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【黒猫のウィズ】心竜斬響 ハード3攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】心竜斬響 ハード3攻略&デッキ構成

心竜斬響のハード3の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

心竜斬響攻略&報酬まとめ

【目次】

サブクエスト1体も倒れず
20ターン以内
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

攻略のポイント
  • 敵からの「のろい」に注意
  • 耐性&弱体化に注意しよう

敵からの「のろい」に注意

1戦目&3戦目で敵から「のろい(HP&攻撃力-3000/全体6T)」を受ける。効果解除効果はないが一時的にHPが低くなるため、ステータスアップ系のスキルを編成して挑むのがおすすめだ。

耐性&弱体化に注意しよう

敵は2戦目を除きAS耐性&SS弱体化状態だ。オート攻略の場合、2戦目以外はASダメージが半減(3戦目の左怒り時は90%軽減)されるので注意が必要だ。
周回の必要ないクエストのため、攻撃SSメインの編成で手動攻略も一つの手だ。

おすすめ精霊0

おすすめ精霊

特別なカード特別なカード
ルルベル
貫通(EXAS)
ダンタリオン
全体化(EXAS)
エリス
チェインカウンター(EXAS)
・チェインを耐える編成の場合、2戦目右の敵対策でチェインカウンターを編成するのがおすすめ。
・3戦目&ボス戦でダメージブロック(100万)が出現するため、貫通EXがおすすめ。

その他おすすめ精霊

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

【クリアターン】16T前後 / オートプレイ

精霊&マナ
特別なカード特別なカード(EX)ミニチュアトリオミニチュアトリオ(EX)魔王の肖像魔王の肖像(EX)イヨリイヨリ(EX)アルドベリク&ルシエラアルドベリク&ルシエラ(EX)
+400+400+400+400+400
潜在結晶
アドヴェリアドヴェリ超魔道都市超魔道都市夏の名残り夏の名残り冥王眼冥王眼煌眼煌眼
李小狼の剣李小狼の剣なしなしなしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト
なしカナメカナメ252

1戦目攻略0

敵データ

心竜斬響 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/龍族中/龍族右/龍族
50万100万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T)先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.25倍弱体化/単体10T)先制行動なし
①全体約1000
②ADゲージダウン(-15)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
②防御貫通攻撃(全体約3000)
③のろい(HP&攻撃力-3000/全体5T)&防御貫通攻撃(全体約3000)
【①〜③くり返し】
①ADゲージダウン(-15)
②全体約1000
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

敵データ

心竜斬響 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/龍族右/龍族
150万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T)
先制不屈(HP80%/全体∞T)
先制チェイン減少(-20)
先制チェイン封印(10T)
①全体約2000
【①くり返し】
※HP85%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※HP85%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期右/1T周期
先制ステータスアップ(HP+200万/全体∞T)
先制ADゲージダウン(-40)
先制ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
先制チェイン減少(-20)
①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-15)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)&ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

心竜斬響 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/龍族中/龍族右/龍族
150万150万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.25倍弱体化/全体10T)先制ダメージブロック(100万/全体10T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
②ADゲージダウン(-15)
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
①ADゲージダウン(-15)
②全体約2000
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:1.25倍弱体化/全体10T)先制のろい(HP&攻撃力-3000/全体6T)先制パニックシャウト弱(全体4T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-15)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-15)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

敵データ

心竜斬響 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

龍族
800万
【強敵】

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(防御貫通攻撃)
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/単体10T)
先制恐怖(HP25%でAS封印・SPスキル封印)
先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.25倍弱体化/単体10T)
①防御貫通攻撃(全体約4000)&力溜め
②全体約5000
【①〜②くり返し】
※HP70%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制ステータスアップ(攻撃力+5%/単体∞T)
先制ダメージブロック(100万/単体9T)
①防御貫通攻撃(全体約5000)
②ステータスアップ(攻撃力+5%/単体∞T)&防御貫通攻撃(全体約5000)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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