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【メタルストーム】雑談・質問掲示板【メタスト】

最終更新: 2024年11月15日 12:28
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名無しのユーザー 413

極限5ー5キツすぎて無課金だとちょっと強化進んだくらいじゃ突破出来る気がしない。開拓に極限6ー1クリアのミッションあるけど、運営的にはどのくらい課金してたら突破出来る想定なんだろうか?

名無しのユーザー 412

>>411
ちゃんとクラスアッププレビュー見てる?
凸させれば少しずつ据え付けモジュール増えていくよ

名無しのユーザー 411

Aクラス機体も凸させればスキルが付くとかするべきだよな

名無しのユーザー 410

sniperとRancher アプリ
味方も敵もww
ローズは必須 楽できる
で配布のセブンを火力で育てる
ロボはデコイも優秀
近距離は自己回復持ち以外は
相当の戦力差が無ければ53
周回要因w

名無しのユーザー 409

金のバックパック
二丁スキル無しなら
片手武器とショルダー武器
遠距離で削り近場で刺す
余った重量で小盾 持てるなら

名無しのユーザー 408

>>398お金だけは全額戻らないw
なので後半枯渇する
解放は進行度とアチーブの達成

名無しのユーザー 407

>>405
Aクラス機体は引く機会が多いんでクラスアップさせてSと同等にしてしまえばステータスはそんなに遜色ないんでスキルの差でかくなってくるよ

名無しのユーザー 406

>>385
環境次第。
上限32Lv辺りだったらAPの節約やとりあえず腕破壊などで有用
(カイを前提。他の格闘キャラは知らん)

名無しのユーザー 405

スキルありのAクラス機体より、スキル噛み合わなくてもSクラスの方が強いなw
70%でダメージ15%アップより素のステータスでゴリ押す方がええわ

名無しのユーザー 404

>>394
誰でもいいから守護者の能力開放を1段階目あければでてくるよ

名無しのユーザー 403

>>385
そのうち守護者の配置が多くなってくるから近接いないと落としたい奴落としづらくなってくる
特に討伐任務とか特定のキャラ落とせばクリアってときに邪魔になる

シルヴィとかフリーダいれば多少緩和されるけど

名無しのユーザー 402

>>383
ボスが研究所になるかどうかもランダムだから萎える前にリセットしてやり直すのが吉

名無しのユーザー 401

>>394
アンナちゃんと使ってれば出るんじゃないかな
出すのに意識してない人もいる(自分も)し、おそらくその職業のキャラで普通にプレイしてれば出てくると思う

名無しのユーザー 400

>>398
資材はおそらく100%
ただミハマ通貨の方が100%じゃないかもしれない
ガチャで引いたS機体に載せ替えるために、A機体のパーツ付け替えてリサイクルしてS機体を強化ってしたときに、資材はちゃんと足りたけどミハマ通貨がガッツリ減ってた

名無しのユーザー 399

>>367
他に使えるキャラが居るならそいつに使わせる
パーツのスキルが噛み合わないとしても素の性能、特に積載は上がるしモジュールも積めるだろうから

名無しのユーザー 398

パーツのリサイクルって、レベルアップに使った資材100%戻ってくるのかな?
計算めんどい……

名無しのユーザー 397

もしくはナイトメアより80軽いらしいマルク?
80差で持てるかは知らない

名無しのユーザー 396

>>392
ナイトメアを片方Aクラスの機関銃したら乗らないかな?

名無しのユーザー 395

ディアナやアンナらって、専用機カラーリングといえばいいのか、工場出荷色じゃないものに設定されていますよね
カラーリングのあるキャラはどれだけいるかわかりますか?

名無しのユーザー 394

ガード訓練の出し方知ってる人、教えてください。

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