怪獣8号ゲームのユニパーツの厳選方法です。怪獣8号ユニパーツ厳選の方針や目標を掲載。怪獣8号THEGAMEのユニパーツ厳選にお役立て下さい。
ユニパーツ厳選の方針の決め方と目標
装備するキャラとセットを決める

怪獣8号のユニパーツは、キャラごとに固定されます。セットの切り替えは可能ですが、取り外して別のキャラにつけることは出来ないため、開発は必ず装備したいキャラから行いましょう。
ユニパーツ効果一覧
| ユニパーツ | セット効果 |
蜥蜴 | ・ATK/クリティカル率が増加 ・必殺技時に与ダメージUP |
蜘蛛 | ・ATK/効果命中が増加 ・デバフ/状態異常の怪獣に対して与ダメージUP |
牛 | ・被ダメージ軽減/シールド付与倍率が増加 ・バトル開始時にSP回復 ・被ダメージ時にDEF上昇(最大3層) |
翼竜 | ・SPD/効果抵抗が増加 ・スキル使用時に味方全体のATKが上昇 |
蟻 | ・HP/必殺技ゲージ上昇率が増加 ・HP50%以上の時に効果抵抗が上昇 |
菌類 | ・ATK/クリティカルダメージが増加 ・必殺技時に与ダメージUP |
被甲 | ・打属性与ダメージ/ATKが増加 ・必殺技発動後に与ダメージ上昇(最大3層) |
有尾 | ・クリティカル率/ATKが増加 ・追撃スキル/エクストラ攻撃発動後に与ダメージ上昇(最大3個累積) |
菌類β | ・ATKが増加 ・デバフ/状態異常を付与する度に防御貫通率上昇(最大3個累積) ・効果命中が50%以上の場合、与ダメージ増加 |
翼竜β | ・HPが増加 ・バトル開始時、味方全体にターン開始時必殺技ゲージ上昇を付与 ・必殺技発動前、味方全体に与ダメージ増加を付与 |
蜥蜴β | ・クリティカル率が増加 ・装備者の単体攻撃の与ダメージ増加 ・装備者が核露出状態の怪獣攻撃時、装備者の防御貫通率が増加 |
狼 | ・クリティカル率が増加 ・効果命中が増加 ・装備者が状態異常の怪獣に戦闘スキルを発動すると、装備者に与ダメージ増加を付与 |
原鳥類 | ・HP/クリティカル率が増加 ・装備者がHPを失うたびに装備者に2ターンの与ダメージUP(最大5個累積) |
植物 | ・HP/シールド付与倍率が増加 ・バトル開始時、 SPを1回復 ・シールドを所持している味方のクリダメUP |
有尾β | ・クリティカル率/ATK増加 ・装備者が全体攻撃発動後、装備者に与ダメUP(最大5個累積) ・装備者の全体攻撃の与ダメUP |
ステータスを厳選

ユニパーツには各部位にステータスが付与されます。アタッカーなら火力面、ディフェンダーなら耐久など、そのキャラに合ったステータスになるまで厳選しましょう。
高ステータスは文字色が変化

付与されるステータスの種類と値はランダムになっており、数値の高いステータスは文字色が変化します。ユニパーツ厳選の際の目安として活用しましょう。
部位ごとのステータス一覧
| 部位 | ステータス |
| 腕 | ・HP(実数値、%) ・ATK(実数値、%) ・DEF(実数値、%) |
| 体 | ・クリティカル率 ・クリティカルダメージ ・治癒倍率 ・必殺技ゲージ上昇率 ・効果命中 |
| 脚 | ・属性与ダメージ ・SPD ・効果抵抗 |
最終的には星5オレンジ適正オプを目指す

ユニパーツのセット効果は合計の星の数によって決まり、全て星5の場合に最大となります。星5ユニパーツは紫ユニ素材から確率で開発できるため、根気よく厳選を続けましょう。
参考:星5ユニパーツの検証結果
紫ユニ素材から開発できる星5ユニパーツと、高ステータスのオレンジオプションの確率を検証してみました。あくまで200回程度開発した検証値ですが、ご参考ください。
| 開発数:200 | 星5ユニパーツ | 星4ユニパーツ |
| オレンジ | 6(3%) | 36(18%) |
| 通常 | 8(4%) | 150(75%) |
| レアリティ確率 | 14(7%) | 186(93%) |
検証結果まとめ
星5ユニパーツの確率は7%前後、オレンジオプの確率は22%前後と推測。理想となる星5オレンジユニパーツは約3%前後と予測します。 更に適正オプションを目指すとなると、厳選は達成感のあるものになりそうです。
厳選の方法
厳選の手順
- 特務ランクIIIまで上げる
- 演習でユニ素材を集める
- ユニパーツ開発を繰り返す
- 良いユニパーツが出たら上書き
特務ランクIIIまで上げる

ユニパーツ厳選は、星5ユニパーツも厳選出来る紫の素材で行うのがおすすめ。紫素材は難易度5以降で手に入るため、挑戦可能となる特務ランクIIIを目指しましょう。
演習でユニ素材を集める

特務ランクIIIになったら、演習のユニ素材から難易度5に挑戦しましょう。セットごとに挑戦するステージが異なるため、どのユニパーツが必要かあらかじめ確認が必要です。
ユニパーツ開発を繰り返す

ユニ素材を獲得したら、キャラクター画面から開発を行いましょう。現状の装備より良い性能のユニパーツが開発できたら、変更を押すことで上書きすることができます。
ロール別のおすすめユニパーツ
アタッカーは性能に応じて選択
クリティカルバフが欲しいなら蜥蜴か菌類α

アタッカーのおすすめユニパーツは、主にクリバフを持つ蜥蜴と菌類αですが、ほかに被甲や有尾もあるため、アタッカーの性能に応じて選びましょう。蜥蜴と菌類αは、キャラがクリ率バフ持ちなら菌類α、クリダメバフ持ちなら蜥蜴と、不足を補えるユニパーツをセットしましょう。
一部アタッカーは被甲・有尾
上記のほかにもアタッカー向きユニパーツとして、被甲・有尾があります。有尾αはキコル(成長する逸材などのエクストラ攻撃持ちに、有尾βは東雲(交わりし研鑽)などの全体攻撃持ちに、打属性の与ダメUPなどが可能な被甲はキコル(受け継いだ想い)におすすめとなります。
状態異常持ちなどは菌類β、蜘蛛、狼も選択肢
デバフ・状態異常アタッカー向きのユニパーツとして、菌類β、蜘蛛、状態異常持ちアタッカー向けとして狼もあります。例えば、あかり(はりきりクリスマス)は菌類β、保科(新たな可能性)は狼セット選択により火力などを強化可能なため適しています。
HP依存のアタッカーは翼竜βや原鳥類
HP依存アタッカーのサガン(オーバーリミット)は味方のサポートも可能な翼竜β、HP依存アタッカーのゾーイーは、自身のHPやクリ率&与ダメを強化できる原鳥類がおすすめです。
サポーターは基本的に翼竜αか翼竜β

サポーターは基本的には翼竜αか翼竜βがおすすめです。翼竜αはSPD上昇で他キャラより先に動きやすく、ATKバフも付与できます。翼竜βはターン開始時の必殺技ゲージ上昇や、与ダメージUPバフも付与可能です。また、チェスターやカフカのように、自身のATKが味方に影響する場合は蜥蜴αもおすすめです。
| Point! | また、ハルイチ(的確な選択)はサポーターですが、自身のクリダメ依存で味方のクリダメを上げるため、菌類αもおすすめとなります。 |
ディフェンダーはタイプに応じて

ディフェンダーには四ノ宮功のようなシールドで味方を守るタイプや、あかり(星4)のように味方を回復するタイプなどが存在します。シールド持ちの中でもDEF依存のスキルがメインのキャラには牛型、HP依存のスキル持ちには植物、回復キャラにはHPを増やす蟻型や蜥蜴βがおすすめです。
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