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バルミラージュ(ドラプロコラボレイド)の評価
【黒猫のウィズ】バルミラージュ(ドラプロコラボレイド)の評価

【黒猫のウィズ】バルミラージュ(ドラプロコラボレイド)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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紫騎竜 バルミラージュ(ドラプロコラボ)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ドラプロコラボレイド攻略&報酬まとめ

目次

バルミラージュの評価点と性能14

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
紫騎竜 バルミラージュ6.5 /10点

活躍期待度の基準に関しては以下を参照
▶活躍期待度の基準について

トーナメントの活躍期待度★・・・・
イベントの活躍期待度★★・・・

バルミラージュのステータス14

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
龍族412145
(2745)
6029
(6629)

バルミラージュのスキル14

AS2<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階)
AS1<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階)
SS2<時限大魔術>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:2000)(上限設置数:5)
【必要正解数:1/2】
SS1<時限大魔術>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】

通常時の潜在能力14

1パネルブーストII・雷
2雷属性攻撃力アップIII
3雷属性HPアップIII
4パネルブーストII・雷
5全属性ダメージ軽減I
6九死一生I
7敵スキルのSPスキル封印を無効化
8純属性攻撃力アップIII・雷
9純属性HPアップIII・雷
10ファストスキルI

レジェンドモード時の潜在能力14

1純属性HPアップII・雷
2HPアップV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

潜在結晶潜在結晶の詳細
精霊大結晶<バルミラージュ>
詳しくは結晶個別記事に掲載しています。

バルミラージュの評価と使い道14

バルミラージュの評価

持久戦になれば強い

時限大魔術の発動が始まれば毎ターン高いダメージを与えられるため、持久戦想定なら優秀だ。スキルチャージパネルなどと併用すれば毎ターンSS2発動可能になり、煌眼などとの相性がさらに良くなる。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

ASは攻撃系だが、時限大魔術は効果発動まで時間がかかることからトーナメントには適さない。活躍の可能性は低い。

イベントでの使い道

時限大魔術を連発

L潜在に攻撃力アップがないため、SS1とSS2どっちを連発しても期待できるダメージはほぼ同じだ。時の聖砂をつければ時限大魔術の効果発動を1ターン早められる。

デッキは耐久寄りで

時限大魔術を運用する時は耐久寄りのデッキにするのがセオリー。時限大魔術の効果発動まで耐えるために、純属性強化や継続回復で耐久力を高めよう。

バルミラージュのステータス14

基本情報

属性
種族龍族
図鑑No.10310-10311

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L紫騎竜 バルミラージュ412145
(2745)
6029
(6629)
SS騎竜 バルミーラ301501
(1801)
4200
(4520)

バルミラージュのスキル14

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【天雷のデスペール】

AS2<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階)
AS1<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階)

スペシャルスキル名
【覇天の雷禍】

SS2<時限大魔術>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:2000)(上限設置数:5)
【必要正解数:1/2】
SS1<時限大魔術>1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

SS天雷のデスペール
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:100)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階)

スペシャルスキル

SS覇天の雷禍
1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)(上限設置数:5)
【必要正解数:2/2】

バルミラージュの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力14

1パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
2雷属性攻撃力アップIII:
雷属性の味方の攻撃力が300アップする
3雷属性HPアップIII:
雷属性の味方のHPを300アップする
4パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
5全属性ダメージ軽減I:
全属性のダメージを10%軽減する
6九死一生I
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
7敵スキルのSPスキル封印を無効化
8純属性攻撃力アップIII・雷:
単色雷属性の精霊の攻撃力を300アップ
9純属性HPアップIII・雷:
単色雷属性の精霊のHPを300アップ
10ファストスキルI:
初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮

レジェンドモード時の潜在能力14

1純属性HPアップII・雷:
単色雷属性の精霊のHPを200アップ
2HPアップV:
HPが500アップする

バルミラージュの入手方法/進化素材14

入手方法

ランク精霊入手方法
L紫騎竜 バルミラージュ騎竜 バルミーラから進化入手
SS騎竜 バルミーラレイド「ドラプロコラボ アルテアからの使者
ドロップ報酬

進化素材

※特殊な進化方法になります

ベース対応する進化素材
バルミーラ紫騎竜の翼片(S)×6
(騎竜の翼片(A+)×7で騎竜の翼片(S)に進化)

© COLOPL, Inc.
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