怪獣8号ゲームのユニパーツ一覧とおすすめキャラです。怪獣8号ユニパーツのセット効果や入手方法、解放条件を掲載。怪獣8号THEGAMEのユニパーツ開発にお役立て下さい。
最新情報
新ユニパーツ追加!
6/10「有尾系β」追加

6/10から、新ユニパーツ「有尾系β」が追加されました。有尾系βは全体攻撃を持つアタッカーに装備するのがおすすめです。
6/1「植物系α」追加

6/1から、新ユニパーツ「植物系α」が追加されました。植物系αは、シールドやHP依存のスキルを持つディフェンダーに装備するのがおすすめです。
ユニパーツ一覧とおすすめキャラ
| ユニパーツ | 効果/おすすめキャラ |
|---|---|
蜥蜴 | 【セット効果】 ・ATK/クリティカル率が増加 ・必殺技時に与ダメージUP 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
蜘蛛 | 【セット効果】 ・ATK/効果命中が増加 ・デバフ/状態異常の怪獣に対して与ダメージUP 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
牛 | 【セット効果】 ・被ダメージ軽減/シールド付与倍率が増加 ・バトル開始時にSP回復 ・被ダメージ時にDEF上昇(最大3層) 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
翼竜 | 【セット効果】 ・SPD/効果抵抗が増加 ・スキル使用時に味方全体のATKが上昇 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
蟻 | 【セット効果】 ・HP/必殺技ゲージ上昇率が増加 ・HP50%以上の時に効果抵抗が上昇 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
菌類 | 【セット効果】 ・ATK/クリティカルダメージが増加 ・必殺技時に与ダメージUP 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
被甲 | 【セット効果】 ・打属性与ダメージ/ATKが増加 ・必殺技発動後に与ダメージ上昇(最大3層) 【おすすめキャラ】 ![]() |
有尾 | 【セット効果】 ・クリティカル率/ATKが増加 ・追撃スキル/エクストラ攻撃発動後に与ダメージ上昇(最大3個累積) 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
菌類β | 【セット効果】 ・ATKが増加 ・デバフ/状態異常を付与する度に防御貫通率上昇(最大3個累積) ・効果命中が50%以上の場合、与ダメージ増加 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() |
翼竜β | 【セット効果】 ・HPが増加 ・バトル開始時、味方全体にターン開始時必殺技ゲージ上昇を付与 ・必殺技発動前、味方全体に与ダメージ増加を付与 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
蜥蜴β | 【セット効果】 ・クリティカル率が増加 ・装備者の単体攻撃の与ダメージ増加 ・装備者が核露出状態の怪獣攻撃時、装備者の防御貫通率が増加 【おすすめキャラ】 ![]() ![]() |
狼 | 【セット効果】 ・クリティカル率が増加 ・効果命中が増加 ・装備者が状態異常の怪獣に戦闘スキルを発動すると、装備者に与ダメージ増加を付与 【おすすめキャラ】 ![]() |
原鳥類 | 【セット効果】 ・HP/クリティカル率が増加 ・装備者がHPを失うたびに装備者に2ターンの与ダメージUP(最大5個累積) 【おすすめキャラ】 ![]() |
植物 | 【セット効果】 ・HP/シールド付与倍率が増加 ・バトル開始時、 SPを1回復 ・シールドを所持している味方のクリダメUP 【おすすめキャラ】 ![]() |
有尾β | 【セット効果】 ・クリティカル率/ATK増加 ・装備者が全体攻撃発動後、装備者に与ダメUP(最大5個累積) ・装備者の全体攻撃の与ダメUP 【おすすめキャラ】 ![]() |
ユニパーツの効果
キャラに装備する強化パーツ

ユニパーツはキャラに装備する強化パーツです。1つ1つにステータスが付与されておりキャラを強化できるほか、セット効果でアビリティも付与することが出来ます。
装備できないキャラも存在
怪獣8号のように、ユニパーツが装備不可となっている特殊なキャラも存在します。
腕、体、脚の3種類が存在

ユニパーツには腕、体、脚の3種類が存在し、開発の際にどの部位を作成するか選ぶことが出来ます。ユニパーツに付与されるステータスは部位ごとに決まっています。
オプションが高いとオレンジ色表記に

同じレアリティのパーツでもオプションの数値はばらつきがあります。数値が高いとオレンジ色になっているので、最終的には星5のオレンジ色適正オプションを目指して厳選することになります。
▶ユニパーツの厳選方法部位ごとのステータス一覧
| 部位 | ステータス |
|---|---|
| 腕 | ・HP(実数値、%) ・ATK(実数値、%) ・DEF(実数値、%) |
| 体 | ・クリティカル率 ・クリティカルダメージ ・治癒倍率 ・必殺技ゲージ上昇率 ・効果命中 |
| 脚 | ・属性与ダメージ ・SPD ・効果抵抗 |
セットごとにアビリティが異なる

ユニパーツにはセット効果が存在し、同じ種類を揃えることで効果が発動します。複数種類のユニパーツを装備するメリットはないため、同じセットを3箇所に装備しましょう。
レア度が高いほどセット効果が強化
ユニパーツのセット効果は、合計レア度が高いほど強化されます。使用するユニ素材に応じて生成されるユニパーツのレア度の幅が決まっており、一定確率でレア度の高いユニパーツが開発されます。
他のキャラへの付け替えはできない

ユニパーツはキャラに依存しており、装備しているユニパーツを取り外して他のキャラに装備することはできません。他のキャラに使い回せない点には注意しましょう。
ユニパーツの開発方法
キャラクター画面からユニパーツを開発

ユニパーツは、キャラクターの装備画面から開発が可能となっています。作成したいユニパーツに合わせて素材を選択しましょう。
開発後に維持と上書きを選択
すでにユニパーツを装備している場合は、開発後に現在装備しているものを維持するか、新たに開発したもので上書きするかを選択できます。付与されているステータスに応じて、装備するユニパーツを選択しましょう。
新たにユニパーツのセット機能追加!

12/22より、各キャラ最大3セットまでユニパーツの開発状況を保存できるようになりました。セットを切り替えてから開発することで、開発済みのユニパーツは残したまま別のユニパーツの開発が可能となっています。
セットはキャラ画面で切り替え可能

保存したユニパーツのセットは、キャラ画面で切り替え可能です。画像のように、キャラ画面右側のユニパーツのセットアイコンをタップして切り替えましょう。
他ユーザーのユニパーツ使用率を確認可能

キャラクターごとに、他のユーザーがどのユニパーツを装備しているか、使用率を確認できる機能も追加されています。迷った際は、ユニパーツ開発画面で「おすすめ選択」をタップすると使用率を確認可能です。
ユニ素材は演習で入手可能

ユニパーツ開発に必要な素材は、演習のユニ素材でドロップします。作りたいセットに応じて挑戦するステージが異なるため、あらかじめ作成するユニパーツを決めておきましょう。
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