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【黒猫のウィズ】キワム&クロ(ゴールデンチャレンジ1)の評価

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【黒猫のウィズ】キワム&クロ(ゴールデンチャレンジ1)の評価

成長する心 キワム&クロ(ゴールデンチャレンジ1)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ゴールデンチャレンジ1報酬精霊まとめ

目次

キワム&クロの評価点10

水火 成長する心 キワム&クロ

成長する心 キワム&クロ
攻略班評価2.0 /10点

キワムの別ver.

別ver.はこちら

キワム&クロの性能10

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士48
5203
(5703)
1643
(2143)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.8931 - 8934

スキル/潜在能力

AS:辿り着くべき未来のために

AS1
回復

火・水属性の味方を回復(効果値:8)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:9)
AS2
回復

火・水属性の味方を回復(効果値:10)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:9)

SS:今は心の一休み

SS1
回復 必要正解数 0/3

味方全体のHPを回復する(効果値:25)、のろい状態または状態異常時、さらにHPを回復(効果値:25)
SS2
状態異常回復&蘇生 必要正解数 8/11

味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復、さらに水属性の味方を50%で蘇生
回復SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・水
水属性攻撃力アップII
ファストスキルI
パネルブーストII・水
水属性HPアップII
複属性HPアップ<水I・火II>
ファストスキルII
九死一生I
複属性攻撃力アップ<水I・火II>
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップX
火属性ダメージ軽減I

使い道と評価10

キワム&クロの強い点

周期の早い回復SSを使える

SS1は3問周期の初回0ターンで使えるため、こまめに回復をしていけるのが良い。のろいや状態異常を受けていれば50%回復でき、3問周期のSSとしては回復量が高いといえる。

キワム&クロの弱い点

ASとSS2の性能が微妙

ASの基本回復量はAS2でも10%と、ヒーラーとしてはかなり不安が残る値。加えてSS2は状態異常回復できるものの、初回8ターンとかなり遅く、状態異常回復役としても使いづらい。

キワム&クロの主な使い道

イベントでの使い道/ヒーラー枠に

AS・SSともに回復スキルであり、ヒーラー枠に採用するのが主となる。状態異常が多く飛んでくるクエストで使い、SS1の効果値アップを活かす運用ができるとベターだ。

総合評価

使いづらい印象は拭えない

回復SSを3問周期で使えるのは悪くないが、基本効果値が25と低いのがやはりネック。ロドムなど4問周期で50%回復できる精霊のほうがヒーラーとしては安定感があり、使いづらい印象は拭えない。

入手方法/進化素材10

入手方法

交換所でコイン80万枚と交換

ランク精霊名
L成長する心 キワム&クロ
SS新たな理想へ キワム&クロ
Sおやつ休憩 キワム&クロ
A小さな安息 キワム&クロ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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