サプラーディー(クルイサ/雷闇)の評価

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【黒猫のウィズ】サプラーディー(クルイサ/雷闇)の評価

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【黒猫のウィズ】サプラーディー(クルイサ/雷闇)の評価

驚天雷巧 サプラーディー(エリア報酬/ クルイサシークレット)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

通常エリア攻略まとめ

目次

サプラーディーの評価点0

雷闇 驚天雷巧 サプラーディー

驚天雷巧 サプラーディー
攻略班評価1.0 /10点

サプラーディーの別ver.

サプラーディーの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
物質47
2235
(2635)
3472
(4272)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.9711

スキル/潜在能力

AS:パルサー68

AS1
水・光属性の敵単体への特効3連撃(効果値:100)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2
水・光属性の敵単体への特効3連撃(効果値:200)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)

SS:サプラー72-ライト

SS1
融合大魔術 必要正解数 5/8

スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限:5属性で2400)
SS2
融合大魔術 必要正解数 8/11

スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限:5属性で3000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップII
雷属性HPアップII
パネルブーストII・雷
ファストスキルIII
九死一生I
敵スキルの毒を無効化
全属性攻撃力アップII
全属性HPアップII
物質攻撃力アップIV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

驚天雷の結晶〈サプラーディー〉I驚天雷の結晶〈サプラーディー〉I / Cost15
この結晶を付けた雷属性精霊のHPステータスアップ効果はのろいによる影響を受けない
驚天雷の結晶〈サプラーディー〉II驚天雷の結晶〈サプラーディー〉II / Cost15
複属性が雷の味方全体の攻撃力とHPを100アップ

使い道と評価0

サプラーディー(雷闇)の強い点

融合大魔術持ち

最大効果値3000の融合大魔術を所持しており、敵全体に大ダメージを与えられる。初ターンから最大効果値400出せる、属性特効連撃ASも悪くない性能だ。

サプラーディー(雷闇)の弱い点

デッキ構築が難しい

融合デッキを組めないとAS・SS共に効果値が下がってしまい、特にSSは1属性でも欠けると大幅に減少する所が難点。HPが低く、ステータスアップなどでカバーしないとSSを打つ前に倒れることも。

サプラーディー(雷闇)の主な使い道

トーナメントでの使い道/融合デッキを組めれば

融合デッキを組めれば初速兼フィニッシャーとして役立つ。SS1の初回発動に5ターンかかるので、ボス戦で発動させるにはスキルチャージとの併用が必要となる。

イベントでの使い道/融合デッキで

融合デッキを組み、最大効果値のAS・SSを活かしていこう。融合強化などでステータスを底上げできると、よりSSの火力がアップする。ASの関係上、水・光属性の敵が多いクエストだとなおよい。

総合評価

融合デッキを組めれば強力

デッキ全体の属性を縛る必要があるが、通常エリアで手に入る精霊の中では優秀な精霊といえる。融合デッキの闇属性パーツ兼アタッカーとして運用していこう。

入手方法/進化素材0

入手方法

サプラーディー(エリア報酬/クルイサ/水闇)から相互進化

ランク精霊名
L驚天雷巧 サプラーディー

進化素材

相互進化素材は全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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