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【黒猫のウィズ】シードゥス(黄昏メアレス4)の評価

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【黒猫のウィズ】シードゥス(黄昏メアレス4)の評価

革命魔道 シードゥス(黄昏メアレス4)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

黄昏メアレス4攻略&報酬まとめ

目次

シードゥスの評価点5

雷火 革命魔道 シードゥス

革命魔道 シードゥス
攻略班評価1.0 /10点

シードゥスの性能5

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士41
(31)
2310
(2810)
2801
(3301)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.10088 - 10089
声優いわいのふ健

スキル/潜在能力

AS:〝剣を極める夢〟の力

AS1
雷属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:40)
AS2
雷属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:40)

SS:アーツ・オブ・ソードマスター

SS1
斬撃大魔術 必要正解数 9/2

スキル反射を無視し、火・雷属性の3連撃(効果値:360)、さらに連撃数分チェインプラス
SS2
斬撃大魔術 必要正解数 9/2

スキル反射を無視し、火・雷属性の3連撃(効果値:360)、さらに連撃数分チェインプラス
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
コストダウンX
火・雷属性攻撃力アップII
パネルブースト・雷
火・雷属性HPアップII
セカンドファストIII
パネルブーストII・雷
複属性攻撃力アップ<雷I・火II>
複属性HPアップ<雷I・火II>
セカンドファストIV
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップV
雷属性攻撃力アップII

使い道と評価5

シードゥスの強い点

セカンドファスト持ち斬撃大魔術

セカンドファストを持つため2度目以降は2Tごとに発動できる斬撃大魔術が強い。またSSが2Tごとに発動することを利用し、煌眼などと組み合わせることもできる。

シードゥスの弱い点

ASが属性を縛る

ASが雷火の複属性攻撃強化のため、最大限ASの威力を発揮させようとするとデッキを縛ることになる。しかも高チェインアタッカーが雷火には少ないのが残念。

シードゥスの主な使い道

イベントでの使い道/チェイン供給役

長期戦でのチェイン供給役として使うのがベター。2Tごとに6チェインずつ溜められるため、チェインを消費するSSや高チェイン精霊と組み合わせて活躍させよう。

総合評価

長期戦で輝く精霊

2Tごとに発動できるSSの特性を活かすためにも長期戦で輝く精霊と言える。SSの初回発動が9Tと少し遅いが、スキルチャージと併用しスムーズにSSが発動できるようにすると良い。

入手方法/進化素材5

入手方法

ステージ「2-4」でドロップ

ランク精霊名
L革命魔道 シードゥス
A〈園人〉 シードゥス

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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