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【怪獣8号ゲーム】武器一覧【怪獣8G】

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怪獣8号ゲーム(怪獣8G)の武器一覧です。怪獣8号THE GAME武器の最適キャラやレアリティ、武器種を掲載しています。

武器一覧

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双剣
銃剣
ガントレット
ハンドガン
アサルトライフル
キャノン砲
ガトリング
パワードスーツ
  1. Ax-0112
    装備効果

    斬属性与ダメージ+20%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者にATK+9%/0.9%(2ターン)を付与する。最大で3個累積。
    ◆装備者がデバフ状態の怪獣に攻撃を行う前、装備者に与ダメージ+15%/1.5%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    四ノ宮キコル四ノ宮キコル
  2. T-25101985
    キャノン砲
    T-25101985
    装備効果

    射属性与ダメージ+20%
    ◆装備者が通常攻撃を発動する前、装備者にATK+13%/1.3%(2ターン)、必殺技ゲージ上昇率+7%/0.7%(2ターン)を付与する。最大で2個累積。
    最適キャラ
    亜白ミナ亜白ミナ
  3. SW-2033
    双剣
    SW-2033
    装備効果

    SPD+25%
    ◆装備者が通常攻撃、戦闘スキルを発動した後、クリティカルが発生した場合、装備者に与ダメージ+15%/1.5%(2ターン)を付与する。
    ◆装備者が全体攻撃を発動する前、装備者に斬属性与ダメージ+15%/1.5%(1ターン)を付与する。
    最適キャラ
    保科宗四郎保科宗四郎
  4. GS-3305
    銃剣
    GS-3305
    装備効果

    斬属性与ダメージ+20%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者の与ダメージ+5%/0.5%。最大で3個累積。
    ◆装備者が必殺技を発動した後、装備者に必殺技ゲージ上昇量+13%/1.3%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    鳴海弦鳴海弦
  5. Fs-1002
    ガントレット
    Fs-1002
    装備効果

    DEF+34%
    ◆装備者が攻撃を受けた後、装備者にDEF+25%/2.5%(1ターン)を付与する。
    ◆装備者がシールドを所持している場合、味方全体の被ダメージ軽減+4%/0.4%。
    最適キャラ
    四ノ宮功四ノ宮功
  6. GG-5012
    ガトリング
    GG-5012
    装備効果

    射属性与ダメージ+20%
    ◆フィールド上の怪獣が3体以上の場合、装備者のATK+25%/2.5%。
    ◆装備者が残りHPが50%以下の怪獣に戦闘スキル、必殺技を発動する場合、装備者の与ダメージ+15%/1.5%。
    最適キャラ
    東雲りん東雲りん
  7. Ax-ヴァール
    装備効果

    斬属性与ダメージ+17%
    ◆装備者が攻撃を行った後、装備者のATK+7%/0.7}%。最大で3個累積。
    ◆装備者が怪獣を核露出状態にした後、装備者に与ダメージ+12%/1.2%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    四ノ宮キコル四ノ宮キコル
  8. Ax-デリング
    装備効果

    クリティカル率+16%
    ◆装備者が怪獣を撃破した後、装備者にATK+18%/2.7%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    四ノ宮キコル四ノ宮キコル
  9. AR-ヒュペリオン
    アサルトライフル
    AR-ヒュペリオン
    装備効果

    ATK+28%
    ◆バトル開始時、味方全体にSPD+4%/0.4%(3ターン)を付与する。
    ◆装備者が必殺技を発動した後、味方全体にATK+6%/0.6%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    斑鳩亮斑鳩亮
  10. AR-クレイオス
    アサルトライフル
    AR-クレイオス
    装備効果

    HP+28%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動する前、装備者に治癒倍率+12%/1.2%(2ターン)を付与する。
    ◆装備者が必殺技を発動した後、味方全体の必殺技ゲージ+3/0.3。
    最適キャラ
    水無瀬あかり水無瀬あかり
  11. AR-クロノス
    アサルトライフル
    AR-クロノス
    装備効果

    クリティカル率+16%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者にATK+6%/0.9%(2ターン)を付与する。最大で3個累積。
    最適キャラ
    市川レノ市川レノ
  12. AR-ボレアス
    アサルトライフル
    AR-ボレアス
    装備効果

    クリティカル率+24%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に氷属性与ダメージ+8%/0.8%(3ターン)、必殺技ゲージ上昇率+7%/0.7%(3ターン)を付与する。最大で2個累積。
    最適キャラ
    市川レノ市川レノ
  13. T-オケアノス
    キャノン砲
    T-オケアノス
    装備効果

    射属性与ダメージ+17%
    ◆装備者が必殺技を発動した後、装備者のATK+7%/0.7%。最大で3個累積。
    ◆フィールド上の怪獣が2体以下の場合、装備者の与ダメージ+12%/1.2%。
    最適キャラ
    亜白ミナ亜白ミナ
  14. T-レイアー
    キャノン砲
    T-レイアー
    装備効果

    クリティカルダメージ+33%
    ◆装備者が残りHP50%以下の怪獣に攻撃する場合、装備者の与ダメージ+10%/1.5%。
    最適キャラ
    亜白ミナ亜白ミナ
  15. SW-タケミナカタ
    装備効果

    斬属性与ダメージ+17%
    ◆装備者が必殺技を発動する前、装備者にATK+21%/2.1%(3ターン)を付与する。
    ◆装備者の残りHPが80%以上の場合、装備者の与ダメージ+12%/1.2%。
    最適キャラ
    保科宗四郎保科宗四郎
  16. SW-アメノトリフネ
    装備効果

    クリティカルダメージ+33%
    ◆装備者が核露出状態の怪獣に攻撃を行った後、装備者に与ダメージ+10%/1.5%(3ターン)を付与する。
    最適キャラ
    保科宗四郎保科宗四郎
  17. GS-タカミムスビ
    装備効果

    斬属性与ダメージ+17%
    ◆装備者が耐性を破壊するたび、装備者のATK+4%/0.4%。最大で6個累積。
    ◆装備者が怪獣を核露出状態にした後、装備者に与ダメージ+12%/1.2%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    鳴海弦鳴海弦
  18. GS-アマツミカボシ
    装備効果

    クリティカル率+16%
    ◆フィールド上の怪獣が3体以下の場合、装備者のATK+18%/2.7%。
    最適キャラ
    鳴海弦鳴海弦
  19. GG-イアペトス
    ガトリング
    GG-イアペトス
    装備効果

    クリティカル率+16%
    ◆装備者が怪獣を1体攻撃するたび、装備者のATK+2%/0.3%。最大で10個累積。
    最適キャラ
    東雲りん東雲りん
  20. Fs-ヴィーザル
    ガントレット
    Fs-ヴィーザル
    装備効果

    DEF+23%
    ◆装備者が通常攻撃を発動した後、装備者に被ダメージ軽減+3%/0.4%(2ターン)を付与する。最大で3個累積。
    最適キャラ
    四ノ宮功四ノ宮功
  21. AR-リンクス75
    アサルトライフル
    AR-リンクス75
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者が通常攻撃、必殺技を発動した後、装備者に与ダメージ+21%/3.1%(1ターン)を付与する。
  22. PS-ドーベルマン52
    パワードスーツ
    PS-ドーベルマン52
    装備効果

    ATK+28%
    ◆フィールド上に核露出状態の怪獣がいる場合、装備者の与ダメージ+21%/3.1%。
  23. Ax-マンティス21
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者が核露出状態の怪獣に攻撃する場合、装備者の与ダメージ+21%/3.1%。
  24. AR-ノーファル59
    アサルトライフル
    AR-ノーファル59
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者の戦闘スキルの与ダメージ+21%/3.1%。
  25. AR-オクトパス58
    アサルトライフル
    AR-オクトパス58
    装備効果

    効果命中+17%
    ◆装備者がデバフ状態、状態異常の怪獣に攻撃を行った後、装備者の必殺技ゲージ+30/4.5。
  26. AR-パンサー33
    アサルトライフル
    AR-パンサー33
    装備効果

    効果抵抗+17%
    ◆装備者が必殺技を発動した後、味方全体に与ダメージ+6%/0.9%(2ターン)を付与する。
  27. AR-ハニービー84
    アサルトライフル
    AR-ハニービー84
    装備効果

    HP+28%
    ◆装備者が必殺技を発動する前、装備者に治癒倍率+21%/3.1%(2ターン)を付与する。
  28. T-タイガー15
    キャノン砲
    T-タイガー15
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に必殺技ゲージ上昇率+19%/2.8%(2ターン)を付与する。
  29. SW-フォックス48
    装備効果

    効果抵抗+17%
    ◆装備者が必殺技を発動した後、バディにATK+25%/3.7%(2ターン)を付与する。
  30. SW-クロウ93
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者の必殺技の与ダメージ+21%/3.1%。
  31. GS-オルカ70
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者が核露出状態の怪獣に攻撃する場合、装備者のATK+36%/5.4%。
  32. GG-スクワロル02
    ガトリング
    GG-スクワロル02
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者が怪獣を撃破した後、装備者に与ダメージ+21%/3.1%(3ターン)を付与する。
  33. Fs-グリズリー83
    ガントレット
    Fs-グリズリー83
    装備効果

    DEF+28%
    ◆装備者の残りHPが40%未満の場合、装備者のDEF+36%/5.4%。
  34. HG-ビートル15
    ハンドガン
    HG-ビートル15
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に与ダメージ+21%/3.1%(2ターン)を付与する。
  35. AR-スクイード62
    アサルトライフル
    AR-スクイード62
    装備効果

    DEF+28%
    ◆バトル開始時、味方全体に被ダメージ軽減+5%/0.7%(3ターン)を付与する。
  36. 汎用戦斧
    装備効果

    ATK+23%
  37. 汎用アサルトライフル
    アサルトライフル
    汎用アサルトライフル
    装備効果

    ATK+23%
  38. 高耐久アサルトライフル
    アサルトライフル
    高耐久アサルトライフル
    装備効果

    DEF+23%
  39. 継戦用アサルトライフル
    アサルトライフル
    継戦用アサルトライフル
    装備効果

    HP+23%
  40. 汎用キャノン砲
    キャノン砲
    汎用キャノン砲
    装備効果

    ATK+23%
  41. 汎用双剣
    装備効果

    ATK+23%
  42. 汎用銃剣
    装備効果

    ATK+23%
  43. 汎用ガトリング銃
    装備効果

    ATK+23%
  44. 高耐久ガントレット
    ガントレット
    高耐久ガントレット
    装備効果

    DEF+23%
  45. 汎用パワードスーツ
    パワードスーツ
    汎用パワードスーツ
    装備効果

    ATK+23%
  46. 汎用ハンドガン
    ハンドガン
    汎用ハンドガン
    装備効果

    ATK+23%
  47. SH‐イウグニル
    装備効果

    DEF+34%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者にクリティカル率+18%(2ターン)を付与する。
    ◆装備者が攻撃を受けた後、装備者に火属性与ダメージ+3%を付与する。最大で5個累積。
    最適キャラ
    四ノ宮サガン四ノ宮サガン
  48. SH‐ユーカー
    装備効果

    DEF+28%
    ◆装備者が必殺技を発動した後、装備者に効果抵抗+21%(2ターン)を付与する。
  49. 高耐久盾
    装備効果

    DEF+23%
  50. SW-スサノオ
    装備効果

    クリティカルダメージ(%)+48%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、フィールド上の怪獣が2体以下の場合、装備者にSPD+18%(2ターン)を付与する。
    ◆装備者が必殺技を発動する前、装備者に戦闘スキル、必殺技の与ダメージ+15%(3ターン)を付与する。
    最適キャラ
    保科宗四郎保科宗四郎
  51. AR-アノロコック
    アサルトライフル
    AR-アノロコック
    装備効果

    ATK+34%
    ◆装備者が通常攻撃を発動した後、装備者にATK+25%(2ターン)を付与する。
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、自分以外の味方全体に与ダメージ+9%(3ターン)を付与する。
    最適キャラ
    チェスターチェスター
  52. Fs-マグニ
    ガントレット
    Fs-マグニ
    装備効果

    効果命中(%)+20%
    ◆装備者がすでにデバフ状態の怪獣に攻撃する場合、装備者の打属性与ダメージ+15%。
    ◆装備者が怪獣の耐性を破壊した後、装備者にATK+25%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    四ノ宮キコル四ノ宮キコル
  53. AR-ハウンド64
    アサルトライフル
    AR-ハウンド64
    装備効果

    ATK+23%
    ◆装備者が味方を対象に戦闘スキルを発動した後、味方全体にSPD+4%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    チェスターチェスター
  54. GS-オオヤマツミ
    装備効果

    クリティカルダメージ(%)+48%
    ◆装備者が核露出状態の怪獣に攻撃を行うたび、装備者に防御貫通率+4%を付与する。最大で3個累積。
    ◆装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に射属性与ダメージ+15%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    鳴海弦鳴海弦
  55. T-ディオニュソス
    装備効果

    クリティカル率+24%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動する前、装備者に与ダメージ+15%(2ターン)を付与する。
    ◆装備者がエクストラ攻撃を発動する前、装備者にクリティカルダメージ+12%を付与する。最大で3個累積。
    最適キャラ
    亜白ミナ亜白ミナ
  56. Fs-バルドル
    ガントレット
    Fs-バルドル
    装備効果

    クリティカルダメージ(%)+48%
    ◆装備者の戦闘スキル、必殺技の与ダメージ+15%。
    ◆フィールド上の怪獣が3体以上の場合、装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に打属性与ダメージ+18%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    四ノ宮功四ノ宮功
  57. Lc-0039
    装備効果

    クリティカルダメージ(%)+48%
    ◆装備者が戦闘スキルを発動する前、装備者に斬属性与ダメージ+15%(2ターン)を付与する。
    ◆装備者のSPDが190以上の場合、装備者の通常攻撃、戦闘スキルの与ダメージ+25%。
    最適キャラ
    四ノ宮ヒカリ四ノ宮ヒカリ
  58. Fs-ガウル28
    ガントレット
    Fs-ガウル28
    装備効果

    ATK+23%
    ◆装備者が必殺技を発動する前、フィールド上の怪獣が3体以上の場合、装備者に与ダメージ+12%(2ターン)を付与する。
    最適キャラ
    四ノ宮功四ノ宮功
  59. Lc-ライノセラス01
    装備効果

    ATK+28%
    ◆装備者が耐性を破壊した後、装備者に戦闘スキルの与ダメージ+21%(1ターン)を付与する。
    最適キャラ
    四ノ宮ヒカリ四ノ宮ヒカリ
  60. 汎用戦槍
    装備効果

    ATK+23%

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