黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
ウシュガと遅延役がいるなら、起死回生からの遅延を発動して、なるべくボスから怒り後の攻撃を受けないようにして倒せば、後は消化試合です。
遅延するタイミングですが、火力に自信が無いならボスを怒りまで削ってから遅延かけましょう。高チェインアタッカーがいるなら、開幕か2ターン目に遅延をかけて、チェイン解除されないようにするのがベストかと思います。
左右の鉄壁については、怒らせなければ攻撃される事は無いですし、攻撃自体もそこまで強烈ではないので特別な対策をしなくても問題ないです。
手持ちの精霊でクロマグVステージ9-4ノーデスクリアPTがなかなか組めません。
以下の精霊は使いたいのですが持っていません。
×ガチャ産火軽減精霊 GWプラーミャなど
×セリナSS(手持ちA+なので低ステ) ×ウラガーンSS(手持ちS+の為火力皆無)
×リヴェ&ルド などガチャ産火水複属性
期間限定の精霊はほぼいないのですが、比較的強力な精霊といえば、夏リンカ、キワムⅡくらいでしょうか。
通常時やウィズセレで出る精霊であればだいたい揃っていると思います。
イベント精霊は、今年に入ってからのキャラはほぼ揃っていて、キーとして使えそうなのはウシュガ、りんね、ダメブロプリン、ダメブロクレアなどでしょうか。終焉は2体います。
今回のイベ報酬の火水複属性イツキ&リンカとAS6連撃ジョージ&アキラが育てれば使えそうなので、ハード実装まで待つべきでしょうか。
(アーモンドピークで超回復術師デッキなども考えたのですが、連撃や毒の術士が居ないので厳しそうです。)
作戦はそれでもよいのですが、毒なしで具体的な組み合わせを考えると、手数と火力と回復量を考えて5体で編成するのがなかなか難しいです。
一例ですが、 バレアキラ、ウシュガ、終焉、しょこたん、正装アレク、助っ人戦後回復持ちの全配布デッキでノーデス達成です。
ありがとうございます!ボスの怒り前の攻撃は意外と軽くて、怒り後も火力を維持できれば連撃が来る前に何とか倒せるんですね。