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ロードメア(ひねもすメアレス)の評価
【黒猫のウィズ】ロードメア(ひねもすメアレス)の評価

【黒猫のウィズ】ロードメア(ひねもすメアレス)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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静謐なる午後 〈ロードメア〉(ひねもすメアレス)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ひねもすメアレス攻略&報酬まとめ

目次

ロードメアの評価点8

静謐なる午後 〈ロードメア〉

通常評価EX評価
8.5 /10点なし

ロードメアの別ver.

別ver.はこちら

ロードメアの性能8

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族533015
(3315)
5591
(6391)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11533-11534
声優竹内良太

スキル/潜在能力

AS:希望:生まれた意味は自分で決める

AS1
連撃

敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階)
AS2
連撃

敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階)

SS:継続:同族たちとの果てなき対話

SS1
時限大魔術 必要正解数 0/1

スキル反射を無視し、5ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
SS2
時限大魔術 必要正解数 1/2

スキル反射を無視し、5ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
純属性攻撃力アップIV・水
純属性HPアップIV・水
パネルブーストII・水
ファストスキルI
九死一生I
水属性HPアップIV
水属性攻撃力アップIV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

導きの結晶〈ロードメア〉/Cost30
単色水属性の精霊の攻撃力を150アップ

評価と使い道8

ロードメアの評価

周期が早いSSでこまめにダメージを稼げる

効果値3000/6000の闇属性の時限大魔術を持ち、1T/2Tと周期は早いが、起動は5T後と遅い。時の聖砂を装備すれば1T早く起動できるようになるため、極力装備させたい。

純属性デッキの弱点をカバーできる

闇属性の攻撃をできるため、純属性デッキの弱点である100%ガード/属性免疫対策として活躍できる。ガチャ産のガトリン&リルムとは別属性で攻撃でき、使い分けできる点も魅力の1つだ。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

攻撃系のスキルではあるが、SSの仕様上トーナメントには向いていない。

イベントでの使い道

どの相手にも高い火力が出せる

闇属性の攻撃SSなので、どの属性相手にも火力が出せる点が嬉しい。闇属性の100%ガード/吸収が発動されないクエストなら、安定してダメージを稼いでくれる。

L時に効果がある結晶を装備

2T周期でL化するので、L時に効果がある結晶と相性がよい。回復量を増やすなら煌眼、厄介な敵を処理するなら剣聖眼など、クエストに応じて結晶を入れ替えるとよい。

入手方法/進化素材8

入手方法

ランク精霊名
L静謐なる午後 〈ロードメア〉
SS導く者 〈ロードメア〉

進化素材

同一カード2枚を素材として進化

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