戦用?って感じでデザインされたのかも。水闇はエンハンス系が意外に充実しているんですよね。ヴィロムコとかいればガードSSをコピーで使い回せるわけですから、本当に1体で十分な気もします。

結晶5、本体2にしておきました。
軽減ループ出来るしあっても良いかなー的なノリです。
結晶はどうせ重複しないだろうし5個で使い回せばいいかと

  • DYJ Lv.148

    念のため確認しましたが、やっぱり重複できなかったので付け加えておきます!

2人協力が苦手&結晶作っても使わない可能性が高いので、通常使用分(というか図鑑用)に1枚確保したら撤退する予定です(^^;)

退会したユーザー

セトアーリアやオプスクルム等の派手な性能をした協力限定精霊たちと比較すると明らかに見劣りします。

とりあえず本体、結晶×2ずつぐらい確保したら身を引く予定です。

DYJ Lv148

結晶5個と多分使わないけど記念に1体ですかね

TSG Lv3

本体はループできる2枚
結晶は使わないとは思うけど念のため1枚ですかね

デッキ用に1体と予備で1体を保管庫に。結晶用に5体で7体は集める予定です。結晶に関してはそこまで必要性を感じませんが、あってよかったと思うときが来るかもしれないので。あと重複して付けれないのでMAXでも5個あれば十分です。

MGMK.II結晶が10個あれば、メカガトリンMk.IIを倒倒すのが楽になりますよ!!!

他1件のコメントを表示
  • あかさ Lv.7

    からかっちゃいけませんよ〜(笑)この結晶、2個付けられないのでデッキに5個が上限です。 ちなみに、付け替え用に2〜3個、本体は1〜2体作るつもりです。

  • ねこがみさま Lv.53

    あぁ、2個付けられないのですね。常時20%軽減で4000残滅だって耐えちゃうぜ!やりたかったのに…

カン Lv110

最初に、「odds」さんのプレイ環境にも依るかと思いますので、あくまで私個人のプレイ環境及びスタイルにおける考えとして捉えて頂くようお願いしますm(__)m

貴重な水闇ヒーラーなので1体は確保しましたが、複数作るつもりはありません。

理由としては
①私の手持ちで水闇デッキを組むなら火力ごり押しが基本になりますので、1体でも使う場面が来るかどうか微妙
②この手の結晶は一度も使った事が無い(必要性を感じない)
③リアルなウィズ友がいないので、綿密な意思疎通が出来ないと安定してクリア出来ない2人協力自体が大嫌い
以上3点になります。

特に、③に関しては殆ど図鑑埋め目的で高難度だけは全て終わらせてきましたが、通常の2人協力は一度もやったことがありません。


もし強力な物質の敵が出てきた時に後悔したくないので結晶用に5体、普通に使うとすれば1体でいいと思うので計6体集めました。

2、3枚あれば、十分じゃないかな。
今までの二人協力も結局一枚ずつあれば事足りたから。結晶もコスト15なので何枚も付けられないと思います。

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