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マジか、ボスを挟んで反対側にあるのは気付いたけど
味方側にあるのは気付かなかった
今日帰ったら見てみるわありがと
ちな昨日自分メインでやった時は
3回くらいやったけど全部砲台MAPだったわ
あそこは適正Lvだと一番ぬるいよね
増援の出現ターンは移動も何もしないし
砲台強いからポチも戦力になるし
プレイヤーが3択からマップを選んでいるわけじゃなくて、何かの条件下ではこのマップみたいに決まってるっぽいのか~。ありがとう。
ちなみに2日連続ボス砂漠だったので、日替わりの可能性はないかもしれない。
シルヴィ持ってるなら将来実装予定のアイリーンってロケット使いとの相性が良いらしいからそっち実装までスカウト我慢するのも手では
正直凸恩恵ってそこまで大きくないし
自分がメインで挑戦するマップは変えられないはず
ミッション説明に砂漠進む奴か爆弾処理する奴か砲台置いてある奴のどれなのかの説明ちゃんと書いてある
ちゃんと確認したわけじゃないけど、自分のレベル帯と日替わりとかで決まってるんじゃないかな
開幕の配置は、ボスのすぐそばだけじゃなくて、手動だけど味方さんの横にも配置できるよん。
レベル差を見て、自分のレベルが低い時は味方本隊の横に配置して、自律型STを起動させて回ったあと、手数がいる雑魚処理で貢献できる。
よかったら参考に。
自分も支援ばっかりやってるからわからんけど
ランダムじゃないの? 時間帯で変わるとかなんかな
砂漠のボスのとこ、同ランク帯の人とマッチしたら
良い感じのバランスで激戦になって楽しいけど
ワンランク上の人とマッチすると酷いことになるな
初期位置がボスの近くだから
ウチのエースがボス削りに一番槍入れたら
(マッチ相手Lv37こっちLv35キャップでボスLv45)
反撃のガトで満タンから両腕もげたり
小隊で挑んでも硬すぎて片腕も潰せず
パーツ破壊しないから再攻撃も発動せずに終わって
敵ターンのスロウストーム?一発で壊滅したりする
多少の凸とかS武器掘りカスタム厳選程度の優位性なんか
Lv差の前には軽く捲くられる差になるなぁ
わかりました。
武器はライフル系しか出なくて機体は使わない大型。スキルは移動とか状態以上.HP盛りしか出なかったので、諦めました…
宝2個まで行けるかというとこです。
良い組み合わせ、被ダメ受けないように注意ささます
最初に腕の破壊を狙ってスキルを発動させないようにしつつ回復されたら腕狙いつつ頭にダメージ入れて削って倒したらいけたよ
狙撃2ミサイラー1〜2あとは好きな編成