クリスマスミュージアム2の9階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
クリスマスミュージアム2攻略&報酬まとめ| サブクエスト | 主属性が雷のみ 1体も倒れず 平均解答時間が5秒以内 |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略まとめ0
| 特殊クエスト効果 | 【鈍化クエスト】 必要正解数2倍 クイズの解答速度1/2倍 |
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- EXASデッキでの挑戦がおすすめ
- 「パニックシャウト強」に注意
- パネル変換に注意をしよう
- チェインの溜めすぎに注意
EXASデッキでの挑戦がおすすめ
特殊クエストにより、SPスキルの必要正解数が2倍になっている。EXASを編成しての攻略がおすすめだ。
通常攻略でもスキルチャージ効果の所持している精霊を編成すれば問題なく攻略が可能だ。
「パニックシャウト強」に注意
1戦目の先制行動と3戦目の先制行動&行動③、ボス戦1の死亡時行動で「パニックシャウト強(全体1T)」を受ける。パニックシャウト無効持ちもしくは、行動選択で行動無効を選択して1T耐久するのがおすすめだ。
パネル変換に注意をしよう
3戦目以外の戦闘で敵からパネル変換を受ける。効果はシャッフル+自傷やチェインマイナス、攻撃力ダウンなど厄介な効果だ。自身でパネルリザーブが出来る精霊を編成して挑むのがおすすめだ。
チェインの溜めすぎに注意
2戦目では50チェイン以上で、4戦目では100チェイン以上で怒る敵が出現する。怒り後は先制でチェイン封印(21T)を、4戦目では追加でチェイン減少(-50)を受ける。チェインの貯めすぎには注意しよう。
おすすめ精霊/潜在結晶0
おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
| 結晶 | 内容 |
|---|---|
![]() | 丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶 2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800)) |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
【クリアターン】13T / オートプレイ
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ケネス&ギャスパー(EX) | プリムヴェール(EX) | イヨリ(EX) | セリアル(EX) | ナイア(EX) | ||||||||||
| +400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
クロムロー | アドヴェリ | 天邪鬼 | 煌眼 | なし | ||||||||||
きらめく魂 | 李小狼の剣 | 夏の欠片 | 旧式拳銃 | なし | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト | ||||||||||||
| なし | 助っ人(雷1200アップ) | 292 | ||||||||||||
1戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 30万 | 30万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/龍族 | 中/戦士 | 右下/龍族 | |||
| 50万 | 150万 | 50万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①ADゲージダウン(-20) ②全体約500 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 ②ADゲージダウン(-20) 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制パニックシャウト強(全体1T) | 先制火水闇属性吸収(100%/全体5T) | |||
| ①全体約1000 ②全体約500の5連撃&パネル変換(シャッフル+自傷20) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) ②全体約2500 【①〜②くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 ※この戦闘中のSPスキル使用回数3回以上で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下 | 中 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制ステータスアップ(HP+50万/全体∞T) 先制スキルディスチャージ(-5) | |||
| なし | なし | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50万 | 50万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/龍族 | 右下/戦士 | |||
| 80万 | 150万 | 80万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制火水闇属性吸収(100%/全体5T) | 先制行動なし | ||||
| ①全体約250の5連撃 【①くり返し】 | ①全体約250の5連撃 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制行動なし | |||
| ①全体約1500 ②パネル変換(シャッフル+自傷20) 【①〜②くり返し】 | ①全体約1000 ②防御貫通攻撃(全体約2500) 【①〜②くり返し】 ※50チェイン以上で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1500) ②全体約1500 【①〜②くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| 先制行動なし | 先制チェイン封印(21T) | 先制行動なし | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約2500) 【①くり返し】 | なし | |||
3戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/龍族 | 右上/龍族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 80万 | 150万 | 80万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制属性特効(対雷:全体約1000) | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 ②属性特効(対雷:全体約1000) 【①〜②くり返し】 | ①属性特効(対雷:全体約1000) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制パニックシャウト強(全体1T) | 先制行動なし | |||
| ①全体約500 ②ADゲージダウン(-20) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) ②防御貫通攻撃(全体約1500) ③防御貫通攻撃(全体約1500)&パニックシャウト強(全体1T) 【①〜③くり返し】 | ①ADゲージダウン(-20) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | |||
4戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/龍族 | 中/龍族 | 右下/龍族 | |||
| 100万 | 200万 | 100万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※100チェイン以上で怒り | ①全体約500の5連撃 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数5回以上で怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制多層バリア(10/全体) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) ②パネル変換(シャッフル+チェインマイナス(-5)&攻撃力ダウン(-500)) 【①〜②くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 ※2ターン後怒り 死亡時行動 属性特効(対雷:全体約1000) | ①パネル変換(シャッフル+自傷20) ②防御貫通攻撃(全体約1500) 【①〜②くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制チェイン封印(21T) 先制チェイン減少(-50) | 先制ステータスアップ(HP+50万/全体∞T) 先制全体約500の5連撃 | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①全体約500の5連撃 【①くり返し】 | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| なし | ①全体約8000 【①くり返し】 死亡時行動 属性特効(対雷:全体約1000) | なし | |||
ボス戦1攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 神族 |
|---|
| 700万 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
| 1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制火水闇属性吸収(100%/単体10T) |
| ①1体約500の12連撃&防御貫通攻撃(全体約4000) ※1ターン後怒り 死亡時行動 パニックシャウト強(全体1T) |
敵行動パターン(怒り後)
| 1T周期 |
|---|
| 先制1体約500の12連撃 |
| ①全体約5000 ②防御貫通攻撃(全体約4000)&パネル変換(シャッフル+チェインマイナス(-5)&攻撃力ダウン(-500)) 【①〜②くり返し】 死亡時行動 パニックシャウト強(全体1T) |
ボス戦2攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 神族 |
|---|
| 1000万 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
| 1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制恐怖(HP25%でAS封印/HP75%でSPスキル封印) 先制火水闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約5000) 【①くり返し】 ※HP95%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 1T周期 |
|---|
| 先制反動攻撃(全体約2000/反動:光属性弱体化2倍/3T) 先制ADゲージダウン(-40) |
| ①防御貫通攻撃(全体約5000) ②1体約500の12連撃&防御貫通攻撃(全体約5000) ③反動攻撃(全体約5000/反動:光属性弱体化2倍/2T)&パネル変換(シャッフル+チェインマイナス(-5)&攻撃力ダウン(-500)) |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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