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ボブ(魔道杯 神話)の評価
【黒猫のウィズ】ボブ(魔道杯 神話)の評価

【黒猫のウィズ】ボブ(魔道杯 神話)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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踊り続ける生ける神話 Mr.ボブ(魔道杯神話)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

『魔道杯神話』報酬精霊まとめ
総合デイリー上位デイリー中位デイリー下位
フラクタルレムアマネシャナ
累計上位累計中位累計下位
ボブコトリパール
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目次

ボブの評価点と性能0

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
踊り続ける生ける神話 Mr.ボブ3.5 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★・・・・
イベントのおすすめ度★・・・・

ボブのステータス0

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
術士423089
(3789)
2249
(2749)

ボブのスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<回復攻撃強化>雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:18)
AS1<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)
SS2<自己犠牲魔術>MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(効果値:800)
【必要正解数:10/10】
SS1<自己犠牲魔術>MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(効果値:400)
【必要正解数:8/8】

通常時の潜在能力0

1HPアップII
2パネルブースト・雷
3攻撃力アップII
4雷属性攻撃力アップI
5HPアップII
6雷属性HPアップI
7パネルブースト・雷
8経験値取得量アップI
9術士攻撃力アップII
10術士HPアップII

レジェンドモード時の潜在能力0

1攻撃力アップV
2雷属性攻撃力アップI

ボブの強い点/弱い点0

ボブの強い点

レジェンドモードではHP回復と味方攻撃力アップの両方をこなせるアンサースキルを持つ。
また、自身は死んでしまうもののレジェンドモード時のスペシャルスキルの倍率が800%と非常に高い

ボブの弱い点

HPを全て使ってしまうスペシャルスキルは使いどころが難しく、九死一生もないため使うとすれば助っ人前提でデッキを組まなければならない。
スペシャルスキルの威力自体もレジェンドモードでなければ400%とそれほど倍率に伸びがないため、早い段階から火力に期待することも出来ない。

ボブの主な使い道

イベントでの使い道

回復役の多い術士の中でもHPが高く優秀で、経験値アップの潜在能力もあるのでレベリングにも使える。
スペシャルスキルを使って確実に助っ人と交代もできるが、ノーデスのサブクエストを攻略する際は死にスキルとなってしまうので注意が必要。

総合評価

魔道杯の報酬で新たに作られた累計報酬の上位枠。
レジェンド精霊だけあってHPが高く回復役として優秀だが、スペシャルスキルにクセがあるのでプレイヤーによっては使い辛いと言える。
反面、上手く使いこなせれば強力な精霊なので、持っている人は育ててみて欲しい。

ボブのステータス0

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族術士
図鑑No.3958-3961

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値

ランク名前コストHP攻撃力
L踊り続ける生ける神話 Mr.ボブ423089
(3789)
2249
(2749)
SSリズムを刻む真の伝説 ボブ392841
(3341)
2081
(2381)
S+猛烈に踊るパシスタ ボブ342404
(2604)
1846
(2146)
Sサンビスタ界の憧れ ボブ312192
(2392)
1672

ボブのスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【アフロティックミラーボール】

AS2<回復攻撃強化>雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:18)
AS1<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)

スペシャルスキル名
【これが私の....Last Dance!】

SS2<自己犠牲魔術>MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(効果値:800)
【必要正解数:10/10】
SS1<自己犠牲魔術>MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(効果値:400)
【必要正解数:8/8】
SSランク時までのスキル

アンサースキル

SSアフロティックミラーボール
雷属性の味方のHPを回復(10%)
S+ファンキービートメーカー
雷属性の味方のHPを回復(9%)
Sファンキービートメーカー
雷属性の味方のHPを回復(9%)

スペシャルスキル

SSBoy、あんたに涙は似合わない
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(400%)
【発動ターン:14ターン】
S+Boy、あんたに涙は似合わない
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(400%)
【発動ターン:14ターン】
SBoy、あんたに涙は似合わない
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(400%)
【発動ターン:14ターン】

ボブの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力0

1HPアップII:
HPが200アップする
2パネルブースト・雷:
雷属性パネルが出やすくなる
3攻撃力アップII:
攻撃力が200アップする
4雷属性攻撃力アップI:
雷属性の味方の攻撃力が100アップする
5HPアップII:
HPが200アップする
6雷属性HPアップI:
雷属性の味方のHPを100アップする
7パネルブースト・雷:
雷属性パネルが出やすくなる
8経験値取得量アップI:
取得する経験値が少しアップ
9術士攻撃力アップII:
種族が術士の攻撃力を200アップする
10術士HPアップII:
種族が術士のHPを200アップする

レジェンドモード時の潜在能力0

1攻撃力アップV:
攻撃力が500アップする
2雷属性攻撃力アップI:
雷属性の味方の攻撃力が100アップする

ボブの入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊入手方法
L踊り続ける生ける神話 Mr.ボブリズムを刻む真の伝説 ボブから進化入手
SSリズムを刻む真の伝説 ボブ猛烈に踊るパシスタ ボブから進化入手
S+猛烈に踊るパシスタ ボブサンビスタ界の憧れ ボブから進化入手
Sサンビスタ界の憧れ ボブ魔道杯 神話 累計上位報酬

進化素材

同一カードを素材として進化

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種族別精霊一覧

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