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ゴールデンプッチン(グリコ2)の評価
【黒猫のウィズ】ゴールデンプッチン(グリコ2)の評価

【黒猫のウィズ】ゴールデンプッチン(グリコ2)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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黄金色の空へ ゴールデンプッチン(グリコ2)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

マジカルグリコクエストⅡ報酬精霊まとめ

目次

ゴールデンプッチンの評価点と性能0

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
黄金色の空へ ゴールデンプッチン3.5 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★・・・・
イベントのおすすめ度★・・・・
(妖精デッキのアタッカー)

ゴールデンプッチンのステータス0

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
妖精522838
(3538)
2275
(2675)

ゴールデンプッチンのスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<種族攻撃強化>自分のMAXHP20%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、妖精はさらにアップ(効果値:50)
AS1<種族攻撃強化>自分のMAXHP20%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、妖精はさらにアップ(効果値:40)
SS2<特殊パネル変換>ジャンルパネルを雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:20)
【必要正解数:6/8】
SS1<パネル変換>ジャンルパネルを雷属性化
【必要正解数:3/5】

通常時の潜在能力0

1HPアップII
2攻撃力アップII
3HPアップII
4パネルブースト・雷
5雷属性HPアップI
6ファストスキルII
7パネルブースト・雷
8妖精攻撃力アップII
9妖精HPアップII
10バトル終了後回復I

レジェンドモード時の潜在能力0

1HPアップIV
2九死一生I

ゴールデンプッチンの強い点/弱い点0

ゴールデンプッチンの強い点

雷妖精ならば1ターン目から70%も攻撃力を底上げできる。自身のHPは消費してしまうものの、潜在能力にバトル終了後回復があり多少は自分自身で補える点も良い。
妖精デッキでの高速周回で活躍できるだろう。

ゴールデンプッチンの弱い点

妖精がマイナーな種族であることもあり、よほど手持ちが揃っている人でなければデッキを組むことすら難しい。
首尾よくデッキを組めてもHP消費のアンサースキルのせいで長期戦には向かず、活躍の場がかなり狭い性能になってしまっている。

ゴールデンプッチンの主な使い道

イベントでの使い道

短期決戦型の妖精デッキで高速周回するには向いている。ナジャなどと組み合わせて使うと良いだろう。
能動的に死ねることを活かしてバトル終了後回復持ちの高級な生贄として使うのもアリ。

総合評価

性能が尖りすぎているため、使いづらい点が目立つ。隠しクエストのサブクエストをコンプという入手難易度に見合っているとは言いがたい。
せめて妖精以外にももう少し恩恵があれば使いやすかったのだが・・・。

ゴールデンプッチンのステータス0

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族妖精
図鑑No.4326-4328

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L黄金色の空へ ゴールデンプッチン522838
(3538)
2275
(2675)
SS+私は飛べる ゴールデンプッチン462669
(3169)
1979
(2179)
SS黄金のぷるみ ゴールデンプッチン402148
(2548)
1721
(1921)

ゴールデンプッチンのスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【そう、みんなでプッチンするのです】

AS2<種族攻撃強化>自分のMAXHP20%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、妖精はさらにアップ(効果値:50)
AS1<種族攻撃強化>自分のMAXHP20%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、妖精はさらにアップ(効果値:40)

スペシャルスキル名
【シャイニングプルプル】

SS2<特殊パネル変換>ジャンルパネルを雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:20)
【必要正解数:6/8】
SS1<パネル変換>ジャンルパネルを雷属性化
【必要正解数:3/5】
SS+ランク時までのスキル

アンサースキル

SS+そう、みんなでプッチンするのです
自分のMAXHP20%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ、妖精はさらにアップ(30%/70%)
SSさあ、ぷるぷるするのです
自分のMAXHP20%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ、妖精はさらにアップ(30%/50%)

スペシャルスキル

SS+輝けるゴールデンカラメル
ジャンルパネルを雷属性化
【発動ターン:6[4]ターン】
SS輝けるゴールデンカラメル
ジャンルパネルを雷属性化
【発動ターン:6ターン】

ゴールデンプッチンの潜在能力

通常時の潜在能力0

1HPアップII:
HPが200アップする
2攻撃力アップII:
攻撃力が200アップする
3HPアップII:
HPが200アップする
4パネルブースト・雷:
雷属性パネルが出やすくなる
5雷属性HPアップI:
雷属性の味方のHPを100アップする
6ファストスキルII:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
7パネルブースト・雷:
雷属性パネルが出やすくなる
8妖精攻撃力アップII:
種族が妖精の攻撃力を200アップする
9妖精HPアップII:
種族が妖精のHPを200アップする
10バトル終了後回復I:
バトル終了後に味方全体のHPを10%回復

レジェンドモード時の潜在能力0

1HPアップIV:
HPが400アップする
2九死一生I:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存

ゴールデンプッチンの入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊入手方法
L黄金色の空へ ゴールデンプッチン私は飛べる ゴールデンプッチンから進化入手
SS+私は飛べる ゴールデンプッチン黄金のぷるみ ゴールデンプッチンから進化入手
SS黄金のぷるみ ゴールデンプッチンイベント「マジカルグリコクエストⅡ 黄金プリン級」サブクエストコンプ報酬

進化素材

全て素材エリアで入手可能
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