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【怪獣8号ゲーム】激戦エリア1(高難易度)の攻略とおすすめ編成【怪獣8G】

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【怪獣8号ゲーム】激戦エリア1(高難易度)の攻略とおすすめ編成【怪獣8G】

怪獣8号ゲームの激戦エリア1(高難易度)の攻略とおすすめ編成です。怪獣8号激戦高難易度1攻略のコツやおすすめキャラを掲載。怪獣8号THEGAMEの激戦高難易度1攻略の際にお役立て下さい。

▶激戦エリアの攻略と報酬

目次

おすすめの編成

おすすめ編成

サポーターアタッカーディフェンダーサポーター
出雲ハルイチハルイチ(選択) ゾーイー・ヴァンダーファルケゾーイー
水無瀬あかりあかり(精神同調)
保科宗一郎保科宗一郎

敵の耐性は、射/物理耐性です。アタッカーは敵の耐性を一気に2つ削れるゾーイー、バディのサポートに優れるハルイチほか、敵の耐性を2つ削れる宗一郎/あかりを編成しています。

キャラの育成を進めて挑もう

ゾーイーは1凸でバトル開始時の必殺技ゲージ追加&火力UP、ハルイチは1凸でクリ率&与ダメUP、宗一郎は1凸でクリバフ付与などが可能になり、それぞれ性能が強化されます。難易度が高いステージではあるため、クリアが厳しい際は、凸を含め育成を進めてから挑みましょう。

代用候補

キャラおすすめ理由
東雲りん東雲(研鑽)
射属性&全体攻撃や単体攻撃の必殺技を持つアタッカー
・激情と矜持で異なる効果が発動
・激情時は自身の火力UP&射属性付加ダメ追加
・矜持中は戦闘スキル発動後SP1回復
四ノ宮サガンサガン(リミット)斬耐性を削れる複数攻撃持ちのアタッカー
・スキルで自らHPを消費し自身を強化
・味方の火力UP&必殺技ゲージ上昇も可能
・回復役と同時編成などHP管理には注意
鳴海弦鳴海(未来)斬&射属性持ち+必殺技の看破状態によりランダムに耐性破壊も可能
・看破状態の敵攻撃で味方火力もUP
・核露出状態の敵相手なら戦闘スキルでSP回復
神楽木葵神楽木葵
シールドや被ダメ軽減で味方を守るディフェンダー
・戦傷で敵の被ダメUP&味方の与ダメUP
・強堅最大累積でもシールド付与などが可能
四ノ宮キコルキコル(クリスマス)
回復&バフ持ち/デバフ解除も可能なディフェンダー
・味方の与ダメージUP、必殺技ゲージ上昇率をUP
・夢中バフでの回復&ATK上昇もできる
・戦闘中一度のみ蘇生も可能
鳴海弦鳴海(稲妻)
斬属性&複数攻撃持ちのディフェンダー
・シールド&被ダメージ軽減で味方を守る
・自身への攻撃の引きつけ&回避も可能
・付加ダメ持ち+味方の付加ダメ&クリダメバフ

ステージ攻略のポイント

ステージ攻略のポイント

ステージ画像

  • 射/物理属性持ちを編成
  • WAVE1は効率良く討伐を狙う
  • 両WAVEのATK減少は解除などで対策

射/物理属性持ちを編成

敵の耐性を削れる、射/物理属性持ちを編成しましょう。WAVE2はボス戦、WAVE1は敵が3体登場するため、複数攻撃持ちのキャラを編成しておくと戦闘がスムーズです。

▶属性の効果と耐性の仕様

WAVE1は効率良く討伐を狙う

WAVE1画像

WAVE1の敵は、中型1体と小型が2体出現します。中型は小型よりHPが高めのため、必殺技などの高威力の攻撃は中型の敵に使い、複数攻撃で敵の耐性をまとめて削るなど、効率良く討伐を狙ってラウンド数を減らしましょう。

両WAVEのATK減少は解除などで対策

ATKデバフ画像

WAVE2のボス「ポリオナクス・本獣」は、打属性ダメージ抵抗バフやDEF/ATKデバフを使用します。アタッカーはHP依存のスキルを持つゾーイー編成も手なほか、デバフはあかり(精神同調の適性)などのスキルで解除も可能です。また、鳴海(天を穿つ稲妻)など攻撃を引きつけるキャラでアタッカーのATK減少を避けるのもありです。

Point!WAVE1登場「ポリオナクス・余獣」の方もATKデバフ/打属性ダメージ抵抗バフを持つため、ボス同様に気を配りましょう。

攻略のコツ

耐性を効率良く削ろう

激戦エリア1の敵の耐性は、射/物理耐性となります。耐性を効率的に削り、核露出をさせて戦闘を有利に進めましょう。

▶耐性の破壊方法と核露出の効果

キャラレベルは100にしよう

戦闘時に敵よりレベルが低いと被ダメージが増えてしまい、星獲得条件の内「戦闘不能0人で勝利する」達成の難易度が上がります。激戦1は敵のレベルが100なので、キャラはLv.100に上げて挑みましょう。

▶効率の良いキャラ強化方法と育成の優先度

武器もレベル100にしておこう

武器のレベルも、Lv.100にしておきましょう。敵の火力が高いため、ステータスを少しでも上げて耐久面をカバーしておきたいです。

ステージの基本情報

敵情報

敵情報画像

星獲得条件

星獲得条件
・戦闘不能0人で勝利する
・合計6ラウンド以内に勝利する
・合計12ラウンド以内に勝利する

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