RFオンラインネクストのギルマスに向いている人です。RFオンネクでギルドマスターに必要な役割や、交流重視のギルドを無理なく運営する考え方を掲載しています。
ギルマスに向いている人
強さより調整力が大切
| 向いている人 | 理由 |
|---|---|
| 仲間と遊ぶ場を作りたい | ギルドの雰囲気作りを楽しめる |
| 予定を確認できる | ギルドコンテンツを開催しやすい |
| 方針を説明できる | 報酬や参加条件の不満を予防する |
| 周りに任せられる | 最大50人の管理を分担できる |
| 冷静に対応できる | 対人関係やGvGの問題を整理できる |
RFオンラインネクストのギルマスには、戦闘力の高さよりも、メンバーの意見をまとめる力が求められます。全員を強く引っ張る人だけでなく、遊びやすい環境を整えられる人も向いています。
| Point! | ギルド戦力そのものを優先する場合には、戦闘力の足切りラインの通達、より強いメンバーを積極的に入れて、非アクティブユーザーとはお別れするなど、シビアなメンバー管理の方が要求されやすいです! |
|---|
予定を確認できる人

ギルドレイドやギルド討伐は、参加者が集まりやすい日時を決める必要があります。毎日ログインできなくても、開催前に予定を確認して告知できる人はギルマスに向いています。
方針を説明できる人
ギルドオークションの開催時間や配布方法、ダイヤの分配などは、メンバーの利益に関わります。結論だけでなく、その方針にした理由も共有できると不満を防ぎやすくなります。
周りに任せられる人
ギルドには最大50人が加入できるため、すべての連絡や管理を一人で行うと負担が大きくなります。信頼できるメンバーに、告知や日程調整を分担できる人ほど長く運営しやすいです。
冷静に対処できる人
対人戦が多いゲームのため、ギルド間の関係やメンバー同士の発言が問題になる場合があります。すぐに一方を責めず、事実を確認して対応できる人が向いています。
ギルマスの主な役割
役割はギルド方針で変わる
| 主な役割 | 対応する内容 |
|---|---|
| メンバー管理 | 加入申請、募集、未ログイン者への対応 |
| 日程調整 | ギルドレイドやギルド討伐の開催 |
| 報酬管理 | ギルドオークションやダイヤ分配の方針決定 |
| コンテンツ申請 | クォーリー戦争などへの参加判断 |
| 情報共有 | お知らせ、作戦、ルールの周知 |
| トラブル対応 | メンバー間や他ギルドとの問題整理 |
ギルマスの役割は、ギルドが参加するコンテンツによって変わります。すべての役割を担う必要はないため、最初にどのようなギルドにするか決めておきましょう。
コンテンツの日程を決める
ギルドレイドやギルド討伐では、参加者が集まりやすい時間を選ぶことが重要です。アンケートなどで希望を確認し、参加人数が多い日時に開催しましょう。
オークション方針を決める

ギルドの戦利品は、オークションへの登録やランダム配布などの扱いを決める必要があります。高価なアイテムだけオークションにするなど、事前に基本方針を共有しておくと安心です。
GvGへの参加を判断する
クォーリー戦争などへ参加する場合は、申請や参加者の募集、当日の連絡が必要です。勝利を狙うか、参加を楽しむかも含め、ギルドの温度感に合わせることが大切です。
加入者と情報を管理する
GvGに参加するギルドでは、スパイを目的に加入する人物が現れる可能性もあります。最初から全員を疑わず、重要な情報は段階的に共有する程度の対策から始めましょう。
| Point! | 加入を申請制にする、加入直後は重要な管理を任せないなど、ギルドの方針に応じた対策を行いましょう! |
|---|
Discordの招待タイミングも要検討
ギルドの重要連絡や長期的な議論などでは、Discordが便利です。一方で、ギルドの内情等が筒抜けになりやすいため、必要に応じて、招待タイミングも検討しましょう。
交流重視ギルドの運営
最低限のルールを決める
| 決めておきたいこと | ルールの例 |
|---|---|
| 活動方針 | 交流重視、無理なく参加 |
| 未ログイン | 長期間休む場合は連絡 |
| コンテンツ参加 | 参加できる人だけ参加 |
| オークション | 開催日時や配布方法を共有 |
| PvP・GvG | 参加の強制や禁止事項を明記 |
| 連絡方法 | ゲーム内告知やDiscordを利用 |
交流重視でも、ルールがまったくないと判断に迷う場合があります。厳しい規則を増やすのではなく、遊び方の基準だけを共有しておきましょう。
参加を強制しすぎない
ギルドコンテンツには開催時間があるため、仕事や学校で参加できないメンバーもいます。「参加できる人だけ」など、生活に合わせて遊べる方針を示すと長く在籍しやすくなります。
GvGを必須にしなくてもよい
すべてのギルドがクォーリー戦争やエデン争奪戦の上位を目指す必要はありません。参加報酬などを得る機会は減りますが、楽しみたい要素を優先する運営も可能です。
| Point! | ギルドの紹介文におおまかな運営方針を書いておくのがおすすめです! |
|---|
小さな参加にも感謝する
最大50人のギルドでは、戦闘力やプレイ時間に大きな差が生まれます。寄付やギルド活動、コンテンツへの参加など、それぞれの協力に感謝する雰囲気を作りましょう。
ギルマスに必須ではないもの
高い戦闘力は必須でない
上位のGvGを目指さない場合、ギルマス自身が最も強い必要はありません。戦闘を得意なメンバーに任せ、連絡や環境作りを担当する形でも運営できます。
長時間のログインは必要ない
長時間のログインより、開催日時や申請などを定期的に確認することが重要です。対応できない日は、事前にほかの人へ相談して管理が止まらないようにしましょう。
全部を一人で抱えない
ギルマスだからといって、勧誘、日程調整、戦闘指揮、トラブル対応のすべてを一人で行う必要はありません。得意な人同士で役割を分担するのがおすすめです。
迷ったら小規模で始める
最初から50人を集めず、フレンドや考え方の近い人と始める方法もあります。少人数で運営方法を確かめながら、無理のない範囲で募集を増やしましょう。参加申請を承認方式にする等で調整可能です。
| Point! | 仲間と楽しめる場所を作りたいと思えるなら、上位プレイヤーでなくてもギルマスの候補です! |
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