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【黒猫のウィズ】セリーヌ(エタクロ2)の評価

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【黒猫のウィズ】セリーヌ(エタクロ2)の評価

刻下の司神 セリーヌ・エヴァンス(エタクロⅡ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

エタクロ2ガチャ登場精霊まとめ

目次

セリーヌの評価点7

刻下の司神 セリーヌ・エヴァンス

刻下の司神 セリーヌ・エヴァンス
攻略班評価3.0 /10点

セリーヌの別ver.

別ver.はこちら

セリーヌの性能7

基本情報

種族コストHP攻撃力
神族50
3630
(4430)
6091
(6891)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.3803 - 3805 / 8709

スキル/潜在能力

AS:今、この時を全力で

AS1
神族と妖精の仲間の数だけダメージアップ(効果値:80)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)
AS2
神族と妖精の仲間の数だけダメージアップ(効果値:110)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)

SS:出し惜しみはなしよ!

SS1
ガード 必要正解数 2/5

3ターン全属性のダメージを25%軽減する
SS2
ガード 必要正解数 6/9

3ターン全属性のダメージを50%軽減する
防御SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・雷
ファストスキルI
九死一生I
ファストスキルII
パネルブーストIII・雷
純属性攻撃力アップ<雷IV>
純属性HPアップ<雷IV>
雷属性攻撃力アップIV
雷属性HPアップIV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
HPアップX

使い道と評価7

セリーヌの強い点

最大効果値の高いASが魅力

最大効果値550のダメージアップに加え、攻撃強化も付いたASが魅力だ。潜在能力によってAS封印を無効にできるため、安定して火力を出しやすいことも嬉しい点と言える。

セリーヌの弱い点

デッキの種族は縛られがち

ASを活かすためには種族を神族・妖精で固める必要がある点はややネック。どちらの種族も最メジャーとまではいかず、デッキに入れたいスキルによっては種族を固められなくなる可能性が出てくる。

セリーヌの主な使い道

イベントでの使い道/神族妖精デッキのアタッカー

神族・妖精軸のデッキでアタッカーとして使おう。AS1でも効果値400のダメージアップをしつつ攻撃強化ができ、初速要員としては申し分ない。いざというときにガードスキルで防御できる点も有用だ。

総合評価

攻めも守りもこなせる精霊

効果値が高い上に初速も出せるASが優秀で、敵の攻撃が激しいときはガードSSで防御できる点が嬉しい。活かすために種族を固める必要があるのはネックだが、専用デッキが組めればかなり強力だ。

入手方法/進化素材7

入手方法

ランク精霊名
L刻下の司神 セリーヌ・エヴァンス
SS+逢う日の管理者 セリーヌ
SS時間塔の女神 セリーヌ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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