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シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。

シャドウバース ワールズ ビヨンドの回答詳細

クラスの立ち位置をざっくり表すなら上位4クラスと下位3クラスだけど、ランクマッチくらいならどのクラスでも勝ち越せる格差の小さい環境。
前期不利相手が存在しなかったリノセウスエルフには大幅不利な守護ビショップが追加され他デッキへの有利度合いも減少、どのデッキにも有利不利の相手が存在し、競技環境で見ても2デッキBO1の戦略の幅が広がった。
全体を見るなら良くなった点が多い。

批判に関しては、この質問で既に意味不明なウィッチ批判があったりと、全ユーザーを納得させる環境なんか存在しないんだなといういつのもシャドバを感じた。

Q:インフィニティエボルヴに反省を促すスレ

やっちゃいなよ! そんな環境なんか!

未だに環境固まってない説もあるけど、もうシーズン終わるので総括してもええんじゃないかと。
評価基準はご自由に。

以下、個人的な感想

環境のバランスとしては、かなりよかった気がする。
エルフ、ロイヤル、ウィッチ、ナイトメアの4クラスは、環境でバリバリ活躍してた印象。
ドラゴン、ビショップ、ネメシスは不遇側だったけど、過去のシャドバの不遇クラスに比べたら、デッキパワーはあった気がする。環境TOPが4クラスあったから使う人が少なかったけど。

ただ、ゲーム体験の方面では、批判が多かった気がする。
「ウィッチ回復しすぎ」「サタンODしょうもない」「1クラスだけ自動超進化すんな」「オーディン何でも消しすぎ」あたり。

大体「あー。旧シャドバの○○批判と似てるなー」という批判だったので、旧シャドバをやってないユーザが増えているとも言えるし、過ちを繰り返しているとも言えると思った。

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