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【黒猫のウィズ】黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成

黄昏メアレス Rethread 想影pureness -後編-のハード3の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

黄昏メアレスRe後編攻略&報酬まとめ

【目次】

3-1〜2共通主属性が水のみ
デッキ内に5属性含んだ編成
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

特殊クエスト効果【鈍化クエスト】
必要正解数2倍
クイズの解答速度1/2倍
特徴的な敵行動
1戦目先制属性多重結界(全体対象(火水雷光闇/各属性:1))
2戦目先制属性多重結界(単体対象(水闇/各属性:2))
3戦目SPスキル総使用回数1回以上でのろい(全効果解除&攻撃力-1万/全体100T)
150ch以上でAS封印(全体100T)&チェイン解除
3-1ボス戦先制属性結界(全体対象(水闇/各属性:20万))
150ch以上でAS封印(全体100T)&チェイン解除
3-2ボス戦先制属性多重結界(全体対象(水闇/各属性:6))
先制SS耐性&AS弱体化(80%軽減&1.1倍弱体化)
攻略のポイント
  • 新敵スキル「属性結界」に注意
  • 融合オートデッキで挑もう

新敵スキル「属性結界」に注意

今回のイベントから新敵スキル「属性結界」「属性多重結界」が登場する。各属性ダメージと連撃数が重要になる敵スキルだ。
反撃などのカウンタースキルは、カウンターガード状態の敵に対してでも属性結界にはダメージが与えられるため対策としては有効だ。

黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成の画像

属性結界

指定された属性で一定ダメージを与えるまでダメージが0になる効果(バリアウォールと同様の効果)

属性多重結界

指定された属性ダメージを一定回数与えるまでダメージが0になる効果(多層バリアと同様の効果)

融合オートデッキで挑もう

属性結界により5属性でダメージが与えられるデッキで挑む必要がある。
3戦目に「SPスキル総使用回数1回以上」で怒り、怒り後先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万/全体100T)をしてくる敵が出現するため、融合オートデッキで挑むのがおすすめだ。
水闇の属性多重結界が出現するので<複属性:闇>の精霊を2体編成するのがおすすめだ。

おすすめ精霊0

おすすめ精霊

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

【クリアターン】3-1:13T前後・3-2:15T前後 / オートプレイ

精霊&マナ
特別なカード特別なカード(EX)アンドゥレアアンドゥレア(EX)ブルーノブルーノ(EX)ユルル&ツィーカユルル&ツィーカ(EX)クロセルクロセル(EX)
+400+400+400+400+400
潜在結晶
アドヴェリアドヴェリ煌眼煌眼なしなしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト
なし水属性汎用助っ人
(水1200アップ)
264

1戦目攻略0

敵データ

黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
80万120万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制AD上昇率ダウン(0.5倍/99T)先制属性多重結界(全体対象(火水雷光闇/各属性:1)/全体10T)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
②チェイン減少(-10)
【①〜②くり返し】
①全体約1500
②全体約3000
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
②回復(20%/全体)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

敵データ

黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
150万150万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制SPスキル封印(全体99T)先制属性多重結界(単体対象(水闇/各属性:2)/全体99T)先制カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
①全体約1000
②属性多重結界(単体対象(水闇/各属性:2)/全体99T)&防御貫通攻撃(全体約1000)
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制行動なしなし
なし①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
150万180万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制属性結界(単体対象(水闇/各属性:20万)/全体99T)
先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体99T)
先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
※150チェイン以上で怒り
①全体約1000
②属性結界(単体対象(水闇/各属性:20万)/全体99T)
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1500
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数1回以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制AS封印(全体100T)
先制チェイン解除
先制行動なし先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万/全体100T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

3-1敵データ

黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
180万500万
【強敵】
180万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制属性結界(全体対象(水闇/各属性:20万)/全体99T)先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
※200チェイン以上で怒り
①全体約2000
②属性結界(全体対象(水闇/各属性:20万)/全体99T)
【①〜②くり返し】
※HP50%未満で怒り
①ADゲージダウン(-40)
②ADゲージダウン(-40)&全体約1500
【②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期
先制AS封印(全体99T)
先制チェイン解除
先制ステータスリセット
先制ダメージブロック(30万/単体99T)
なし
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
なし

3-2敵データ

黄昏メアレスRe後編 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
200万600万
【強敵】
250万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制挑発(1T)先制属性多重結界(全体対象(水闇/各属性:6)/全体99T)
先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体99T)
先制カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②ADゲージダウン(-40)&挑発(1T)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②防御貫通攻撃(全体約2000)&属性多重結界(全体対象(火水雷光闇/各属性:6)/全体99T)
【①〜②くり返し】
※2体倒れると怒り
①ADゲージダウン(-40)&挑発(1T)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制ADゲージダウン(-40)
先制属性多重結界((火水雷光闇/各属性:1)単体99T)
なし
なし①防御貫通攻撃(全体約6000)
②防御貫通攻撃(全体約6000)&属性多重結界((火水雷光闇/各属性:1)単体99T)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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