誇り高き常勝の王 セイバー(エースコラボ)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。
エースポイントガチャ登場精霊まとめセイバーの評価0
最終ランク (S) | 総合評価 |
---|---|
誇り高き常勝の王 セイバー | 1.0 /10点 |
セイバーの強い点
アンサースキルが水属性への特攻攻撃、スペシャルスキルが自分の攻撃力を2ターン上昇させるもの。
ステータスは高くないが、覚醒すればコストが31と低いため初心者に優しい精霊。
セイバーの弱い点
スペシャルスキルが、エレンなどの全体攻撃力アップとは複合して使っても効果がないため発動のターンをずらす必要がある。
ステータスが2000に届かない、初心者用のアタッカーといったところ。
セイバーの主な使い道
トーナメントでの使い道
攻撃力が2000に届かないため、高段位ではあまりつかえない。
スペシャルスキルの発動も遅いので、使うならスペシャルスキルを気にしなくて良い低段位になる。
イベントでの使い道
ステータスが低いものの、スキルの構成自体はアタッカーとして使用可能。
HPは低いので上級までで、水属性の敵が主なクエストに連れていこう。
総合評価
アタッカータイプではあるものの、ステータスの低さから高段位のトーナメントでは使えない。
手持ちのアタッカーが少ない人や、初心者にとっては上級までのクエストで使える精霊。
セイバーのステータス
基本情報
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属性 | 雷 |
---|---|
種族 | 戦士 |
主な活躍場所 | イベント・通常クエスト 敵に水属性の多いクエスト 魔道書クエスト等 |
LvMAXステータス
()内は潜在能力解放時の値
ランク | 名前 | コスト | HP | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
S | 誇り高き常勝の王 セイバー | 35(31) | 1633 (1833) | 1834 (1934) |
A+ | 理想を追う若き王 セイバー | 31(27) | 1433 (1633) | 1632 (1732) |
A | 一閃の騎士 セイバー | 27(25) | 1234 | 1433 (1533) |
A | サーヴァント セイバー | 23(21) | 1038 | 1232 (1332) |
セイバーのスキル
※表記は実際の倍率を記載しているため、ゲーム内の効果値と異なる場合があります。
アンサースキル
S | 約束された勝利の剣 水属性の敵単体へ絶大ダメージ(250%) |
---|---|
A+ | 約束された勝利の剣 水属性の敵単体へ絶大ダメージ |
A | 風王鉄槌 水属性の敵単体へ大ダメージ |
A | 風王鉄槌 水属性の敵単体へ大ダメージ |
スペシャルスキル
()内は潜在能力解放時の値
S | 全て遠き理想郷 2ターン己の力を高める(350%) [発動ターン:10(9)ターン] |
---|---|
A+ | 風王結界 2ターン己の力を高める [発動ターン:11(10)ターン] |
A | 風王結界 2ターン己の力を高める [発動ターン:11ターン] |
A | 風王結界 2ターン己の力を高める [発動ターン:11ターン] |
セイバーの潜在能力
スロット | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 攻撃力アップI | 攻撃力が100アップする |
2 | コストダウンII | デッキコスト-2 |
3 | 水属性ダメージ軽減I | 水属性ダメージを10%軽減する |
4 | コストダウンII | デッキコスト-2 |
5 | HPアップII | HPが200アップする |
6 | ファストスキルI | 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 |
7 | 水属性ダメージ軽減I | 水属性ダメージを10%軽減する |
8 | 九死一生I | HP10%以上で致死ダメージを受けても30%の確率で生存 |
9 | 雷属性攻撃力アップI | 雷属性の味方の攻撃力を100アップする |
各段階でのスロット数
S | A+ | A | A |
---|---|---|---|
9 | 6 | 4 | 2 |
セイバーの入手方法/進化素材
入手方法
ランク | 精霊 | 入手方法 |
---|---|---|
S | 誇り高き常勝の王 セイバー | 理想を追う若き王 セイバーから進化入手 |
A+ | 理想を追う若き王 セイバー | 一閃の騎士 セイバーから進化入手 |
A | 一閃の騎士 セイバー | サーヴァント セイバーから進化入手 |
A | サーヴァント セイバー | エースポイントガチャ |
進化素材
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