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【メタルストーム】雑談・質問掲示板【メタスト】

最終更新: 17分前
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名無しのユーザー 9697

>>9695
そりゃSTやパイロットの凸とかは金だけど、研究ノードとかは時間とかじゃない?

あとステージギミックの攻略は金でどうにかならなさそうだけど、その辺りはどうかな?

名無しのユーザー 9696

よーし!ならGジェネの話やめて訴訟と今後のサービス継続について話し合おうぜ!裁判になった場合勝てそう?

名無しのユーザー 9695

>>9693
金でどうにかできるのはメタルストームもそうじゃない

名無しのユーザー 9694

>>9693
そもそも、Gジェネは『MSの開発系譜を辿る』とか『自分の好きな機体やキャラで無双する』がメインやん

なんなら、客層だって違うし

何故か違いすら分からずに比較したり、比較対象ですらない(キリッ)なコメントがある訳で

それにしても、いつぞやの方が云ってた『不要なコメント』が沢山あるにも関わらず、対処なさらないんですね

名無しのユーザー 9693

フロントミッションの時代から爽快感を一番に求めたことは無かったけどなぁ・・
求めたものは爽快感ではなく「やりごたえ」かな。
Gジェネもやってるけどクロスオーバーもなくストーリーも原作なぞっているだけだし、ステージギミックも無い。
グラや戦闘アニメは良く出来てるけど肝心の戦闘が楽しくない。
(サクサク進めたい人は、金でどうにかできるのは確か)
メタストとは異なるベクトルなのは確かで、今のところコレクター要素を重視する人じゃないと厳しいんじゃないかな。

名無しのユーザー 9692

>>9690
なーんで『比較対象にすらならない』のにわざわざ他所でコメントしてるんすかね?

Gジェネが楽しいんなら、ここでコメントするより爽快感あるGジェネに時間を使ったらいいやん

名無しのユーザー 9691

スマホでスキマ時間にやるのにシミュレーションゲームは相性悪いのね

名無しのユーザー 9690

爽快感がなく、苦行な係争中のゲームと
爽快感抜群、ストレスフリーなGジェネ

もはや比較対象にすらならないのだがね

名無しのユーザー 9689

>>9685
外部課金は考慮してますよ
あくまで某サイト予測ですが3日間でメタスト半年分を超えそうです
外部課金考慮して4日分にしておきました

名無しのユーザー 9688

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 9687

>>9685
アクティブ数から考えると800万〜2000万くらいですよ。もしこれで億単位で売れてたらFGOやモンスト、野球は公式チャージだけで200億〜500億レベルの数字になりますね。他ゲーでもそうですが決算で外部課金は全然されてないデータも出てます

名無しのユーザー 9686

>>9684
仮にまずい状況でも公式はプラスの事言うしかないよ。とあるゲームは新コンテンツや新ストーリーの実装を予定してます(実装せずに2ヶ月後に終了)
またとあるゲームの生放送では長くサービスを運営してくつもりです(生放送から2ヶ月後に終了)

運営さんの言う事が本当だといいですね

名無しのユーザー 9685

>>9679
それって公式サイトからのチャージ含まれてないから単純に比較なんて出来ないんですよ

名無しのユーザー 9684

>>9682
じゃあ何で公式自らが円満に解決何て言葉使ったと思う?そんな事もわからないの?

名無しのユーザー 9683

サーバー利用料だってただじゃないしなぁ

名無しのユーザー 9682

そもそも半年後ってこのゲームの存在自体が危ういんだが?w

名無しのユーザー 9681

>>9679
そりゃ今は差があるかもしれんが半年後〜一年後はほぼ確実に同じくらいの売上になってるよ。

名無しのユーザー 9680

>>9676
メタストにもあるじゃん
支援攻撃と支援防御

名無しのユーザー 9679

もうGジェネと比べるの止めようよ
売上予想 メタスト半年分 < Gジェネ4日分
これでライバルとか言ってたら笑われる

名無しのユーザー 9678

>>9671
まぁ、倒すのに支障はなかったので鍛錬時に修正してくれればいいよ・・
さすがにセリフと違って、プレイに支障が出るものはやってくれると信じたい。

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