黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
・ジャンルパネルを雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内の精霊がもつ属性数が多いほどさらに効果値アップ(上限値:3)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
・ジャンルパネルをALL属性化し、スキルチャージの効果を付与、雷単色の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:3)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
これだと最低でもスキチャ1は付くと思うので、もうちょっと具体的に書いて欲しいですね
属性数いくつ以下でスキルチャージなしとか
SPスキルの説明文において、一貫性がない、あるいは誤解を招く表記が多々見受けられます。以下を参考に、皆様が不適切であると感じた表記や、その個人的な改善案などをお寄せください。
"慈愛と悲別の眼 ミツィオラ&ルミア"
スペシャルスキル1
<ステータスアップ>味方全体の攻撃力とHPを250アップ、のろい状態でさらに1500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
…のろい状態という条件を満たさずとも、HPを回復する。
"天靴と天啓 カリン&レオナ"
スペシャルスキル1
<ステータスアップ>味方全体のHPを250アップ、HP20%以下でさらに2750アップ(上限値:4000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
…HP20%以下という条件を満たしたときのみ、HPを回復する。前者を踏まえると、非常に紛らわしい。また、質問の本旨から僅かに逸れるが、攻撃力のステータスアップの上限値まで4000になる点もややこしい。
回答ありがとうございます。近年のSPスキルは、その強化条件に対して効果値が比例するのか指数的に増加するのかわかりづらいですよね。蓄積解放大魔術のゲージみたく、その時点での効果値を確認できれば良いのですが。