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【黒猫のウィズ】シェリル(マクロスコラボ/複属性ダメージ強化)の評価

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【黒猫のウィズ】シェリル(マクロスコラボ/複属性ダメージ強化)の評価

ユニバーサルバニー シェリル(マクロスコラボ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

マクロスコラボガチャ登場精霊まとめ

目次

シェリルの評価点1

火光 ユニバーサルバニー シェリル

ユニバーサルバニー シェリル
攻略班評価1.0 /10点

シェリルの別ver.

別ver.はこちら

シェリルの性能1

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士63
3645
(4345)
4234
(4934)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.5954 - 5955 / 11146
声優遠藤綾

スキル/潜在能力

AS:大胆で清純

AS1
7チェインでダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:450)
AS2
7チェインでダメージアップ(効果値:550)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:450)

SS:天真爛漫限界

SS1
複属性ダメージ強化 必要正解数 3/6

3ターン溜めた後、5ターンの間、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:250)
SS2
複属性ダメージ強化 必要正解数 5/8

6ターンの間、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:250)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルI
パネルブーストII・火
九死一生I
火属性攻撃力アップII
火属性HPアップII
複属性攻撃力アップV
パネルブーストII・火
複属性HPアップV
ファストスキルII
敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
火属性攻撃力アップII
攻撃力アップX

使い道と評価1

シェリルの評価

シリスと相性が良い

シリスを中心とした火光の高チェインデッキへの採用が考えられる。天罰の結晶勇猛なる結晶のどちらを使うかは、道中のターンまたぎやボス戦の長さによって柔軟に対応しよう。

トーナメントでの使い道

使う可能性は限りなく低い

攻撃系のスキルではあるが、効果値/発動ターンに難があり、トーナメントで活躍する可能性は低い。チェインプラスや盗むなど各種お膳立てがなされればデッキに入る可能性がなくはない、程度だ。

イベントでの使い道

SS2を使うのが基本

強制進行が来ない限り、SS2の方が早くスキル効果が発動する。特に終盤はチャージ中にチェインASが発動しないのがかなりデメリットなので、基本的にSS1を使うことはない。

融合デッキでも使える

ダメージ強化の効果値が火光以外でも250あるので、火光を2体入れた融合デッキで使っても良い。シリスと一緒に使うと序盤は火力が全く出ないため、チェチェなど早い防御系サポートがほしい。

入手方法/進化素材1

入手方法

ランク精霊名
Lユニバーサルバニー シェリル
SS無敵の黒うさぎ シェリル

進化素材

全て素材エリアで入手可能

マクロスコラボガチャ精霊一覧

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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